אני יכול לראות את תעודת הזהות שלך?
בשבוע שעבר, Bethesda הוציאה מהדורה מחודשת שלאֲבַדוֹןודום IIב-Steam, עם הרבה פרקים ושיפורים נוספים. אחת התכונות החדשות הללו היא דפדפן מובנה עבור מודים, ותמיכה במודים קיימים רבים שבעבר דרשו גרסה אחרת של המשחק. ביסודו של דבר, ניתן לשחק כעת בהרבה אופנים טובים מתוצרת מעריציםגרסת Steamשל דום הזקן. זה מסודר! אה, אבל יש קצת צואת שדים על חבילת הבריאות, כביכול. דפדפן המוד חסר מתינות ומאפשר לאנשים להעלות את יצירותיהם של אחרים כששם משלהם מוצמד כמחבר. זה גרם למעצב ברמה אחת לכנות זאת "הפרה מאסיבית של אמון והפרה של נורמות שקהילת Doom עשתה כמיטב יכולתה לעמוד בהן במשך 30 השנים הללו".
"זוהי הפרת אמון מאסיבית ודבר מחורבן עבור [id Software ו-Zenimax] לעשות לקהילה שיצרה את התופעה שהם מייצרים כעת רווחים", אמר מעצב המשחקים JP LeBreton ב-פוסט על cohost. לברטון ידוע בעבודתו עלBioShockסדרה כמעצב ברמה, בתוספת עבודתו האחרונה עלפסיכונאוטים 2. אבל הוא גם רגילהיוצר של מודי Doom. הוא מסביר את הבעיה עם הרימאסטר האחרון של Doom בפוסט הזה, אבל הרשו לי לפרק אותה.
בעיקרו של דבר, ישנן שתי דרכים להתקין ולשחק מוד בתוך הרימאסטרים החדשים של Doom. ראשית, לחיצה על "אופנים מומלצים" תביא אותך לרשימה אוצרת של מודים שאושרו רשמית ונזקפו לזיכוי נכון. דברים כמוסיגיל 2מאת רומרו משחקים, אוהַרמוֹנִיָהמאת תומס ואן דר ולדן. השדרה השנייה למציאת מודים נמצאת על ידי לחיצה על "עיון". וכאן אנו מוצאים את "דלי החבר הענק של אנשים חרא אקראיים שהעלו", אומר לברטון. בזמן כתיבת שורות אלה ישנם למעלה מ-700 מודים זמינים כאן, שניתן לעיין בהם עם כמה מסננים בסיסיים מאוד. בתפריט מופיע גם כפתור העלאה. הבעיה היא שנראה שיש מעט מאוד מתינות בכלל.
"[אתה] יכול פחות או יותר... להעלות עם זה איזה קבצים שמתחשק לך?" אומר לברטון. "ותשים איתו איזה טקסט שאתה רוצה? וזה עובר תהליך אישור כלשהו, אבל בהתחשב באיזו מהירות דברים עלו בשעתיים האחרונות, ברור שיש כמעט אפס בדיקה..."
מלבד ההופעה האפשרית של דברים מוגנים בזכויות יוצרים, או (דפוק עץ) איזה "סימולטור יריות בבית ספר זרוע בהנטאי מ-1999", זה פותח את הבעיה הבסיסית של אנשים לקחת קרדיט על עבודה של אחר.
"לא אכפת לי במיוחד מהחששות של זכויות היוצרים של נינטנדו או של מי", אומר לברטון. "מה שראיתי מיד ושנאתי זה שמות אקראיים של חרא מתחת לעבודות הקהילה, שהועלו בבירור ללא רשות מאף אחד."
יש כפתור "דיווח מוד", אבל זה פשוט מוריד את האחריות על ניהול תוכן ליוצרים מקוריים, אומר לברטון, דבר שבמקרים מסוימים הוא בלתי אפשרי בתרבות מודינג שנמשכת כבר שלושה עשורים, כפי שעשו כמה מודדי Doom פופולריים מאז. מת. ייתכן שאחרים פשוט לא ירצו לשחק חפרפרת כדי להבטיח שהמוד שלהם יזכה כראוי.
גם כמה אופנים ב"צ'אם-באקט" הזה פשוט ישברו, מציין לברטון. מוד פופולרי בשם MyHouse.wad רשום בדפדפן, למשל, והוא דורש יכולות שהרימאסטר אינו כולל. אין ספק, זה קורס כשאתה מתחיל לשחק (משהו חבל, בהתחשב ב-MyHouse.wad הואעבודת אימה יוצאת דופן). הטענה העיקרית נותרה גם לגבי המוד הזה: הוא הועלה לא על ידי מחברו המקורי סטיב "Veddge" Nelson אלא על ידי משתמש בשם "MrMysteryMan76", שכותב בתיאור: "זה לא המוד שלי. אתה יכול למצוא את המוד המקורי. [sic] באתר doomseeker." חלק מהמודרים לוקחים ל-Steam כדילבקש מאנשים לא להעלות יצירותללא אמירת המחבר.
אם כל מפות ומודים של Doom של לברטון יהיו זמינים בדפדפן, הוא אומר שזה יהיה "באופן מפורש" ללא רשותו. אני יכול להבין את העצבנות. בְּתוֹררְעִידַת אֲדָמָהמיפוי דבלר, אתעצבן אם אראה מישהו מעלה את המפות שלי למשחק ההוא עם השם שלו בתור הכותרת. במקרה שלי, הם לא רמות מהפכניות, אבל כשאתה עובד קשה על משהו, אתה לא רוצה ש-BilboBorginborf69 יטריח את השם שלו על הקריפטה המוזרה שלך, גם אם הם העלו את זה מתוך התלהבות.
לא ברור כיצד Zenimax תטפל בבעיה. לחברה יש רקורד סלעי עם מודרים. חלק גדול מספריית Bethesda פתוח למודדינג, למשל, ונראה שהם מבינים שהרבה דברים טובים נובעים מכך. יחד עם זאת, הם היו מוכריםלשבור דברים שמודדים עבדו עליהם, וכן אפיאסקו של "מודים בתשלום".לפני כמה שנים, באופן מובן, גרם לרגשות מעורבים בקרב מודדים. ההרגשה שלי היא שאם החברה שלך במיליוני דולרים תשתמש ב"תראה את כל האופנים האלה!" כנקודה שיווקית, אתה יכול לפחות לעשות קצת מנחה ולוודא שיוצרי המודים הללו זוכים לזיכוי נכון.