דרים דדי הוא כרגע אבא מעוכב
אבות לוהטים באזור שלך (בקרוב)
גיליתי רק על סים ההיכרויות עם אבא,חלום אבא[אתר רשמי] לפני כמה שבועות כשחבר הפנה את תשומת לבי לכך כשחתרנו בים הקפוא וקרינו בחתונה. תראה, זה בדיוק איך אנחנו מתגלגלים - אל תטיל ספק בבחירות שלי באורח החיים. בכל מקרה. הנקודה של Dream Daddy היא שאתה אבא שמתחבר לרומנטיקה עם אבות לוהטים אחרים. עד כאן עד כאן "למה עדיין לא כתבנו על קיומו ב-RPS?"
ובכן, החדשות על עיכוב השחרור ההכרחי של המשחק אומר שלפחות עכשיו יש לי תירוץ לכתוב עליו אז בואו נכין לימונדה ממשלוח ההדרים המאוחר ונשים אותו באתר עכשיו. זה גם מתאים מאוד לתבנית התמונה שלי ביונסה אז גלול עד הסוף בשביל זה.
נכון.
"אתה ובתך בדיוק עברת לגור בעיירת החוף המנומנמת מייפל ביי רק כדי לגלות שכולם בשכונה שלך הם אבא רווק ודייט! האם תצאי עם אבא המורה? אבא טוב? אבא רע? או כל אחד מהאחרים. אבות מגניבים במשחק הזה עם מיני-משחקים, משימות צד ומגוון נתיבים וסופים, Dream Daddy: A Dad Dating Simulator הוא הסימולטור המיוחל ביותר של אבא השנה? משחק."
צילומי המסך נראים מבטיחים כי א) נראה שיש סצנת קפה הקשורה למשחקי מילים ב) למדתי מה זה הבארטי לאחר שקראתי את המילה בצילום מסך וחיפשתי אותה, ו-ג) זה פשוט נראה כיף.
Dream Daddy היה אמור לצאת אתמול אבל,ממכתב שפורסם בחשבון הטוויטר הרשמי על ידי השותף ליצירה ורנון שו, זה נשמע כאילו אפילו עם תקופת קריסה המשחק לא היה מוכן לשחקנים:
"ככל שזה הלך בהמשך היום, התברר יותר עם גילויי באגים מאוחרים יותר שעדיין לא הייתה זו הגרסה של המשחק שרצינו לשחרר. בדקתי איתנו עם כל המפתחים על הפרויקט, ובעוד הם עבדו ככל יכולתם, היה ברור ששלושת השבועות האחרונים של חוסר שינה עשו את שלהם.
"כולנו ישבנו ודיברנו כדי לדבר על זה, בסופו של דבר החלטנו שאנחנו לא יכולים לשחרר את המשחק הערב. אנחנו רוצים להוציא את המשחק הטוב שמגיע לכולכם, אבל כדי לעשות את זה זה ייקח עוד קצת זמן. התוכנית כרגע היא שכולנו נלך הביתה, נשנה 12 שעות שינה נחוצות, ואז נחזור אליך מחר עם תאריך יציאה חדש".
שו ממשיך:
"אני רוצה להתנצל באופן אישי בפני כולכם שחיכיתם בסבלנות למשחק הזה. אני מצטער על שתקתי בזמן שניסינו להבין מה לעשות. זו לא הייתה החלטה קלה לקבלה, אבל ב בסוף אני חושב שזה אומר שתקבל משחק שאתה תאהב כמונו".
העיכוב לא הוכרז עד כמה שעות יפות לתוך יום השחרור המתוכנן - נשמע שזה בגלל שהצוות עדיין קיווה לדבוק במהדורה המקורית אבל בסופו של דבר נאלץ לחזור בו. בתגובה לתגובה אחת בטוויטר, הוסיף שו "עד לפני כשעתיים עדיין היינו בטוחים שנוכל לעשות את זה. את שאר הזמן הזה ביליתי בשיחות ממש קשות".
הפוסט המלא הואכָּאןאבל כשקראתי את התשובות, אני שמח שהיה לי את הלוקסוס להגיע לחדשות באיחור, כי נראה שגל ראשוני של כעס ותסכול מוטבע כעת על ידי חבורה של אנשים שאמרו וריאציות על "זה רק משחק, דון אל תתעסק עם הבריאות שלך כדי להאיץ את זה, אנחנו נחכה לגרסה הטובה" או פינג גיפים תומכים בדרך של הצוות.
מה שנראה היה נקודת ההבזק הגדולה (ככל שהדברים האלה אי פעם היו כאלה) הוא שהעיכוב הועבר מאוד מאוחר ביום ודברים כמו זרמי קידום מכירות של אנשים שמשחקים במשחק כבר שודרו אז היה ראש של הייפ שהעיכוב יצטרך לשפוד בנוסף לדברים כמו אנשים שמזמינים חופש לשחק את המשחק ברגע שהוא שוחרר ואז לראות אחרים משחקים במשחק שאמרו להם שהם לא יכולים לשחק בגלל שידורים חיים. זה נשמע ששו והצוות קיוו שזה יהיה מקרה של ברגע האחרון להיות מסוגלים לומר "עשינו את זה אתם!" ושתקל על האוהדים במקום להידרש לעכב ושכולם יהיו עצובים.
אני לא בטוח מה הייתי עושה במצב הזה, לא מעט כי אין לי מושג מה היו הבעיות המדויקות וגם לא התהליכים הקיימים למציאת ותיקון דברים לאורך צינור הפיתוח. זה נשמע שהמפתחים ניסו לעשות את הדבר הנכון בתוך המצב שהם מצאו את עצמם אבל פשוט לא היו להם את המשאבים - זמן, שינה או אחר - לגרום לזה לעבוד וזה הגיוני להכיר בכך ולנסות להבין מה יקרה אחר כך . כמו כן, אני יכול להוסיף את זה לספר הגדול שלי של ציטוטים של "קראנץ' זה רע לכולם".
אני חושב שהנטייה הטבעית שלי היא להפנות אנשים לגרוע ביותר ואז להפתיע אותם במיטב אם אפשר. אבל עם ההיגיון הזה כנראה אנסה לקבוע תאריך שחרור פנימי שבוע לפני תאריך השחרור האמיתי כדי לוודא שהוא מוכן בזמן ואז לשמור את כל הצוות שלי בחדר נעול ללא גישה לעולם הרחב ובכך מידע על השקר שלי.
לא אהיה אדם טוב לעבוד עבורו.