ארגוני ספורט אלקטרוני מול תיאום משחקים
חלק ממגווןשל מחשבות רציניות, גיפים של בעלי חיים ואנקדוטאז' מתחום ה-MOBAs/קרבי גיבורים/דוחפי נתיבים/ARTS/קוסמים טקטיים. יום אחד, פיפ אולי אפילו תספר לך את הסיפור של איך היא נתקלה בדנדי של נאווי בעגלה של מזנון קינוחים.
בשבוע שעבר הלכתי לפרטים עלשערוריית קביעת משחקים שהשפיעה על שלוש קבוצות מאזור דרום מזרח אסיה. לליל הדוטה השבוע הייתי בקשר עם דיוויד 'GoDz' Parker מ-Beyond The Summit (BTS) שהטורניר שלו הושפע מאחת הקבוצות, ועם דניס 'HolyMaster' שומאכר, שאחראי על הטורנירים של ארגון joinDOTA. רציתי לדבר איתם על האופן שבו ארגוני eSports מטפלים בהאשמות על תיקוני משחקים וכן מדוע זה חשוב.
ראשית, מעניין לציין את ההבדל בין תיקוני משחקים לבגידה. לפי GoDz, "רמאות בתוך המשחקדוטה 2לא קיים כרגע כפי שהוא קיים במשחקים אחרים כגון Counter-Strike (אימון/פריצת קיר) או כפי שהיה ב-WC3 Dota המקורי (פריצת מפות)." גם מעבר לפסגה אין הגדרה מדויקת של רמאות, מעדיף במקום זאת לדבר במונחים של הפרות כללים - שחקנים מקבוצות אחרות המשתתפים במשחקים תחת כינוי, למשל, ברוב המקרים הפרות של כללים נחשבות רק כאשר הן מתרחשות ב-BTS תיקון משחקים הוא חריג בכך ש"אנחנו מסתכלים על מקרים של תיקון משחקים אפילו בטורנירים שאינם BTS".
שומאכר מנסח זאת כך: "לרמאות יש מטרה לתת לעצמך יתרון לא הוגן בתוך תחרות, ולערער את כל מי שנלחם ביושר. תיאום משחקים הוא חוסר כבוד לתחרות, שימוש בו כדי להשיג יתרון במקום אחר. לשניהם יש תוצאה מהותית אחת עם זאת. : הם מתמרנים את האיזון וההגינות של סביבה תחרותית, הורסים את המשמעות והמוניטין של הספורט".
הסיבה שחשוב להבחין בקביעת משחקים ובגידות קשורה במה ששומאכר אומר - שחקנים ואוהדים צריכים לדעת שהמשחקים בכל טורניר נתון הוגנים. זה חייב להיות שווה צפייה או שווה לשחק. אם אתה מודע לכך שהקבוצה השנייה עשויה פשוט לזרוק משחק או להשתמש באמצעים לא הוגנים כדי להשיג יתרון אז התחרות מאבדת את היושרה שלה. "למנוע את זה בכל מיני טורנירים זה חשוב", אומר שומאכר, "כי זה גורם לאנשים לאבד אמון במה שהם צופים ובמי שהם עוקבים אחריו. וספורט הוא ממש כלום בלי האוהדים שתומכים בו".
אבל יש הבדל גדול בין הרצון למגר בעיה לבין היכולת לעשות זאת. זו הסיבה ששאלתי את שניהם כיצד הארגונים שלהם פועלים על מנת לאתר התנהגות בלתי הולמת. עבור joinDOTA יש הבחנה בין משחקי מקצוענים לחובבנים. צוותים מקצועיים מציגים צוותים מוכרים ומקבלים שופט לכל משחק. השופט אחראי על אירוח המשחק, הגדרות המשחק וכן הלאה. הם גם שומרים על הפרת כללים או התנהגות חשודה. ישנם אולי 1,000 משחקי חובבים בכל שבוע עבור joinDOTA League כך ששיטת השופטים אינה ישימה. במקום זאת, joinDOTA מסתמך על הצוותים הללו כדי לסמן כל דבר לא רצוי.
Beyond the Summit מזכיר מערכות יחסים עם חברות הימורים מקוונות כמו Dota2Lounge שבהן אתה יכול להמר על פריטים קוסמטיים על התוצאה של משחק. "גם אם זה לא כסף בעולם האמיתי, ההימור על פריטים וירטואליים של מוצרי קוסמטיקה ששווים כסף הגון הוא גדול מאוד עבור esports", מסביר GoDz. הם גם עובדים לפעמים עם סוכני הימורים מארגונים אחרים. "אנחנו לא באמת מסוגלים להחליט רק שמשחק קבוע על סמך צפייה במשחק על התנהגות חשודה", אומר GoDz. "זה לא חד משמעי, וזה משהו שנלקח בחשבון רק עם הרבה ראיות אחרות.
שני הארגונים מדגישים את החשיבות של חקירה יסודית מנקודת מבט ניטרלית. לא תקבל הרחקה לכל החיים רק בגלל האשמה מופרכת ב-Reddit מצד מעריץ ממורמר. איסורים אלו הם תוצאה של מחקר תוך שימוש במגוון מקורות וסוגי נתונים.
למעשה, כפי ש-GoDz מציינת, שהמחקר לא תמיד נעשה אך ורק בתוך הארגון המדובר:
"עם התקריות האחרונות שבהן היו מעורבים Mineski, MSI וחץ, המידע הוצג בפנינו מגורמים חיצוניים בצורה של הימורים חשודים, וכן דלפו יומני פייסבוק שהודו בקביעת המשחקים במקרה של קבוצות Mineski/MSI. עם בקשר לחץ, הייתה חקירה הרבה יותר נרחבת בגלל שלא הייתה הודאה באשמה מהצוות, יצרנו קשר עם אנשים רבים בזירת ה-SEA, וקיבלנו הרבה יותר מעורבים בחקירה ישירות בעצמנו דרך הרשת שלנו".
הוא גם מציין שהתקרית הנוספת היחידה מסוג זה התרחשה לפני שנים לפני ש-BTS ניהלה טורנירים בינלאומיים. אם תהיתם, הוא מתכוון לקביעת המשחקים של סולו שעליה סיפרתי לכם בשבוע שעבר - כאשר'322' הפך לשם נרדף לתיאום משחקים.
למעשה, כשחזרתי למה שקרה עם חץ ביקשתי קצת יותר פירוט על איך BTS טיפלה בחקירה. הנה מה ש-GoDz אמר:
"הפעולה הראשונה (ותמיד החשובה ביותר) שלנו היא להסתכל על יומני ההימורים. Dota2Lounge עוקב אחר הימורים לחשבונות Steam וגם יכול לבדוק על סמך IP/עוגיות אם הם חושדים ששחקנים מהמרים על חשבונות חלופיים שאינם שלהם. עדיין קיימת אפשרות של שוחד לשחקנים כדי לזרוק את הגפרורים ולא לבצע הימורים כלשהם נגד עצמם, כאשר ההימורים מגיעים אך ורק מצד שלישי, אך גם במצבים אלו יהיו להיות הימורים חשודים רבים. מחפשים הימורים בעלי ערך גבוה על אנדרדוגים או הימורים רבים שמגיעים מאותה מדינה עם ערך גבוה הם סימנים מובהקים שנתקלנו בהם רבות עם הקרב המעורב בחץ.
"עם חץ, היינו צריכים לאשר ולנסות לחבר את כל המידע יחד. עדיין היו כמה חורים במקומות שונים, ללא הודאה באשמה, וללא הוכחה ישירה שמקשרת לקבוצה ולשחקנים מלבד החברות שלהן שהימרו נגדן השחקנים. לא הימרו על המשחק הזה בעצמם יצרנו קשר עם אנשים שונים המקורבים לקבוצה או לזירת SEA Dota וחיפשנו מידע נוסף, כמו גם פנינו ישירות לצוות ברגע שהרגשנו שיש לנו מספיק ראיות לתיקון המשחקים. היו פרטים נוספים בחקירה שלנו שלא היו זמינים לציבור ומספיק ראיות, ללא קשר, שגרמו לנו להיות בטוחים שעשינו את ההחלטה הנכונה בסופו של דבר, כמה ימים לאחר שפורסם מידע נוסף, הודו חץ במעורבותם תקרית קביעת המשחקים".
לגבי הצעדים הבאים, כבר אמרתי בעבר שלדעתי זו בחירה מוזרה שהפסילה של חץ נחשפה בזמן שהקבוצה הייתה באמצע המשחק. אבל לי נראה שזה מהלך שנולד מתוך רצון לשמור על שלמות הטורניר בכל מחיר.
"זה פשוט היה תזמון נורא", אומר GoDz. "החקירה של חץ נמשכת כבר זמן מה והובלה על ידי עצמי כשהפרטים הסופיים וההחלטה פורסמו בדיוק כשהמשחק שלהם יצא לדרך. הצד של הטורניר טופל על ידי המנהלים והשחקנים לאותו יום , אז לא הייתי מעורב ישירות, למרות שהייתי בקשר איתם ברגע שהתקבלה החלטה, זה היה הגיוני יותר לחכות עד שהמשחק יסתיים לפני שהכרזתי על ההחלטה ההכרזה מיד כשהיא מוכנה הייתה הדבר החשוב ביותר ולא לקחה בחשבון היבטים אחרים כמו המשחק המתמשך שלהם".
במונחים של כמה נפוץ תיקוני משחקים בתוך דוטה 2, היו רק שני תקריות בפרופיל גבוה שאני זוכר. התקרית שבה מעורב סולו והתקרית האחרונה שבה היו מעורבים שלושת צוותי SEA. עם זאת, שומאכר אומר שזו דאגה גוברת. "בסך הכל היו מעט מאוד מקרים שבהם נאלצנו לחקור רמאות בשלוש השנים האחרונות. קביעת משחקים, לעומת זאת, הופכת להיות יותר ויותר מסוכנת מכיוון שיותר כסף זורם סביב הזירה באופן כללי. אז המשמעות של הנושא הזה היא בהחלט מתגברת הן ציבורית והן פנימית ואנחנו נבחן את זה אפילו יותר מקרוב בעתיד".
במונחים של ההשפעה שיכולה להיות לקביעת משחקים על ידי חץ, שחקני MSI ו-Mineski על Dota המקצועית, GoDz מציינת כי היא תורגש בצורה החדה ביותר באזור SEA - "הארגונים והמוניטין של הסצינה הפיליפינית הוכתמו מעט כתוצאה מכך, ו נותני חסות שקוראים על זה נוטים הרבה פחות לרצות לעשות משהו כדי לתמוך או להצמיח את סצנת SEA."
מבחינת ההשפעה על Beyond The Summit הוא מוסיף, "יש לנו קשרים חזקים לזירת ה-SEA, ואני אישית מכיר את ארגון Mineski מקרוב, המנהלים שלהם חברים קרובים שלי, אז התקרית העמידה אותי במצב לא נוח. למרבה המזל, מינסקי שיתפה פעולה מאוד ועזרה בחקירה שלהם לגבי השחקנים והתקרית עצמה". מעבר לעמדתה הנוכחית של הפסגה היא ש"אי המשך המעורבות שלנו [ב-SEA] היא התגובה הגרועה ביותר האפשרית מהקצה שלנו. אנו מבינים שארגונים או נותני חסות עשויים להיות נוטים לסגת מהפעלת אירועים באזור זה, אך איננו מאמינים כי יועיל בכל דרך".
הבנה מדוע שחקנים עשויים לעסוק בקביעת משחקים יכולה לסייע רבות בהפחתת הבעיה. תיקון משחקים הוא על עשיית כסף על ידי זריקת משחקים שלרוב אין להם השפעה על התקדמות הטורניר. כפי שאומר שומאכר, "לפעמים אפשר להרוויח יותר כסף בהימורים ממה שאתה יכול להרוויח על ידי זכייה".
לדברי GoDz, "כמעט כל המקרים בתוך Dota2 היו מעורבים בשחקנים שלא משחקים בקבוצות מובילות, אבל נאבקים לפרוץ תוך כדי משחק קרוב למשרה מלאה ומרוויחים רק חלק קטן מההכנסה של השחקנים המובילים. זה לגמרי כסף ותאוות בצע מונעים, אבל לא חמדנות במובן שהשחקנים האלה כבר מרוויחים כסף הגון".
הוא מוסיף, "אני חושב שהדבר העיקרי שאנו מחפשים להתייחס אליו הוא פורמט הטורניר. צמצום כמות המשחקים 'חסרי משמעות' בכל טורניר מפחית באופן דרסטי את התמריץ לתיקון משחקים. אם לכל משחק שקבוצה משחקת יש חשיבות מסוימת שכן למיקום בטורניר או לרווחים הישירים שלהם, יש סיכוי נמוך יותר שקבוצה תתקן כשמדובר באירועים גדולים עבור גביעים מקוונים קטנים יותר הרבה, אבל לאירועים כמו Starladder ו-The Summit עם מעל 250 אלף דולר פרסים, תהיה לזה השפעה ישירה."