אנשים שמראים לי בשקיקה משחקים שהם חושבים שאאהב הוא אחד החלקים האהובים עליי בעבודה הזו. אִזְכּוּרולאחר מכןשאתה אוהב סגנונות FPS נמוך ב-Fi ובבוא 14:00 אתה תביט בטריילר חדש ומקסים עבורובטל סנכרון[אתר רשמי]. (ובשעה 21:00 אתה תהיה רגוע מספיק כדי לפרסם את זה.)
זהו FPS עם סגנון צעקני מפואר, ויותר מזה, התמקדות בהתקפות קליעים ותגרה כדי לתגמל תנועה מיומנת ומודעות מרחבית. אני מעריץ גדול של קליעים אמיתיים שאפשר להתחמק מהם ואלוהים!בטל סנכרוןאפילו יאפשר לך להסיט אותם בחזרה לאויבים להתקפת נגד. בוא לראות.
זה דבר יפה למראה, לא? Desync הוא FPS בעל ניקוד גבוה שבו האקשן והאויבים מגיבים למידת הטוב שאתה משחק. בהתחשב בעובדה שהוא מאפשר המון התחמקות ונותן לך כלי נשק משניים לעשות דברים כמו שיגור אויבים באוויר, להסיט יריות ולקפוץ עם חרב לייזר מצוינת צופרת, נראה שיש הרבה למה לצפות להשתלט עליו. אם היהרְעִידַת אֲדָמָה2-esque פצצות-קפיצות גם אני אהפוך את המכסה שלי.
למרבה הצער Desync עדיין בשלבי קדם-אלפא של פיתוח, כך שיעבור זמן מה עד שנגיע לשחק.
מפתחים יקרים שקוראים את זה: אני גם אוהב סימולטורים להליכה שאין בהם קריינים, קרסים, מים, יערות מפחידים אך בטוחים, התבוננות שקטה ו-FPS עם רובי ציד ואקדחים ענקיים. אני גם מאוד רוצה סימולטור הליכה שמסביב לקו ייצור עצום שנוצר על ידי פרוצדורה מלא במכונות מסובכות רועשות. תודה מראש!