מבצר גמדיםידוע בעיקר בתור סים מושבה, אבל את עולם הפנטזיה המפורט להפליא שהוא מייצר אפשר לשחק בדרכים שונות. מצב הרפתקאות הוא קמפיין RPG שנוצר באופן פרוצדורלי שבו אתה שולט רק בדמות בודדת, והוא כעת בדרכו לשחרור DF עם גרפיקה Steam של Kitfox באפריל 2024.
מצב הרפתקאות מביא למצודת גמד כמה תכונות חדשות, שחלקן יועילו גם ל-Sim ניהול המושבה. לדמויות יש כעת פרצופים, למשל, עם דיוקנאות של גמדים המשקפים את "התיאור שלהם, מפצעים ללבוש ועד לתסרוקת". מפת העולם עוברת עדכון כדי להדגיש בצורה ברורה יותר כבישים, עיירות ובתים, כולם ציוני דרך חשובים בהרפתקאותיך.
הקרב מתעדכן גם מבחינה ויזואלית ומכנית, עם מערכת היאבקות חדשה. "זה יעודד שחקנים שאולי בעבר נמנעו מהתמודדות, אולי לצפות להתגוששות", נכתב בהודעה לעיתונות. עם זאת, זהו מבצר הגמדים, כך שתוכלו גם להתעלם לחלוטין מקרב ולבלות את זמנכם בדקלום שירים בטברנות.
אם תמיד הפחידו אותך ממצודת גמד, הניסיון שלי הוא שמצב הרפתקאות הוא דרך טובה לחוות את קסמי העולם הפרוצדורלי שלו ואת רמת הסימולציה הגבוהה שלו. כתבתי עלמנגן אותו במהדורת ASCII המקוריתכל הדרך חזרה בשנת 2014, שבה אני מקבל מסע על ידי חקלאי מקומי. "ליצור של לילה אנשים שלנו מתכופפים מפחד", הוא אומר. "החורים הבורים קרובים מאוד. חפשו את המקום הזה והרגו את לאקה וורדסבלוטד."
בעודו נמצא במפת הנסיעה המהירה, חוצה גבעות ויערות עם קפק לצידי, מופיע אייקון מת לפנינו. "גיליתם מחנה", נכתב בהודעה. מחנה! כל החוויות שלי עם האנשים באזור הזה היו חיוביות עד כה, ואני מדמיין להקה נודדת של סוחרים ידידותיים שעשויים להציע לנו עבודות חדשות או למכור לנו כלים. כמו כן, בכל שיחה יש כפתור "האשמת להיות סורק לילה", ואני מת לנסות את זה. לעשות זאת בטבע עם קבוצה קטנה של אנשים נראה רעיון טוב יותר מאשר להצביע בעיר צפופה.
זה נגמר רע. אני מצפה לחוות הרפתקאות דומות עם ממשק טוב יותר, מונחה עכבר וקצת אמנות ספרייט מקסימה באפריל.