מבצר גמדיםמפורסם בהפקת אנקדוטות לפי דקה. פרויקט האינדי בן שתיים עשרה שנים, במימון תרומות, שוזר יחד גיאוגרפיה, תרבויות והיסטוריות שנוצרו באופן פרוצדורלי כדי ליצור עולם פנטזיה עשיר. הוא מדמה את הדמויות שלו - תעריף סטנדרטי כמו גמדים, אלפים, גובלינים וכו' - עד לפרטים הקטנים ביותר, וכאשר כל המערכות שלו משתלבות, התוצאות לרוב מצחיקות, מדי פעם טרגיות ותמיד מפתיעות.
זה גם קל למרבה הפלא לשחק. המשחק ניתן להורדה בחינם וקל להתקנה, ממשק המשתמש מגיע עם מערכת עזרה מפורטת ונוחה, ויש אויקי קהילהמלא מדריכים - לא שתצטרך אותם. התחלתי מאפס אתמול בערב ונהניתי מיד. תן לי לספר לך על הניסיון שלי.
קודם כל, אתה צריך להוריד ולהתקין אותו. בקר בשרשור זה עבורחבילת ההתחלה של מבצר הגמדים של PeridexisErrantולחץ על אחד מקישורי ההורדה בחלק העליון. זה קובץ zip, אז פשוט חלץ את כל הסט איפה שאתה רוצה ואתה מוכן ללכת.
כאשר אתה מאתחל את המשחק, תקבל תפריט הגדרות GUI פשוט שישאל אותך באיזה אריח גרפי אתה רוצה להשתמש. היצמד לברירות המחדל הנקיות והברורות ולחץ על הפעלה. עכשיו אתה במשחק -פָּשׁוּט.
לא משנה בכמה משחקים אתה משחקמבצר גמדים, לא משנה כמה פעמים אתה מת ומתחיל מחדש, כל הרפתקה שאתה יוצא אליה יכולה להתרחש בתוך עולם יחיד. אם אתה משאיר חותם בולט במיוחד על העולם הזה בחיים אחד, אתה יכול ללכת למצוא את השרידים שלו בחיים הבאים. הצעד הבא שלך יהיה ליצור את העולם הזה.
לחץ על 'צורעולם חדש', ובחר מה שתרצה מבין האפשרויות השונות. שמרתי הכל על ברירת המחדל "בינוני", אבל קבעתי את ההיסטוריה שנוצרה מראש מ-5 שנים ל-550 שנים. זה אומר שהתהליך לוקח יותר זמן והמשחקים השמורים שלי גדולים יותר, אבל העולם עשיר יותר במיתוסים, אגדות וחורבות של תרבויות נשכחות. מרתק לראות את המשחק מחבר את העולם ביחד - הרים מזנקים מהאדמה, נהרות מטפטפים על פני הנוף, ואז חלק מהתהליך ידחה את העולם הזה, יעיף אותו ויתחיל מחדש. זה יעשה את זה חמש או שש פעמים עד שכמה קריטריונים לא ידועים יתקיימו, ובסופו של דבר יתחילו להופיע ציוויליזציות ומספרי האוכלוסיה והמתים יגיעו לעשרות ולאחר מכן למאות אלפים. בשלב הזה, אני כבר נהנה.
כשתסיים, בחר להתחיל משחק חדש מהתפריט הראשי, ובחר במצב Legends. זהו בעצם דפדפן עבור הידע שהמשחק יצר זה עתה. אתה יכול לעיין במפות, לסקור היסטוריות משפחתיות ולראות כל גמד שחי ומת בעולם הזה. זה מרתק. אני יכול לבלות שעות רק בהסתכלות עליו; כל מה שעשית הוא ללחוץ על כמה כפתורים מהירים, ורבע שעה לאחר מכן יש לך אנציקלופדיה לעולם בדיוני שכולו שלך. הנה המפה שלי (לחץ כדי להגדיל אותה):
אם אתה יכול לקרוע את עצמך, זה הזמן לצאת להרפתקה. צא ממצב Legends והפעם בחר במצב הרפתקאות. תתחיל ביצירת דמויות, וזה דומה לכל משחק הרפתקאות פנטזיה אחר שאי פעם שיחקת. הגדר את שמך, מגדרך, תן חבורה של נקודות במיומנויות לחימה ומיומנויות פיזיות ותהיה מוכן לצאת לדרך תוך מספר דקות. אל תזיע את מה שאתה בוחר יותר מדי; רק תוודא שאתה מוכן למריבות.
יצרתי סייף אישה בשם Akan Seasonveiled. אני גיבור - חזק יותר מאיכר, חלש יותר מאחצי אל- ואני יוצא לעשות לעצמי שם. התחלתי באיים בצפון-מערב המפה שלמעלה, שהוא גדול מספיק כדי שייקח ימים ללכת מקצה אחד לקצה השני.
כאשר אתה נכנס למשחק, הודעה תספר לך על מערכת העזרה. פשוט תלחץ? (כלומר Shift+/) בכל נקודה כדי להעלות תפריט עם עצות מועילות למתחילים (בערך 400 מילים) ועמוד של כריכות מפתח. אתה לא באמת צריך להסתכל על כל זה, כי אלה הם הכפתורים היחידים שאתה צריך:
מקשי החצים - הזז/תקוף
אני - תסתכל על דבר
k - לדבר עם אדם/יצור
g - להרים משהו
i - בדוק את המלאי שלך
ש - בדוק את יומן החיפושים שלך
T - נסיעה מהירה
זהו. פחות או יותר זה בדיוק כמוSkyrim. יש אפילו מצפן בחלק השמאלי העליון של המסך שאומר לך מה יש בקרבת מקום. היו מבנים מצפון שלי, אז פניתי לכיוון הזה עד שנתקלתי בבניין עגול עם חדר בודד. נכנסתי פנימה והיה שם מקבץ קטן של איכרים, איזה אומן, ורומח בשריון כלשהו. פתחתי שיחה (יא) עם החנית.
שלום חבר! חיפשתי חיפוש ובחרתי באפשרות "שירותים" בתפריט (ניווטתי עם המקשים + ו-). מה אני יכול לעשות בשבילך, קפק לוסטרוואש? אני מוקסם מיד מהתגובה הלקונית שלו:
אני מחליטה לברר אותו על האזור שמסביב ולשאול אם הוא רוצה לבוא איתי להרפתקה שלי.
קפק, מטומטם! אני משחק פחות משתי דקות ועכשיו יש לי סייד-קיק. יש לו שריון, חנית, ותיאור הטקסט שמופיע כשאני מסתכל (ל) בו אומר לי שהאוזניים שלו מצחיקות. אולי זו הסיבה שהוא כל כך משתוקק למוות. אולי אנשים צוחקים הרבה על האוזניים שלו. סליחה קפק, אני לא אקניט אותך עליהם.
אני מדבר עם כמה מהאנשים האחרים בבניין, כדי לראות אם יש להם חיפוש בשבילי. חקלאי חושב שאני טיפש כשניסיתי לעשות הרפתקה, אבל יש לו עבודה אם אני רוצה אותה.
Laka Wordsblotted, ימיך ספורים. הנשק שלנו הוא כסף, אבל המגן שלי הוא נחושת ואני מהמר שכל דבר מחודד יעשה את העבודה מספיק טוב. זה עדיין מוקדם ביום, אז קפק ואני ממשיכים צפונה לזמן מה, בוחנים את מה שמתגלה כעיר די גדולה מלאה בבניינים ואנשים. כל השאר סוחרים או חקלאים, ואף אחד מהם לא רוצה להצטרף לקפק ולי להרפתקה שלנו. אני תוהה בחוסר מעש אם זה בגלל האוזניים של קפק, אבל אל תגיד כלום. אני מחליט במקום זה שהגיע הזמן לאתר את לאקה, סורק הלילה.
אני לוחץ על Q כדי להעלות את יומן החיפושים שלי, ולוחץ על כפתור כדי להגדיל את המפה למיקום היעד שלנו. הם לא רחוקים, מדרום-מערב לאותו אזור בו אנו נמצאים. בכל פעם שאתה בטריטוריה ידידותית, אתה יכול ללחוץ על T כדי לנסוע מהר, וזה מה שאני עושה כדי להגיע לפתחה של מערה קטנה באזור פראים. זה "החורים הבורים", וקפק נמצא לצידי כשאנחנו יורדים.
ברגע שאנחנו יורדים במדרון קצר, לאקה מופיע ומודיע על עצמו. "התכונן למות!" הוא צועק, אבל ידידי החדש קפק מוכיח את עצמו כמרושע בקרב. הוא צונח קדימה ובשתי סיבובים מכה את לאקה לפני שאני מסוגל להנחית אפילו מכה אחת. אני לא מתלונן. האוזניים המוזרות של קפק כנראה הסיחו את דעתו של לאקה ושנינו נקבל את הקרדיט כשנחזור לעיר.
בעודו נמצא במפת הנסיעה המהירה, חוצה גבעות ויערות עם קפק לצידי, מופיע אייקון מת לפנינו. "גיליתם מחנה", נכתב בהודעה. מחנה! כל החוויות שלי עם האנשים באזור הזה היו חיוביות עד כה, ואני מדמיין להקה נודדת של סוחרים ידידותיים שעשויים להציע לנו עבודות חדשות או למכור לנו כלים. כמו כן, בכל שיחה יש כפתור "האשמת להיות סורק לילה", ואני מת לנסות את זה. לעשות זאת בטבע עם קבוצה קטנה של אנשים נראה רעיון טוב יותר מאשר להצביע בעיר צפופה.
כפי שמתברר, שיחה היא לא אופציה. קבוצת החניכים תוקפת אותנו ממבט. ראשון מגיע הפטיש, שמכה גם את קפק וגם אני בסדרה של וולופים חבולים. מבצר גמד מתאר תרחישי לחימה בפירוט אדיר בתחתית המסך, כל תור מצייר תמונה חדשה בטקסט גלילה. זה אומר שאתה מסיק את ההצלחה או הכישלון שלך בקרב לא באמצעות קבוצות של מספרים נפילה, אלא על ידי תיאורים מעוררים של פציעות גרוטסקיות. עד כמה שהשליטה שלך בלחימה פשוטה, החבורות האלה, החתכים והעצמות השבורות הופכים כל צעד התקפה למרגש.
לפטיש מצטרף לאשר, אבל קפק ואני בסופו של דבר שולחים את שני האויבים. אנחנו מחוספסים מהחוויה - במיוחד קפק, שלקח את הפיגועים הקשים ביותר - אבל נראה שנסתדר -
"אדון" בכתב אדום גורם לי מיד לדמיין איזו חיית גיהינום איומה, אבל למעשה זה רק עוד בן אדם. גברת, הפעם, לובשת כמות ניכרת של שריון. Rafeb Greatesttargets, Overlord, הוא ללא ספק הקשוח בקבוצה, אבל אני מניח לקפק ולי יש את מה שצריך כדי לנצח בקרב.
האדון מכה את קפק פעם אחת, וגורם לכל כך הרבה כאב ופציעה שהוא מקיא מיד. המכה הבאה שלה טוחנת את גולגולתו לתוך מוחו. "קפק איגילטגה, ספירמן הוכתה." לְחַרְבֵּן. כשקפק הסכים ללכת אחרי, הוא עשה זאת בתנאי שאביא לו תהילה ומוות. מוות מטופל, אבל עכשיו אני צריך להביא לו תהילה.
אני מסתובב ורץ.
זה לא עובד. האדון מסתער, סוגר את המרחק בינינו ברגע, ודופק לי על ישבני. לאחר מכן היא מנחיתת סדרה של מכות בזמן שאני המום, שגורמות לי "להיכנע לכאב" וליפול מחוסר הכרה. בזמן שאני ישן על הדשא, היא מצליפה את הגולגולת שלי לרסיסים, ואני מצטרפת לקפק בגן עדן שנוצר על ידי הפרוצדורה.
להלן תמונה של הסצנה האחרונה. הגוף התחתון ביותר הוא אחד האויבים שלנו. זה קצת מעל ומימין לזה הוא קפק. ואז, מעל ומימין לזה, אני עם האדון העליון לצדו. אם תסתכל לחלק העליון של התמונה, ליד שמאל, תראה שיש עוד שני אנשים שבאים לחקור. אפילו אם הצלחתי לברוח מהאוברלורד, לא סביר שהייתי מצליח להתחמק מכל מי שהרכיב את המחנה הזה.
כל החוויה הזו נמשכה כעשרים דקות, ולמרות שחבל שאקן סיזנסווילד לא זכתה לראות יותר ממולדתה, החוויה הקיפה הרבה ממה שאני אוהב במצודת גמד. גיליתי עיירה, דיברתי עם אנשים ויצרתי פוזה. יצאתי להרפתקת פנטזיה שנוצרה באופן דינמי והרגתי חיה קודרת. גיליתי מחנה של מטיילים בטבע, היה לי מפגש קרב מתוח וקשה, ולבסוף פגשתי את הסוף המזעזע שלי. היה מרגש! זה היה רק טעימה קטנה מהעולם הזה, אבל אני משתוקק ללכת לחקור יותר.
האם אי פעם אחזור למחנה ההוא ואמצא את נקמתי, או אפילו אתקל בגוויתי? האם ליצור את הדמות הבאה שלי בצד השני של העולם? מוקדם יותר, במצב Legends, פלטתי מפת חום המציגה מיקומים של "רוע". יש נקודה חזקה במיוחד בדרום שאני מת ללמוד עליה יותר.
מבצר גמד נמצא בפיתוח כבר שתים עשרה שנים, זמין להורדה כבר למעלה משמונה, ונשארו אולי עשרים שנות פיתוח אםמפת הדרכים הנוכחיתנשאר מדויק. זה משחק מדהים וחשוב. זה אמור להיות משוחק על ידי יותר אנשים, ואתה יכול לקבל טעימה קטנה למה תוך כדי כיף מהקליק הראשון. זה קל.לך לשחק. אֲנִיאפילו לא הזכירמצב 'בדיקת אובייקטים' ארנה שבו אתה יכול להעמיד דרקונים מול פילים במי ינצח קרב מלכות מדעי*.
*דרקונים תמיד מנצחים וגופות הפיל הבוערות מייצרות עשן שמעוור את כל הלוחמים העתידיים.