בשבוע שעבר טיזרו אלק וקווין, כוסו עיניים, הוכנסו לטנדר שחור, עברו טייזר שוב, טיזרו פעם נוספת למען הסדר הטוב ונלקחו על ידי איידוס לפגישה מעשית עםDeus Ex: מהפכה אנושית. כל העניין היה גס מאוד, מדווחים אנשינו. סוף סוף הם התאוששו מתרופות ההרגעה העוצמתיות של ההוצאה, ומגישים לכם דיון על מה שהם שיחקו ועל מה שהם חשבו.
קווינס:אני חושב שאני צריך להתחיל ואומר שעבר הרבה זמן מאז שהתרגשתי כל כך להיכנס לפגישה של בדיקות משחק.
אלק:גם אני. זה נראה אבסורדי. אנחנו הולכים לשחק אדאוס אקסמִשְׂחָק? בחייך, זו חייבת להיות בדיחה. זה בלתי אפשרי.
אלק:זה לא היה בלתי אפשרי. מה שמוזר הוא שככל שנתרחק מ-DX וככל שנתקרב ל-DX3, כך ה-DX2 פשוט נעלם
קווינס:עמדתי לומר. DX2 הוא לא יותר מאשר כתם הרדאר הזה במוחי. זה לא מוחשי, ו-DX3 לא נגוע בו ולו במעט. חלקית בגלל שכל מה שאני רואה ב-DX3 מדבר על יכולת עוצמתית, וחלקית בגלל ש-DX3 הוא (מבחינת הגדרה) פריקוול ולא המשך.
אלק:בכל מקרה, כנראה שלא כדאי לנו להסתובב עם הנקודה הזו או שהשרשור כולו יתמלא באנשים שמתלכלכים על המלחמה הבלתי נראית שוב.
קווינס:נְקוּדָה.
אלק:בוא נציין בשלב זה שד"ר אמברגו המרושע מנע מאיתנו לדון ברוב מה ששיחקנו עד ה-24 בפברואר, אבל עכשיו אנחנו יכולים לדבר על ההקדמה, ההדרכה ורצף הקרדיטים הנוראיים להפליא. למה ציפית? האם זה התאים לזה?
קווינס:ובכן, התרגשתי לגלות שאנחנו נשחק את השעתיים הראשונות של המשחק, במקום כמה רמות מפורקות. זו הייתה הקלה. אבל כשהגענו לשחק, מה שמצאתי הכי בולט הוא שהטעם של המשחק - העיצוב האמנותי, הדיאלוג, הדמויות, הארכיטקטורה והאופנה - אפילו יותר טוב ממה שקיוויתי. וקיוויתי להרבה.
קווינס:העבירו אותי. מה שאידוס עשה כאן הוא לא פחות מיפה, וזה עוד יותר מעניין כי בעוד ש-Deus Ex עשה כמות מדהימה, היופי לא היה הפוקוס שלו.
אלק:כן, יש דחף וסיפוק אמיתיים להסתכל מסביב, לספוג אותו פנימה. יש הבחנה יוצאת דופן אפילו בין NPCs מזדמנים, וזה משהו שאני מקווה שהם יוכלו לשמור לאורך כל המשחק. המעבדה שאתה מוביל בסמוך להתחלה הייתה מראה אכזרי - כל כך בהיר, עמוס, עליז. בערך ההיפך הגמור מהחללים הדלים והמאוכלסים של DX1. אמירה כל כך נועזת של "הנה העולם החדש והאמיץ שלנו". וזה בתורו אומר שזה משפיע יותר כאשר המעבדה הזו מקבלת את הסריקה כמה דקות לאחר מכן.
קווינס:ממ. אמין היא המילה שהייתי משתמש בה. בלי לרצות לתת שום דבר, רמת ההדרכה של המשחק רואה אותך מנווט סביב המעבדה של החברה שלך, פוגש כמה מהחברים החשובים יותר בצוות המשחק (שכולם נמצאים בקצה חוט מכיוון שחברת הביוטק שלך עומדת לצאת לציבור עם חרא כבד ) ואז מאכילים את כל מכונאי הלחימה כשהבניין מדווח על כמה פולשים. החלק המעצבן בכל זה הוא שהרמות לאחר מכן עדיין תחת אמברגו, אז כל מה שאנחנו יכולים לעשות עכשיו זה לדווח שהמדריך היה ליניארי ביותר. אבל אז, כך היה גם של דאוס אקס.
אלק:אני די בטוח שאף אחד לא יתעצבן אם נגיד שהמשחק הרבה פחות ליניארי מאוחר יותר. אבל כן, זו הגדרת עלילה, ומבוא לכמה פקדים בסיסיים - כולל האומים והברגים של התגנבות.
קווינס:אלוהים, ההתגנבות.
אלק:זה משהו שמצאתי מתגמל מיד, למרות שג'נסן חסר כל כוחות על בשלב זה. זה לא מד חושך או שומרים עם מכ"מים מעל הראש. זה להסתתר, לצפות, להמתין, לתזמון, לרוץ. אורגני לחלוטין, מבוסס על התבוננות וזהירות.
קווינס:זה מההתגנבות הכי מספקת שנתקלתי בה. שוב, אני אשתמש במילה אמין. מציץ מעל שולחנות כתיבה, מתרוצץ ממקום מסתור למקום מסתור. זה כמו שאתה אומר- בלי מד חושך, בלי מכניקה. רק הפעולה הפשוטה של אדם שמנסה לא להיראות, כאשר לשחקן ניתנת מספיק מודעות מרחבית כדי לעשות זאת היטב. (או מבצבץ את זה בצורה מדהימה.)
אלק:עם זאת, מצאתי את זה קצת קפדני כאשר זה יאפשר לך ללחוץ על כפתור 'דפף לכריכה הבאה'. אבל המבנה שלו היה אמיתי ועדין להפליא.
קווינס:בואו נדבר קצת יותר על מערכת הכיסוי. בפעם האחרונה שפרסמנו על Deus Ex 3 קראתי כמה אנשים בתגובות שאמרו שהם יהיו בסדר עם מערכת הכיסוי כל עוד היא לא הייתה אינטגרלית למשחק, כדי שהם יוכלו לשחק אותה כמו Deus Ex המקורי. זה מטורף כמו שק של כובעים. העטיפה מעולה.
אלק:יחד עם זאת, זה לא אינטגרלי. ביליתי הרבה זמן פשוט בריצה והתחבאתי. אבל השימוש במערכת הכיסוי מגביר מאוד את היכולות הטקטיות שלך. מציץ מסביב ושוב, סוחט צילום ראש מהיר, מקפץ מהיר... זה רק גורם לך להיות קצת יותר טוב בלהיות מתנקש. אבל אתה לגמרי יכול ללכת בלי אם אתה מוזר גדול.
קווינס:דיברתי עם קירון על זה. החלק היחיד של "קאבר זה חרא!" הטיעון שאני נוטה לקחת ברצינות הוא שכאשר המשחק מחליף למצלמה מגוף שלישי, אתה מאבד את הטבילה. אבל עם עוד קצת ראייה היקפית, היכולת להתגלגל או להחליק אל ומכל פיסת כיסוי - זה מה שאני /רוצה/ להיות מסוגל לעשות. זה מה שאני מאמין שג'נסן /צריך/ להיות מסוגל לעשות. הדחיפה לטבילה מהיכולת לגרום לג'נסן לעשות בדיוק מה שאני רוצה גוברת על העובדה שאני מסתכלת עליו מאחור, משהו שאני בקושי שם לב אליו.
אלק:אתה יודע, אפילו לא חשבתי על זה. כמובן- זה עובר לגוף שלישי. אבל הם עשו את זה בצורה כל כך חלקה שפשוט לא הבנתי. אלוהים שלי.
קווינס:חחח. האם הוצגה לך מועדף מבין חברי הקאסט?
אלק:הגו הרובוטי חסר הראש שרץ על הליכון.
קווינס:ראית את חבילת העיניים?
אלק:חח, לא. למען האמת, אני עדיין לא בטוח לגבי הדמויות. לג'נסן יש עבר מעניין שנרמז עליו, אבל הוא נראה קצת גיבור משחקי וידאו גדל #23432432. האיש הטכנולוגי הוויזלי, פריצ'רד, היה מעניין בכל זאת. המשחק באמת יוצא מגדרו כדי לגרום לך לא לאהוב אותו, שלדעתי הוא משתעשע בחשדנות ובפרנויה שלנו.
קווינס:זה מעניין שהמשחק מפיל אנטגוניסט קליני ישירות לצוות שלך, כן. אני אוהב את הבוס של החברה. והמזכירה שלו. הם זוג אמין.
אלק:הבוס לבש מעיל שגרם לו להיראות כמו קריטן
קווינס:כֵּן. יש לנו תמונה שלו, למעשה.
אלק:אבל כן, האתיקה שלו בבירור הולכת להיות תת גוון משמעותי למשחק. בעצם, הוא טוני סטארק. או שהוא?
קווינס:אני נהנה מכך שהמזכירה שלו היא לא איזה מוך עליז, אלא אישה דקיקה ונשמעת אולטרה מקצועית בגיל העמידה. הוא היה צריך את הטוב ביותר. הוא קיבל אותה.
אלק:אני לא אהיה מאושר עד שהם יקבלו את הזקנה העיוורת הזועמת ממאד מן כמזכירה במשחק.
קווינס:בוא נסיים בלדבר על עניין האהבה שלך, מייגן ריד. כי, אה- יש עניין של אהבה. וזה מוזר כשלעצמו.
אלק:כן, למרות שגם הם לא ממשיכים בזה. אתה אפילו לא לגמרי בטוח, עד ששלוש המילים הקטנות האלה מופיעות במהלך הקרדיטים. זה רק נרמז בנגיעות ובמבטים. זה טריטוריה חדשה עבור Deus Ex, ומציב נטייה חדשה על 'מהפכה אנושית'. זהו משחק Deus Ex שעשוי פשוט לחקור את האנושות כמו גם פילוסופיה ומדע.
קווינס:כן, שלוש המילים הקטנות האלה. כפי שאמרתי לך ביציאה מהמפגש, זה באמת הדהים אותי שבסוף ההדרכה, במהלך המונטאז' הנורא שבו ג'נסן מקבל את כל השתלים הגבוהים ביותר שלו, שלא יסולא בפז, אתה שומע את מייגן אומרת "אני אוהב אותך." המילים האלה הוציאו בעדינות את השטיח מתחתי.
קווינס:זה לא הרגיש כמו תוספת רגשית לתת כוח לסצנה. מסירת המילים הייתה נואשת יותר מכפי שהיתה מציקה. זה נשמע כמו הצהרת כוונות. לא מעט בגלל שכשג'נסן מעיר את מייגן... אה. אֶמבַּרְגוֹ!
אלק:התריסים יורדים
אלק:הגז מוצף בחדר
אלק:אנחנו רק צריכים להגיד לך ש...
אלק:[מת]
קווינס:היא... של מייגן...
קווינס:[מת]
Deus Ex: מהפכה אנושיתעדיין נושא את תאריך היציאה החשאי של "2011". אנו נפרסם את חלק 2 של התצוגה המקדימה שלנו מאוחר יותר החודש. בינתיים, יש לנורֵאָיוֹן, אגְרוֹרומכה אחר מכהפרטים ברמה הראשונה.