צ'אט טכני רימאסטר מרתק מפאנל BlizzCon
בְּעוֹדדיאבלו השני: קם לתחייהאינו מנסה לשכפל במדויק את המראה של המקור, הרימאסטר חדש שהוכרזעושה מאמץ מרשים להתאים חלקים מסוימים. כשצפיתי בפאנל ב-BlizzCon היום, שמחתי לשמוע על איך הם חפרו נכסי Blizzard עתיקים כדי ליצור מחדש ואפילו לעשות שימוש חוזר ב-Remaster. הטייטל האהוב עליי: ה-Tyrael החדש עושה שימוש חוזר בכנפי המלאך מדגם התלת-ממד האמיתי המשמש ליצירת ספרייט הדו-ממדי שלו במשחק המקורי.
בעוד שדיאבלו 2 המקורי הוא דו-ממדי עם ספרייטים (שנוצר מדגמי תלת-ממד), Resurrected בונה מחדש את כל המשחק בתלת-ממד. במהלך הפאנל, הסבירו Blizzardeers שהם עשו מאמץ לאסוף אמנות קונספט מקורית, מודלים תלת מימדיים, קוד, רינדורים וכאלה כדי להבין את הכוונה המקורית מאחורי האמנות וליידע טוב יותר את ההחלטות היצירתיות של צוותי האמנות כשהם יצרו מחדש חלקים. אני פראייר לעבודת ארכיון טובה.
זה הוביל לכמה תגליות נחמדות כמו מציאת קבצי המקור למרקמי קיר בקברי המערכה השנייה, שבהן הם יכלו לעשות שימוש חוזר לקברים המחודשים. אני מעריץ את הטכניקה הזו ברימאסטרים - זה חלק מהסיבההמוד של Resident Evil 4 HD Projectהוא כל כך מרשים, צד את הבניינים שקאפקום צילמה כבסיס לטקסטורות.
הם גם עקבו אחר כמה מהטכניקות שבהן השתמש בליזארד במשחק הראשון. לדוגמה, מכיוון שאויבי Succubus המקוריים עשו שימוש חוזר ברשת הגוף של המתנקש (תרגול מפתח משחק יעיל בצורה הגיונית עם תדמית ציבורית שנויה במחלוקת בצורה מתסכלת, הודות לקולניות באינטרנט), גם הם השתמשו מחדש ברשת הגוף של Assassin's החדש שלהם עבור Succubus החדש שלהם.
ועם המלאך הזקן היקר טיראל, הם ישר עושים שימוש חוזר בחלקים מהדגם המקורי.
"יצירת האמנות היחידה שבה השתמשנו מחדש בפועל, 1:1, היו הכנפיים של טיראל", אמר האמן הראשי כריס אמרל. "למעשה לקחנו את כנפי Tyrael מהקובץ הישן [3DS] Max ואז פשוט שיצרנו את זה עבורנו. עשינו מעט מאוד עבודה, מעט מאוד מודרניזציה של זה, פשוט גרמנו לזה לעבוד."
זה נהדר, זה. אני מעריך את זה גם כטכניקה אמנותית וגם על הטיפול שניתן לדמות שנראתה לי כל כך מגניבה לפני 20 שנה. טיראל הוא בחור משוריין עם קנוקנות גליות של אנרגיה לבנה זוהרת במקום הנוצות המסורתיות, מבט מטורף. ביליתי כל כך הרבה זמן שבוי בכנפיים האלה שהוא פשוט לא נראה לי כמו שצריךדיאבלו השלישי. נכס האמנות החשוב ביותר במשחק, ללא ספק.
Diablo 2: Resurrected אמור לצאת מאוחר יותר השנה, בעלות של 35 פאונדב-Battle.net. זה יהיה גם ב-Switch, PlayStation ו-Xbox, ויתמוך בהתקדמות בין פלטפורמות כך שתוכל לשאת את אותן דמויות בין המגרש.
אני נזהר אחרי הבלגן של הרימאסטר האחרון של Warcraft 3 אבל אלוהים, אני כל כך רוצה שזה יהיה טוב. אני מעריץ את דיאבלו 2. זה קצת מנחם שאחת מהצוותים המעורבים היא Vicarious Visions, שעבדה על רימאסטרים הגונים כולל ה-Pro Skater של Tony Hawk's Pro.
בנוסף להכרזה על D2: קם לתחייה ב- BlizzConline היום, בליזארד חשפהדיאבלו 4 החזיר את המעמד הנוכליםמהמשחק הראשון.