תעלומות על גבי תעלומות בדבר הטוב ביותר שהגיע מ-Skyrim
מה יותר טוב מעיר קטנה מלאה בתעלומות לפתרון? עיר קטנה ומסתורית לכודה בלולאת זמן, שבה אתה לומד לאט לאט את כל הסודות אבל אף אחד לא זוכר מה עשית בפעם הקודמת. זהוהעיר הנשכחת, ואם אתה ב-Game Pass, אני ממליץ לנסות לפני שהוא יעזוב את השירות של מיקרוסופט בשבוע הבא. זו קופסת פאזל נהדרת שפועלת לשעון, כאילופראי חיצונייםהיית מתערב בחייהם של אנשים ולא במכונות.
העיר הנשכחת מפילה אדם מודרני אחורה בזמן לתוך עיר רומית עתיקה, עמוק בתוך ערוץ בלתי נמנע. הציוויליזציה שלהם חיה לפי כלל אחד, "חוק הזהב", האמין שהוא איום מצד האלים: "הרבים יסבלו על חטאי האחד". אבל מה נחשב לחטא? לפי המוסר של מי? כמה אפשר לברוח לפני שזה יהפוך לחטא? ומה כרוך הסבל הזה? בקרוב תלמד, כי החטא בא בהכרח. למרבה המזל, האזרחים אינם מודעים לאושר שהם חיים בלולאת זמן.
ללא התערבותך, כל יום יתנהל בדיוק אותו הדבר. אנשים ילכו לאותם מקומות באותו זמן, ינהלו את אותן שיחות ויעשו את אותם דברים, היום יתנהל כמו שעון עד לסיכום חוטא. לכלל הזהב יש השלכות חמורות אבל אז מה? אתה מעביר את הידע שלך בין לולאות, וחשוב מכך, המלאי שלך.
על פני לולאות, לומדים קצת יותר על התושבים; הסודות, התוכניות, מערכות היחסים והחולשות שלהם. תלמד גם את העיר; הנקודות הנסתרות וקיצורי הדרך שלה. ובטח, אולי תגזול כמה מפתחות ומזומן כדי לפתוח דלתות ולשחרר שפתיים, כי היי, לולאת זמן! אתה גם מקבל כמה כלים שיעזרו לנוע, כמו מטרוידוואניה קלה מאוד. אז תצאו לדרך, תפגשו אנשים, תנהלו צ'אטים, תסתובבו, רדו אחרי לידים, תלמדו סודות, אולי תחטאו חטא או שניים, יורדת לנגיעות של אימה, ותזכו לחקור עיר עמוסה במסתורין מבשר רעות.
הם קבוצה נהדרת של תעלומות מקוננות. ביטול הבחירה שלהם באמצעות חקר, עבודת בילוש, שוחד, הפחדה ומעשים טובים מספק מאוד. כמה גילויים מדהימים וטובים שם, ורגעים שהרגשתי חכם כשהחשדות שלי הוכחו כנכונים. אבל אולי הכי נהנה לחקור את האפשרויות הרבות (הבלתי מוסריות) של מניפולציות על אנשים.
אם למשחק לא הייתה לולאת זמן, אפילו לא הייתי שומר במהירות/טעינה מהירה כדי לראות את הדבר הרע. אני לא יכול להביא את עצמי להיות מרושע לפיקסלים. אבל כאן אני יודע שללולאת הזמן יש לי את הגב והיא תנגב את הצפחה נקייה. אני אעשה את הדבר הטוב, בסופו של דבר, אבל קודם כל אני רק רוצה לראות מה יקרה אם... והמשחק יודע שאני אעשה את זה, והוא מוכן לגרום לי להרגיש רע בגלל זה. המשחק יודע שללולאת הזמן יש גם את הגב שלו, כך שהוא חופשי ליצור השלכות דרמטיות. כמה דמויות חשובות יכעסו ויסרבו לדבר איתך, והו, יש כל כך הרבה הזדמנויות לאנשים למות. בטח, הכל יישכח ויתאפס בלופ הבא, אבל אלה עדיין להיטים רגשיים גדולים כרגע. הסיכון להשלכות דרמטיות גם גורם לי לחשוב יותר על בחירות הדיאלוג שלי, בידיעה שהמילים שלי חשובות.
הייתי מבואס אחרי שהצלתי מישהו שכמעט מת בניסיון בריחה טראומטי ואז התחלתי ללחוץ על כל אפשרויות הדיאלוג שלהם ובלי לחשוב, שאלתי אם הם יודעים מוצא. כן, איבדתי שם חבר. אבל היי לולאה אחת קצרה התאפסה מאוחר יותר, היי, היי חבר, זה אני, החבר הכי טוב החדש שלך שלעולם לא יגיד שום דבר חסר מחשבה או גס רוח.
למעשה, יש NPC אחד שאני אף פעם לא לא נחמד אליו: בן הזוג הכי טוב שלי, גלריוס. מלבד היותו בחור מקסים, הוא גם קיצור דרך מועיל בלולאות זמן. ברגע שתפתרו בעיות ומשימות מסוימות, בלופים עתידיים תוכלו לבקש מגלריוס לברוח ולנסח עבורכם את הפתרון, תוך חלוקת פריטים והודעות כדי לחסוך מכם לחזור על המאמץ שוב ושוב. בחור עליון.
אה, ואני כן אוהב את זה שהוא מציע לך מבחר של סיפורי רקע שהם גם שיעורים, המציע הטבות קטנות שימושיות או פריטים לצד קצת טעם אישי נוסף. אני אוהב כשמשחקים מספרים סיפורים קטנים עם מערכות הכיתה שלהם; אני רושם לכלול את זההמסע המתמשך שלנו להחליט על הדבר הטוב ביותר במשחקי וידאו.
העיר הנשכחת תעזוב את Game Pass ביום שלישי ה-1 בנובמבר. אם אתה אוהב לחקור-o-mysteries, כדאי לנסות לפני כן. זה ייקח אולי שש שעות לחטט קצת ולמצוא סוף אחד, אולי עשר שעות למצוא את כל הסודות והסופיות והכל? לדעה שנייה (חיובית), ראה את אליס ביסקירת העיר הנשכחתמהשנה שעברה. קראנו לזה אחד מהםהמשחקים האהובים עלינו לשנת 2021גַם.
זה אפילו יותר מרשים לדעת שהעיר הנשכחת נוצרת על ידי צוות ליבה של שלושה אנשים בלבד, ומבוססת עלמוד של Skyrim. הוא נבנה מחדש במלואו, כמובן, ועובד מחדש והורחב בכבדות עבור מהדורה מסחרית עצמאית ללא אלפים או גמדים או משהו. אבל אתה עדיין יכול להרגיש כמה עקבות שלSkyrim, ואני אוהב את אלה כאבני בוחן. אבל בתור מישהו שמוצא את משחקי ה-RPG של Bethesda ריקים ומשעממים, אני חושב שהעיר הנשכחת היא הדבר הכי טוב שבא מ-Skyrim.