למרות שפועלים בגבורה לשיפור, MOBAs עדיין יכולים להיות די מרושעים. הDungeon Defenders המקוריבינתיים, היה מגן הפעולה-מגדל-מגן הכי חמוד, הכי נחמד, הרך ביותר בחוץ. אז באופן טבעי, טרנדי'ס החליטה לרסק את שתי האהבות הגדולות שלה, בערך באותו אופן שאדם משאיר את התינוק הגועל שלהם במעון שמנוהל על ידי קרנף רוק. ובכל זאת, המקורמגיני צינוקהיה מורכב בצורה מטעה, אז אולי חלקי הפאזל האלה, לכאורה לא תואמים, יכולים להיצמד זה לזה וליצור דיוקן מכובד של כמה פינגווינים - או, אני מניח,Dungeon Defenders 2- אחרי הכל. אני חייב להודות, הפרטים הראשונים אכן נשמעים מבטיחים למדי.
אם אהבת Dungeon Defenders: The First, אל תפחד. מצב הקו-אופ המנוסה שלו עדיין שלם לחלוטין ומתגלגל לתוך העיר עם שורה שלמה של שיפורים ושינויים "ניסיוניים" פוטנציאליים. רק במשחק מרובה משתתפים תחרותי באמת מתחילים אלמנטים של MOBA לזחול לתוך המשוואה. עם זאת, זו לא רק עבודת בלנדר ז'אנר אקראית. אם הכל ילךלפי התוכנית, אפילו לא נצטרך לגייס תושבי עיר מבוהלים כשהמפלצת הזו של פרנקנשטיין תהיה סוף סוף אלייייייייייייייייייייייייייייייייייייי
"המחשבה שלנו על ז'אנר MOBA היא יותר דמוית RPG, עם יותר התאמה אישית של גיבורים, הרמה מתמשכת של גיבורים, שלל וכיכר עיר שבה שחקנים יכולים להתרועע, לנהל את הגיבורים שלהם, לעשות קניות, לסחור ולעמוד בתור למשחקים. פישטנו באופן דרסטי. מערכת הפריטים, כדי לצמצם את עקומת הלמידה עבור שחקנים חדשים ומכוונים לזמני משחק קצרים יותר. אנחנו גם מתנסים בכמה טוויסטים ייחודיים אחרים שאולי תגלו עליהם מאוחר יותר (אם הם עובדים!)."
עם זאת, ברגע שאתה נכנס למשחק, מדובר בפעולה של זירה 5 נגד 5 מהרגע הראשון. בינתיים, ההצלבה האמיתית היחידה בין תחרותית לשיתוף פעולה יהיו הגיבורים שלכם בעצמם, שיחזיקו בכל הציוד, הנשק, חיות המחמד, המטבעות וההישגים, לא משנה במי הם יבחרו לפרוץ, לחתוך, ובדרך אחרת לגרום נזק חמור לא אופייני. .
כל העניין הוא F2P, אבל טרנדי לא מנסה להיות רשע, למרות שהרוע הוא לעתים קרובות מדי הטרנד עם הדברים האלה. "כל הפריטים שנותנים סטטיסטיקה מוענקים רק דרך משחק, לא תשלום", הסביר. "בדומה למשחקים רבים אחרים בז'אנר, תוכל לרכוש חיזוקים שיאפשרו לך לעלות מהר יותר או למצוא מוצרי קוסמטיקה טובים יותר."
חלק ה-MOBA המובהק של Dungeon Defenders 2 בגרסת בטא סגורה ממש בשנייה. אתה יכול ללכת על הקו כדי להיכנסממש כאן. Co-op, לעומת זאת, מיועד לבטא רק בסוף 2013 או בתחילת 2014, כאשר טרנדי מסבירה שהיא באמת רוצה למשוך את כל העצירות ולוודא שהרעיונות החדשים שלה לא עוזבים את פעולת האיזון העדינה של המקור. במצב קריטי של המפטי דמפטי.
גם שני החצאים של Dungeon Defenders 2 נשמעים כמו פקודות גבוהות במיוחד, אז למהר כנראה לא יהיה הרעיון הכי טוב. אבל מה אתה חושב? MOBA בסגנון RPG חולק גג - שלא לדבר על התקדמות הדמות - עם מגן מגדל שיתופי: האם זה יכול לעבוד? האם אתה רוצה את זה?