אז אתה לא צריך ללחוץ שש פעמים בשנייה
לפטר חלק מהםגורל 2התותחים של בקצב המהיר ביותר האפשרי, אתה צריך ללחוץ שש פעמים בשנייה. זה מבאס. זה מבאס במיוחד אם יש לך בעיות פיזיות המונעות לחיצה מהירה. בכנות, עם ארכיטיפים של כלי נשק למחצה אוטומטיים, חיפשתי לעתים קרובות גלגולים עם ההטבה של מערכת ההפעלה האוטומטית המלאה כדי לחסוך את ידיי. אז זה נהדר לשמוע מיוזמת הנגישות החדשה של Bungie כי כן, הם מתכננים להוסיף איזושהי אפשרות נגישות שתאפשר ירי אוטומטי. בצורה כלשהי.
התותחים היורים הכי מהירים של Destiny הם כבר אוטומטיים לחלוטין (כי לעזאזל עם ירי תת-מקלע חצי אוטומטי במהירות 900 כדורים לדקה) אבל הנקודה שבה בונגי מתחיל לעבור לחצי אוטומטי נראית קצת קיצונית. הארכיטיפים של Sidearm למחצה אוטומטיים פועלים עד 360 סל"ד, רובי סקאוט למחצה אוטומטיים עד 200 סל"ד, רובי Pulse יכולים להיות גם חזירים, ואפילו תותחי יד יכולים להיות די קליקים ב-180 סל"ד. אמנם אתה יכול לקבל את ההטבה האוטומטית המלאה על כמה צופים, דופקים וזרועות צד, אבל הם לא מובטחים ואתה מקריב משבצת הטבה רק כדי שהידיים שלך לא יתפוצצו. אם זה מבאס אותי, זה עוין לחלוטין לאחרים.
למרבה המזל, זה משתנה. Bungie רמזו בעבר שיש להם תוכניות לפתרון קליקים, ועכשיו הם היו מפורשים יותר. החברה השבועהכריז על נגישות ב-Bungie, 'מועדון הכללה' הרביעי שלהם אחרי Black At Bungie, Trans At Bungie, ו-Women At Bungie. על כך אמרו המעצב הבכיר החדש רוברט שוסטר, שהעביר צ'אט שניהל עם מוביל הנשק של המשחק, כריס פרוקטור.
"היססתי בהתחלה להזכיר [כריס] את אחד המחסומים שלי: ירי מהיר של כלי נשק לא אוטומטיים כמו רובי צופית ותותחי ידיים גורמים לי לכאבים ביד במהלך הפעלות ארוכות יותר", אמר. "למה לא יכולנו להיות לנו דרך לאפשר ירי אוטומטי על סוגי נשק כאלה? התאמצתי לתגובה שלילית. במקום זאת, הוא הסכים מכל הלב והזכיר שזה משהו שהוא כבר שקל כמשהו שנוכל לעבוד לקראתו, כולל במשחק".
איך זה בדיוק יעבוד, הוא לא אומר. אני מקווה ש-Full Auto תהיה פשוט הגדרה בתפריט האפשרויות ושמערכת ההפעלה האוטומטית המלאה תימשך ממאגר ההטבות, אבל נראה. הוא גם לא אומר מתי אנחנו צריכים לצפות לתכונה הזו, למרות הרמז הקודם של Bungieבאוגוסטאמר שנקבל פתרון לפני הרחבת מלכת המכשפות, שתתקיים ב-22 בפברואר 2022.
הודעת מועדון הנגישות מציינת גם שהם מתכננים להשיק מדריך שיעזור לשחקנים למצוא עזרה לבעיות נפשיות.
"ניסיתי לעזור לשחקנים ב-Bungie.net כבר כמעט 15 שנה, או כמנחה בהתנדבות או כעובד בונגי", הסביר מומחה התמיכה בשחקנים, דרו טאקר. "בתקופתי כאן, ראיתי הרבה שחקנים מתארים בעיות נפשיות שהם חווים ומנסים לבקש עזרה. יש לנו נהלים שינחו אותם לקראת עזרה, אבל תמיד רציתי לעשות יותר".
בונגי פרסםעדכון על מאמצי הגיוון וההכלה שלהםגם בתחילת השבוע. לצד צ'אט על שיפור שיטות עבודה והדרכה ודיווח וכדומה, הם מזכירים צעד אחד ברור שמתבקש לעתים קרובות בתעשיית המשחקים: "אנחנו נבטל את סעיף הבוררות המחייב בכל הסכמי העובדים שלנו, לאור החשש הגובר שבוררות אולי לא תהיה הדרך ההוגנת ביותר לפתור תלונות תעסוקה".
בוררות כפויה מחייבת עובדים להסכים לוותר על זכותם לתבוע ובמקום זאת לעבור בורר פרטי, תהליך שמפלג את העובדים ולעיתים מעדיף מעסיקים. מה שיכול להוות בעיה במקומות עבודה עם בעיות רציניות. עובדים במשחקי מהומותוסוּפַת שֶׁלֶגמחו על הבוררות הכפויה שלהם בעקבות שערוריות על תנאי מקום העבודה שלהם, כאשר Riot בסופו של דבר החזירה את זה קצת אחורה ובליזארד, ובכן, הם עדיין קשורים בכל כך הרבה מאבקים משפטיים.
Season Of The Lost עדיין ממש טובה, אגב. עונה מעולה. נהנה. אה, אבל הילד המסכן האבוד הזה.