תאכלו את פירורי הלחם הזעירים, אידיוטים
בת'סדה הודיעה, במהלךמסיבת העיתונאים שלהם ב-E3, שהרמה הראשונה שלאֲבַדוֹןיהיה בחינם ב-Steam! לשבוע! כי הדגמות מתו לפני כמה שנים! ו-shareware הוא מושג שמרגיש כמו חלום שהיה לנו פעם! אימוג'י פנים עצובים.
זה די בלאגן כשזו הודעה חשובה במופע במה יקר וראוותני שהמשחק שלך הוא לקבל הדגמה קצרה עד כדי גיחוך בזמן מוגבל. זה, למרבה הצער, סמל למותו של ההדגמה - משהו שהיה כל כך נורמלי ושגרתי לפני עשר שנים, ועכשיו כנראה כותרת. וזה עוד לפני שאתה זוכר את זהשליש ראשוןשל Doom המקורי היה בחינם, מההשקה, לנצח.
אז זה יהיה שבשלב מסוים היום תוכל לשחק ברמה א' מחוץ ל-DOOM, דרך Steam, עד סוף השבוע, ואז בת'סדה שוב תאסוף אותו בזרועותיהם הקנאיות ותנעל אותו בארון שלהם. במקום, הו, אני לא יודע, לשחרר הדגמה רשמית כמו שהייתם מתארים לעצמכם יהיה מתאים למשחק כל כך משופע בתרבות שיתוף.
תוכנת שיתוף נראית כל כך זרה ומיושנת עכשיו, עד שאני מבין שכל אחד מתחת לגיל 30 כנראה צריך הסבר. זה היה, באמצע שנות ה-90, נורמלי לחלוטין שמשחקים ישחררו חלקים גדולים מעצמם בחינם, מתוך ציפייה שמי שנהנה מהם ישלם עבור הגרסה המלאה. למעשה, מערכת לא שונה ממנה היא די נפוצה ב-iOS וב-Android בימינו (בדרך כלל מעוררת את זעמם של משתמשי טלפון על כך שהם "מרמים" אותם לחשוב שהיא חינמית, ואז "דורשים" כסף כדי שיאפשרו להם להמשיך לשחק). שגרירים ענקיים של הרעיון הזה היו Apogee, ומאוחר יותר, יוצרי Doom Id Software, שזיהו את האופי המתפתח של תקליטונים משותפים, הורדות של לוח מודעות ודיסקי שער מגזינים, והציעו שליש שלם מ-Doom ללא תשלום. יש רבים שיגידו לך שהם שיחקו רק את השליש הראשון הזה, שוב ושוב. בטח יש עוד שיגידו לך שהם קיבלו את שאר המשחק על תקליטונים מועתקים עם "DOOM FULL" משורבט על התווית בקצה לבד, שהושאל מחבר בבית הספר. ואני יכול לספר לך שאבא שלי קנה את העותק הארוז של המשחק המלא. הוא לא היה לבד. זו הייתה מערכת שעבדה.
בסופו של דבר התפיסה התמעטה ככל שהמשחקים הפכו נפוצים יותר, אך הצטמצמו לנורמליות של ההדגמה שנמשכה עד לפני כעשור. כאשר RPS הושק ב-2007, פוסטי הדגמה עדיין היו נפוצים מאוד. עַכשָׁיוהתגיוצא אולי פעם בשבוע, וכמעט תמיד למשחקי אינדי. והנה אנחנו כנראה מתבקשים היום להתרגש מכך שיש הדגמה רעיונית של משחק שיצא לפני חודש, שנמשך רק שבוע. זה מדכא.
אתה יכול לעקוב אחר כל שלנוחדשות E3 2016אם אתה רוצה, אם אתה עדיין יכול להיות מוטרד.