במיוחד עבור שחקנים חופשיים
ארמגדון מגיע לגורל 2. בעוד שהסיפור של ה-MMOFPS משחק עם אבדון פוטנציאליפירמידות חייזרים ענקיות תלויות מעל כוכבי לכת, הרבה מאוד מהמשחק יוסר בהחלט כאשר ההרחבה הבאה תושק בנובמבר. Bungie תשיק את ה-Destiny Content Vault, תוכנית להחלפת מיקומים ישנים, פשיטות, מפות ומצבים פנימה והחוצה כדי שהמשחק לא יהיה גדול מדי - לא מבחינה טכנית או פיזית. אמש, בונגי פירט את כל מה שיוכנס לכספת ו... זה באמת הרבה, במיוחד עבור שחקנים חופשיים.
Bungie הכריז לראשונה על ה-Destiny Content Vaultביוני. "העובדה היא שהמשחק גדול מכדי לעדכן ולתחזק ביעילות,"גורל 2המנהל הכללי מארק Noseworthy הסביר - גם בתור תוכנה שהם צריכים לתחזק, וגם בתור משהו ששחקנים צריכים להתאים על הכונן הקשיח שלהם. ידענו שהמיקומים טיטאן, איו, מאדים ומרקורי ייכנסו ל-DCV, ויקחו איתם את המשימות והפשיטות שלהם. ואז של אתמולפוסט בבלוג 'השבוע ב-Bungie'רשום את הפרטים, ואוף.
על גוש החיתוך: מסע הפרסום המקורי של סיפור המלחמה האדומה, קמפיינים של מרקורי ומאדים, ארבעת המיקומים האלה (עם הקווסטים, הספקים והכל), שבע משימות Strike, שתי מפות גמביט, 11 מפות PvP Crucible, שבעה מצבי Crucible, חמישה פשיטות, 16 משימות נשק אקזוטיות, השיטות להשיג 11 זרזי נשק אקזוטיים, שחור Armory Forges, מצב חשבון, מצב Menagerie והמשימות הסודיות של הלחישה ושעת האפס. גם גמביט וגמביט פריים מתמזגים למצב אחד.
משהו חדש יוצא מהכספת. הקוסמודרום מה-Destiny המקורי יחזור כמיקום מלא, עם "סיפור מקור חדש ומורחב של Guardian" שיציג לשחקנים את "העולם והמכניקה של Destiny". וההרחבה, Beyond Light, תיסע אלאירופהעבור קמפיין סיפור חדש, פשיטה ולפחות סטרייק אחד - אם כי תצטרך לקנות אותו עבור הפשיטה והקמפיין.
חלק מהתוכן יחזור מהכספת בעתיד, גם מ-Destiny 2 וגם יותר מהראשון. הפשיטה Vault Of Glass חוזרת בשלב מסוים במהלך שנה 4, בתור התחלה, וכך גם שתי מתקפות קוסמודרום ישנות. מצבי PvP יקפצו גם הם. המיקומים, המשימות וכאלה שהוסרו כעת עשויים לחזור מחודשים בשלב מסוים. אמנם בעוד שה-Exotics מדור קודם יועבר לספק, ה- Catalysts מדור קודם יישארו בכספת עד לעונה עתידית. עד שה-Destiny Content Vault ישלם יותר, המשחק ייראה מעט דק.
שלושת הקמפיינים הראשונים של Destiny 2 אינם פנטסטיים, אבל הם מהנים מספיק, יש להם כמה רגעים נהדרים של מחזה, ונותנים הרבה מה לשחק בהם. להפסיד משימות צד ב-Red War, Curse Of Osiris, Warmind וארבעת כוכבי לכת זה הרבה, במיוחד עבור שחקני New Light שאולי לא ירצו לזנק לפעילויות שידוכים או לקנות את ההרחבות מיד. ואז עבור שחקנים ותיקים שראו ועשו את כל זה, למשחק עדיין יהיה הרבה פחות מגוון ברשימות ההשמעה Strike, Crucible ו-Gambit. ובכל זאת, גמביט חדש עשוי להיות טוב.
"הגרסה החדשה של Gambit תהיה דומה ל-Gambit Prime בתור סיבוב בודד עם חוסמים משופרים, ניקוז כבד יותר וכמה שינויים בקרב ה-Primeval", אומר בונגי. לא יהיו לו הטבות שריון בתפקיד של Gambit Prime, אם כי בונגי מציינים שהם "בודקים דרכים לאיזון מחדש ולהציג מחדש כמה מההטבות הללו כמודי שריון בעתיד".
אני אופטימי בזהירות לגבי זה, לפחות. אני משחק לא מעט בגמביט פריים אבל אודה שלקצב המשחק יש בעיות עיקריות והטבות התפקיד עושות את זה בלאגן, במיוחד כשהטחינה להשיג פריים שריון כל כך מייגעת שרוב השחקנים מדלגים עליה. וגמביט רגיל היה קל מדי, ומשעמם בתור הטוב משלוש. שילוב של השניים עשוי לתת לכל העניין יותר תנופה.
אני בעד ה-Destiny Content Vault בתיאוריה. אם זה מאפשר ל-Bungie לשמור על המשחק בר-קיימא (לעזאזל, ופונקציונלי) ונזכה לראות הרבה ביטים ישנים חוזרים ומשופצים, זה נשמע נחמד. אבל כמו שרוד סטיוארט שר, החתך הראשון הוא העמוק ביותר - ולעזאזל, זה עמוק. כששקיעת הציוד מתחילה גם עם Beyond Light, כלומר, הרבה כלי נשק ושריונות ישנים לא יוכלו להיחטף עד למכסת הרמה החדשה, הרבה הולך ומתפוגג ואני לא בטוח שמספיק מוכן להחליף אותו. אני נרגש לקראת העתיד של Destiny 2, אבל זה עלול לקחת זמן עד להגיע לחלק הטוב.