הו, אני כבר לא מבין במשחקי וידאו. אני מרגיש כמו איש כל כך זקן, חוזר לימים שבהם המשחק יצא, ואז שמונה חודשים לאחר מכן תהיה תוספת. עכשיו אני לא בטוח אם אני מקבל רק חלק קטן מהמשחק המיועד כשאני פותח את הקופסה, מה עם בונוסים בהזמנה מוקדמת, מהדורות מיוחדות עם משימות נוספות, ובעיקר, DLC. DLC זה רעיון מעולה! תוכן נוסף, וניתן להורדה כי יש לנו את הדבר החדש הזה שנקרא אינטרנט. תוכנית נהדרת! אבל למה אני מפרסם טריילר עבורעידן הדרקון השניה-DLC של למטה, למעלה משבועלִפנֵיהמשחק יצא?
ולמה זה מציע לי בן לוויה חדש לגמרי. האם התכוונו הכותבים שהחבר הזה יהיה חלק מהסיפור? האם הנרטיב שלו הוא חלק בלתי נפרד מהעלילה כפי שהיא נתפסה, ועושה מעין בלי אם מתעלמים מה-DLC? האם סופרים מסוגלים בכלל ליצור משהו קוגנטי כאשר צוות שיווק דורש מהם לחתוך את המשחק לרצועות, כך שניתן למכור כל חלק בנפרד?
הטעות היא ההופעה של חמדנות, של הונאה של הלקוח הראשוני שלך. כשיצא תוכן נוסף כמה חודשים לאחר השחרור, זה לפחות עשה את הרושם שהמפתחים פשוט המשיכו לייצר את המשחק אחרי שהוא הסתיים מתוך מומנטום מוחלט. חושפים שחלקים שלמים של עלילה, משימות, דמויות ויכולות מתוכננים בכוונה כדילֹאלכלול אותם במשחק פשוט נראה ללקוח כמו "לדפוק אותך". לפני ש-DLC היה אופציה, תוכן כזה או שנעצר באופן מלאכותי עד שבאמת יהיה מאוחר מדי עבור אנשים לקבל אותו למשחק הראשון שלהם במשחק, או יותר סביר להניח שפשוט ייכלל במשחק. עכשיו זה תלוי מולנו, בלי שום הודעה אחרת מלבד, "בטח, אתה יכול להוציא רק 35 ליש"ט/$50 על המשחק הזה, אבל תראה מה לא יהיה לך."
אז היי, תראה מה לא יהיה לךעידן הדרקון השני: