גיימר PCיש את העדכונים העדכניים ביותר על כל ההגדרות הטכניות השונותDeus Ex: Human Revolutionיתמוך. ראשית, זה יתמוך ב-DirectX 11, וזה נהדר! זה גם יתמוך בתלת מימד, וזה נהדר אם אתהאין אסטיגמציהולא אכפת לך לשחק במשחקי הווידאו שלך שנראים כמו סלבריטי D-list עם הנגאובר. לבסוף, זה יתמוךAMD Eyefinity, שאתה יכול לראות למעלה, אבל אל תלך שולל! AMD Eyefinity לא עוצרת רק בשלושה צגים - היא למעשה תומכת עדשֵׁשׁמוניטורים, וזה מושלם עבורי, כשתהיתי מה לעשות עם חמשת המוניטורים הרזרביים שלי ושולחן העבודה שלי באורך מטר וחצי.
לחץ על הקפיצה כדי לקרוא מה Jurjen Katsman, מייסד ונשיא Nixxes (האולפן ההולנדיעושה את גרסת המחשבשל DX:HR) סיפר ל-PC Gamer על תמיכה ב-DirectX 11. זה ידהים אותך!
בסדר, אז זה כנראה לא ידהים אותך.
"אנחנו כן משתמשים בטסל; זו הייתה אחת התכונות הראשונות שהתחלנו לעשות בהן שימוש עם DX11. השתמשנו בו בעיקר כדי לשפר את צלליות הדמויות, אבל השתמשנו בו גם עבור כמה אובייקטים אחרים בעולם.
"ב-Deus Ex: Human Revolution אתה רואה דמויות מקרוב הרבה בזמן שאתה מתקשר איתן, כמו בדיאלוגים. השימוש בטסלות כדי לשפר את המראה שלהם באמת עוזר להפוך את העולם ואת הדמויות לאמינות יותר, וזה חשוב במשחק עתיר סיפורים כמו Deus Ex: Human Revolution."
זה לא באמת היה שווה את זה, נכון? אני מצטער. איזה בושה.