הרזולוציה של הסרטון הראשון של ריצ'רד גאריוטתכריך האווטאר: סגולות עזבותכל כך גרוע שחשבתי שחזרתי בזמן לשנות ה-90. עם זאת נימוקים דדוקטיביים מצידי ביטלו את הרעיון הזה מהר מספיק: לא לבשתי חולצת טריקו של X-Files, ולא צררתי על [השם מודפס], [השם מודפס], [באמת, קרייג?], וגם לא. ג'יליאן אנדרסון (מסר למתבגר רך השיער שלי: בסופו של דבר תחיה את שאיפת חייך לטייל, לעבוד בתעשיית המשחקים ולסחוט קצת מכל בחורה. בבקשה, תסתפר). לא, זה רק ברזולוציה נמוכה. זה חלק ממצגת בת שעה שגריוט והצוות שלו נתנו בהRTX 13, מדבר על ההרפתקה שלו במימון המונים, העידנים הרבים של משחקים מרובי משתתפים, לפני שהציג סוף סוף קטעים מוקדמים. הסרטון נמצא למטה.
אם אתה חסר סבלנות, אתה יכול לדלג ל-22 דקות פנימה, אבל בערך 8 דקות לאחר מכן הוא נכנס לתשתית של מרובה משתתפים מודרנית, שלדעתי היא די מעניינת. זה משהו שהרבה מהמשחקים החדשים האלה במימון המונים שוקלים. ההצעה של גאריוט: כולם ביחד על רסיס אחד, אבל המשחק ינסה ללא הרף ולקבץ חברים יחד. הוא קורא לזה "ריסוק מחדש". מדובר בצילומים מוקדמים להפליא, רק שלושה חודשים לאחר מכן, ומציגים קצת יצירה, לחימה ומפה בקנה מידה שמזכיר את המפה המוקדמתUltimaמשחקים. חשוב מכך, זה מציג את הפיזיקה של הכף.
ממממ, דפוק. אז תומכים, האם אתם חושבים שמה שאתם רואים הוא צעד בכיוון הנכון?