סקירת Diablo 4: Vessel Of Hatred: לחיצה נעימה במקצת בג'ונגלים יפים מאוד

כתוב עיתונאות מסע למקומות דמיוניים, ספגטי שלינכתב פעם אחת. האם חגים בחבילות נחשבים? בג'ונגלים של נהנטו, אני מתעכב כדי לצלם תמונות של גפנים שנשפכו מכלובים שנושקו עם ורדרדים, של שבילי אבן מוחלקים לרגליים ופסיפסים מזו-אמריקאים. אֲפִילוּכלי השנאההממאירות של מרגישה כמו מלכודת תיירים מדהימה. פוליפים ציקלופיים מומלצים על ידי Trip Advisor. ציסטות דמוניות ויראליות של TikTok. יש לי אפילו גור נמר להצטלם איתו. הוא לא מורדם, מבטיחה. הוא פשוט כזה. אמרתי לו כמה עולה המהדורה האולטימטיבית ומאז הוא קטטוני.

הייתי רוצה להישאר בסביבה, אבל אני ממשיך להוביל לשלב הבא של הסיור. יש המון להסתובב בו כמו כתמים בשלים, כל קרב חלקלק וחסר חיכוך כמו היפופוטם באמבט חמאה. ישנם תריסר משאבים מדורגים וסוגי אירועים שונים שנועדו לגרום לחזרה להרגיש כמו התקדמות, עד שהגיהנום יקפא ואז נמס שוב. זה בסדר, בליזארד ארזה לי כמה סוודרים. הכל כל כך נוח שאני חושד שהם היו זורקים פנימה קצת קסנקס ושפשוף בגב אם היו יכולים.

לצורך ההקשר, נתתידיאבלו 4 שלושה כוכבים. בהביקורת שלהעבור RPS, אליס בל (RPS בשלום) דיברה על כמה קל היה להפסיד שעות למשחק. אולי יהיה אפילו יותר קל לבצע התאבדות בזמן עם Vessel Of Hatred. זהו גופן נעים ונדיב של דגדוג סינפסה ונקודות ילד טוב, מגולף יפה.

קרדיט תמונה:רובה שלגים/נייר רוק

אבל זמן שנוצל בקלות וזמן שנוצל היטב הם שני דברים שונים.דיאבלו 4זה מה שאני משחק כשאני מותש מדי בשביל לעבור את הטרחה של לחשוב או להרגיש משהו. יש ערך למשהו שממלא את הנישה הזו, אבל בכל פעם שאני עושה זאת, מתחשק ליהומר דופק מיץ סרטנים. זה טעים קצת שטוח מלכתחילה, ומאבד יותר טעם עם כל משיכה טבעת מוקפצת אבל, אלוהים, זה יורד חלק. הכלי הזה כאן מכיל חליטה נעימה מעט יותר. זה מטיב עם המילה 'הרחבה' עם כמה אפשרויות טרנספורמטיביות לבנייה, אבל זה רק הופך את הרגע למשמעותי יותר או מעניין יותר. הייתי קורא לזה זמן בילוי ניטרלי, אבל אני באמת די שמח ללכת למשהו אחר עכשיו. הכלי שלי רץ, וגם במורד הרגל שלי קצת.

כוחם של אלוהים והאנימורפים בצד שלך עם השיעור החדש של Spiritborn. אני בטוח שיש הרבה מבנה קרוסאובר מסודר, אבל ההתקדמות הבסיסית מועברת לאורך אחד מארבעה חברים שונים בג'ונגל: יגואר, נשר, גורילה ומרבה רגליים, שהייתה הבחירה שלי. זה מרוכז סביב החלשת אויבים עם רעל, ריפוי עצמך, טחינת המון עד סנטימטר מחייהם, ואז לחיצה על כפתור הכיף כדי לזמן בוזילה מקיאה ולראות את המילה "הוצאה להורג" נדחקת על מרווח בין המספרים הגדולים. זה מהלך נהדר, גם אם זה מרגיש קצת כמו לשחק במהדורת Mortal Kombat: Self Assessment Tax.

קרדיט תמונה:רובה שלגים/נייר רוק

התנסיתי בקצרה עם הבניינים האחרים, אבל אף אחד לא הרגיש טוב. אם אמרת לי שתזמוני הפעלה או עדיפות מטרה הופכים לשיקולים רציניים באתגרים הכי טיפשיים של המשחק, הייתי מאמין לך - למרות שיש לי ספקנות מסוימת כלפי עיצוב הקרב של משחק הקצה שנראה בעיקר לגבי מי יכול לטריוויאל אותו הכי קשה . הקרב בדיאבלו 4 מרגיש כמו חוויה חושית מכוונת ולא טקטית. הסינרגיות והמקצבים המדויקים של Bugzilla פשוט הרגישו לי נכונים, וקרנבל הזוהמה הפירוטכנית המלווה היה מתחרה רק על האולטימטיבי עצמו. הוא אפילו עוקב אחריך לזמן מה לאחר שזומן, ומונע את הדיכאון הקטסטרופלי הנובע משימוש מוקדם מדי באולטימטיבי. הבאגניות שלו היא הדבר הכי טוב בכל ההרחבה.

Bugzilla אולי לא תישאר כל עוד אני רוצה, אבל אתה יכול לפחות לשכור כמה חברים חדשים. אתה יכול לבקש מאחד לעקוב אחריך לצמיתות כמו חבר במפלגת AI, ועוד אחד שיזמן אותו באופן זמני בכל פעם שאתה מבצע יכולת ספציפית לבחירתך, שאותה הם יעקוב אחר עם אחת משלהם. נתקלתי בארבעה משכירי החרב האלה, אחד מהסיפור הראשי ושלושה אחרים ממשימות צד אופציונליות. לצד הרונים החדשים, יש קו דרך של "אם X, אז Y" בניית התעסקות, הוספת שביב של תכנות נוסף למסע שלך לבנות בוט מאלץ' נלחם אוטומטי. לשכירי החרב אפילו יש עצי מיומנות משלהם עם אפשרויות מרובות. אני לא מטיל ספק בכך ששחקנים שמתעסקים בבניית מלאכה הולכים לאכול טוב במיוחד עם הצעצועים החדשים האלה.

הסיפור של Vessel Of Hatred מתרכז סביב המאבק של ניירל לשמור על מפיסטו מרותק, כמו עכביש חדר שינה, בין הספל למגזין שבו לכדה אותו. זה גובה ממנה מחיר גדול. דמויות נהנות לחזור על כך לעתים קרובות. במקביל, היא ניצודה על ידי קנאי Cathedral Of Light בשם Urivar והאבירים הגדולים שלו. אוריבר הוא נבל מצוין לקרב, הו, שש דקות ובוס אחד שהוא על המסך עבורו. לאחר גרידה, המשוטט שלך מתעורר בנהנטו, ופוגש מקומי בשם Eru. הוא טיפוס מרפא של חכם שאוהב הגיגים פילוסופיים ברמה של מועדון קרב כמו "להכחיש את הכאב שלך זה להתכחש לעצמך". ביחד, אתם מגייסים את עזרת המסתורין של נהנטו כדי לעזור לניירל, והסיפור הולך משם. הדעה העיקרית שלי על זה היא שיש לי הערכה חדשה לכמה לא-הרבה אתה יכול לברוח כשזה יוצא מרלף אינסון, שנעדר כאן מאוד.

קרדיט תמונה:רובה שלגים/נייר רוק

דיאבלו 4 תמיד נראה לי כחסר אמון בהצגה שלו, למרות איזו בניית עולם קודרת להפליא ופרוזה נהדרת שישבה לצד קטעי "זה נשמע כמו משהו שדנטה היה כותב, תדביק את זה". הסיפור המקורי היה עגום להפליא לפעמים, אבל גם הרגיש מודע לעצמו לגבי הצורך להיות אפל יותר מדיאבלו 3, כשהוא עדיין טעים מספיק למשיכה המונית. Vessel Of Hatred מעמיס מקדימה את העגמומיות ואת אימת הגוף ואז עובר למצב הרפתקאות עזה. הרבה פלצות. קצת מיסטיקה סטונר. כוחה של ידידות. יש כמה רגעים טובים, אבל העלילה הייתה יכולה להיות אימייל, ומרגישה מתוחה דק ומאומצת כתוצאה מכך. יש סצנה שבה דמות גוזלת את הלב, אבל המצלמה מאוד ביישנית לגבי זה, אז כל מה שאתה מקבל זה כמה רעשים מרושלים, ובאופן מצחיק, כתובית שאומרת "לעיסה". אני מניח שאתה לא יכול להסתכן בכך שתגרום לי להרגיש אי נוחות או גועל במשחק השדים-מחוללים-יסורים-בלתי ניתנים-לדבר על האנושות.

קרדיט תמונה:רובה שלגים/נייר רוק

אבל חרטום הלב האמיתי הוא זה: ביסודו של דבר אני לא יכול לסמוך על שום החלטה עיצובית בדבר הזה שתנבע ממקום של כוונה יצירתית אמיתית, וזה פוגע בחוויה כולה.דיאבלו אלמותיהיה לפני בקושי שנתיים, ואני לא יכול לקבל את זה שאותה פסיכולוגיה התנהגותית שאפשרה לדבר הזה לגרוף הוצאות לא יושמה כאן באיזשהו אופן. אתה יכול לסגור מיקרו-עסקאות לקוסמטיקה, אבל זה לא מונע ממני להרגיש כאילו אני קייםנשמרבדרך כלשהי - כאילו לא מדריכים אותי למסע, יותר פשוט לוקחים אותי לסיבוב. לא הוגן מצידי? כמעט בהחלט. יש כאן כישרון ותשוקה וחזון ועבודה קשה וקשה. חטאי האב וכל זה. אבל קשה להנות מתפוח כשאני לא יכול להשתחרר מהתחושה שלוחשים לי לקחת עוד ביס.

דוגמה: שתי ההתקפות הראשונות שכל דמות תקבל הן עכבר שמאלי בסיסי שמייצר משאב, ואז ליבת כפתור ימין שמוציאה את המשאב. הבסיסי מהיר וקליל ובאופן כללי קצת חלש ולא מספק, והליבה בשרנית יותר ומהנה הרבה יותר לשימוש. אז אפילו בשתי הרמות הראשונות של המבנה, דיאבלו 4 כבר לכד אותך בלופ הזה שאין לו שום קשר להבעה של שחקן וכל מה שקשור למרדף אחרי שיאים. זה עיצוב משחק נהדר באותו אופן שבו ניקוטין מלח היה כימיה נהדרת. זו לא בעיה ייחודית להרחבה הזו כמובן, וספיריבורן מרבה הרגליים שלי דווקא מרגיש מאוד זריז בביצוע השילוב הבסיסי הזה. אבל שוב: בהגינות או לא, אני מרגיש שמה שהמשחק הזה רוצה ממני זה לא תשוקה, אלאכּוֹרַח.

קרדיט תמונה:רובה שלגים/נייר רוק

אני לא אוהב את GaaS באופן עקרוני. אני אוהבגורל 2כי מפגשים מרגישים מרגשים ומכוונים, למרות שהם מושכים הרבה מאותה תחבולה והתקדמות סינתטית. אני אוהבHelldivers 2כי הוא מוכר לי את הרעיון לכבוש רטינה נידונה במלחמה לנצח, ומכיוון שרגעי המתח שלו חיים קולנועית ללא אמון. אני אוהב את Vermintide מכיוון שלעכבר גדול יחיד יש יותר אישיות מכל השדים של דיאבלו, למעט אולי תולעת כיפית שמצאתי בשם "מקצף מזעזע". אֲנִימֵעֵיןאהבתי את Vessel Of Hatred כי, אני לא יודע, אלו היו כמה ימי עבודה במתח נמוך שהרגישו קצרים, לא עצבנו אותי במיוחד, ומדי פעם גרמו לי ללכת "אה, מגניב! זה מרבה רגליים גדול! זה מגניב!".

וזה אמגניב מאוד מרבה רגליים. ובפעם הבאה שאני שרוף מכדי להתקיים אפילו מחוץ למיטה בלי המבנה הבלתי מתאמץ המשחק הזה טוב מאוד בהשאלה לזמן מת אחרת, אני בטוח שאשמח על התוספות ש- Vessel Of Hatred עושה. זה פשוט מאוד קשה להתרגש, וקצת התרגשות אמיתית היא מה שדיאבלו 4 היה צריך. בהחלט יכול להיות שאזמין כרטיס אחר בפעם הבאה שיתווסף יעד חדש, אבל אבקש המלצות לפודקאסטים לטיול.