עלייה של 462x מחודש לחודש בהכנסות
מבצר גמדיםמוכרחצי מיליון עותקים ב-Steamתוך מספר שבועות בלבד כבר הצביעו על כך שיוצריו, האחים אדמס, היו בשלים. כעת דוח הרווחים האחרון ממשחקי Bay 12 כאן כדי להגדיר נתון דולר מדויק על ההצלחה הזו. הנה הקנטרה: ההכנסות בינואר עלו ביותר מ-462 פעמים מאז דצמבר.
בדצמבר 2022, החודש האחרון שבו הרווחים של Dwarf Fortress הונעו אך ורק באמצעות תרומות, Bay 12 Games הרוויח 15,635 דולר מכובדים. זה בערך שווה ערך למה שהם הכינו גם בשלושת החודשים שקדמו להם.
בינואר 2023, כאשר Valve שילמה את הרווחים ממכירות המהדורה של Dwarf Fortress ב-Steam, ביי 12 Games הרוויח 7,230,123.58 דולר. זה ככל הנראה הסכום שהתקבל לאחר ש-Valve לקחה את הקיצוץ של 30%, ומוציאים לאור ומפתחים משותפים Kitfox לקחו את שלהם. מתוך 7 מיליון הדולר האלה, "קצת פחות ממחצית ילכו למיסים, ואנחנו ממשיכים לשלם לאנשים והוצאות עסקיות חדשות וכאלה", כותב המפתח Tarn Adamsבדוח. זה אומר "זה לא הכל כסף אישי, אבל הרבה ממנו כן.
הצלחת מהדורת Steam המהוקצעת של Dwarf Fortress כבר הובילה למפרץ 12הבאת מתכנת חדש לפרויקט בפעם הראשונה. באופן רחב יותר, המשמעות היא שהפיתוח המתמשך של מבצר הגמד - שאמור להיות בן עשרות שנים עדיין - מובטח, כאשר טארן וזאק אדמס מסוגלים לכסות, כדברי טארן, "הנושאים העיקריים של בריאות/פרישה שהם מטריד עבור אנשים עצמאיים".
מבצר גמד היה דבר מדהים ויפה כבר זמן רב, אבל הצלחתו ב-Steam מעולם לא הרגישה בלתי נמנעת. בעשר השנים האחרונות ראינו משחקים רבים אחרים שגוזלים ממנו רעיונות והופכים את הרעיונות האלה למושגים יותר,כפי שכתב Sin לאחרונה, אבל אני נרגש שה-OG סוף סוף מצא קהל משלם גדול. החור הציפור עמוס מתמיד.