חדשאֲבַדוֹן[אתר רשמיעדכון ] הושק היום, והוסיף תמיכה בשימוש ב-Vulkan API בכרטיסים גרפיים תומכים. בקיצור, הקרביים של Doom עמוסים כעת בחום החדש של מהירות ההליכה והמשחק אמור לפעול טוב יותר ברוב המחשבים, ולאפשר לך להתחמם במסגרות המפוארות או להעלות את היופי.
העדכון בנפח 158MB זמין כעת ואמור להוריד עבור שחקנים בדרך ה-Steamy הרגילה. אם הכרטיס מסך שלך ידידותי לוולקן -השאלות הנפוצותאומר "אם כרטיס המסך שלך עומד בדרישות המינימום של DOOM, סביר להניח שהוא תומך ב-Vulkan" - אתה אמור לראות אפשרות ל-Vulkan כשאתה מפעיל את Doom ואז תקבל zoomapretties.
"רוב המשתמשים בקצה המפרט המינימלי של החומרה יחוו ביצועים טובים יותר בהגדרות וידאו גבוהות יותר. משתמשים שהמפרט המומלץ שלהם או מעליו יחוו ביצועים יוצאי דופן עם הגדרות הווידאו המתקדמות של DOOM המופעלות במלואן."
אם לא עדכנת את מנהלי ההתקן שלך לנצח, תצטרך לעשות זאת גם כן. יש כמה אזהרות קטנות לגבי מה יתמוך ומה לא יתמוך בו, וכמה בעיות אפשריות, אז בדוק את השאלות הנפוצות אם אתה נתקל בבעיה.
אה, ומחשוב אסינכרוני נתמך רק בכרטיסי AMD כרגע, אבל יגיע מאוחר יותר גם לכרטיסי Nvidia.
או אם המחשב שלך איטי מדי לכל זה, היי, אתהיכול לשחק ברובים של Doom 4 עם ידיות כפולות של Brutal Doom.
אם אתה רוצה להיות טכני לגבי וולקן, ג'רמי לירדהסתכל טוב עלינולפני כמה חודשים. בקיצור (וכדי לפשט באופן מסיבי), זו תוכנה שמאפשרת למשחקים להשתמש בחומרה גרפית בצורה יעילה יותר. באופן מסודר, Vulkan אומר שאנחנו יכולים לקבל שיפורי ביצועים מבלי שנצטרך לקנות חומרה חדשה כאשר משחקים מתחילים לתמוך בה.דוטה 2 הוסיפה תמיכה בוולקן בבטאבמאי, אם כי לפחות היו לי כמה בעיות טכניות עם זה. עדיין לא הרבה משחקים תומכים בוולקן -עקרון טאלוסהוא האחר היחיד שאני מכיר - אבל הוא מתפשט. Unreal Engine 4 משיקה גם תמיכת Vulkan.