התחתית כמעט מוכנה. שֶׁלָהDota Underlordsהם מתעקשים על הקטע, במרחק של חודש בלבד מהנקודה שבה Valve עוברים 'כן, זאת גרסה 1.0' וקוברים את תווית הגישה המוקדמת בסימולטור הקוסמים הכללי שלהם. הם אומרים את כל זה בפניםהפוסט שלהם על העדכון של אתמול, פרשה קטנה יותר שמטרתה לצמצם קליקים שגויים, לתקן באגים ולספק את הסבב הרגיל של תיקוני איזון.
Valve אומרים ש-1.0 יהיה מוכן עד סוף החודש הבא, ותציג Battlepass, עדכוני ממשק משתמש וסיבוב Hero/Item מחודש. זה יכלול גם את ה-Crawl Crawl, ש-Valve לא תיאר אבל אני חושד שהוא דומה לודוטה 2שלזחילת מערותועדכני יותרמשלחת הג'ונגל. הם לא דרמטיים, רק דרך מכוונת יותר לפתוח קוסמטיקה על ידי בחירת שערים נוספים במשחקים רגילים.
הפוסט גם מזכיר שיהיה עוד עדכון אחד לפני הגדול, וזרוק אנדרלורד רביעי.
העדכון של אתמול מציג הפסקה של שניה אחת לפני שתוכל לבחור יכולת כאשר האנדרלורד שלך עולה רמות, כדי שלא תבחר אחת בטעות. אני מדגיש את זה כי זה קרה לי וזה הכי גרוע. שינוי טוב, זה.
המון יכולות גיבור שופרו, אם כי איבדתי את החשיבות שלהן. בעיה גדולה עםמשחקים מרובי משתתפיםזה שאנשים מצליחים יותר מדי בהם, וזה אפילו יותר גרוע ב-Dunderlords כי אנשים נעשו טובים מדי במשחק ששונה מאוד מזה שהייתי הגון בו. דאנדרלורדס פועלת בגלל הרשת המתערבלת של גיבורים וסינרגיות, אבל סיבוך יתר הוא גם החולשה שלו. ההבנה מדוע אתה מפסיד נעשית קשה יותר ככל שהמערבולה גדלה יותר. אז אומר אני בשליסקירת Dota Underlords.