כפי שכל גרדיאן טוב יודע,גורל 2זה לא רק שלל מדע בדיוני מלא בז'רגון. זו באותה מידה, אם לא יותר, תצוגת אופנה עתידית רחוקה. אבל במשחק על החלפת ציוד חדש ללא הרף, שמירה על מראה רענן תמיד הרגישה קצת שנויה במחלוקת. השבוע, Bungie חשף כי שנה 4 תציג מערכת טרנסמוגים שתעזור לך לאחסן את המראה החלל האהוב עליך, לצד תוכניות להפחית את תפקידו של Eververse בסצנת האופנה של המגדל.
בשבוע הזההשבוע ב-Bungieבסופו של דבר, לוק סמית' הודיע על תוכניות לערבב את הדרך שבה Destiny מטפל בתגמולים. נכון לעכשיו, הצוות מרגיש שמאזן המסלולים לרכישת ציוד חדש הוא "לא איפה שאנחנו רוצים אותו", עם מעט מדי סיבות לצאת לעולם ולנסות דברים חדשים.
החל מעונה 12, כל עונה חדשה תביא כעת לפחות מרדף שריון חדש אחד עבור פשיטות, ניסויים ושביתות, משהו שלדעת סמית' לא נעשה באופן עקבי. כדי לא לדרוך על בהונותיהם, חנות Eververse עם כסף אמיתי לא תמכור עוד ספינות, פגזי רפאים, דרורים או קישוטי שריון המעוצבים ויזואלית לאחר התגמולים הללו.
מחוץ לפעילויות ברמה גבוהה, Gambit, Stikes and the Crucible יקבלו סטים חדשים מדי שנה החל מההרחבה הבאה של Destiny. אלה יחלקו גיאומטריה, אך יציגו הצללות נפרדות עבור כל פעילות. בונגי גם מתכנן להוסיף כלי נשק חדשים למרדף בעונתיות, עם קישוטים אגדיים ספציפיים לפעילות.
אבל שריון חדש ומראה חדש לא אומר כלום אם אתה לא יכול להתהדר בהם. לשם כך, בונגי מתכננת להציג גם מערכת טרנסמוגגורל 2בשנה 4.
תראה, כרגע, חלק גדול ממשחק האופנה של Destiny 2 מתבצע באמצעות Infusion. אם אתה נהנה מהתחושה של אקדח, מהבונוסים הסטטיסטיים של פריט שריון מסוים, או סתם מהמראה, אתה יכול לחבר ציוד חזק יותר כדי להעלות את הפריט למהירות. אבל עם הזמן, זה הפך לתהליך יקר יותר ויותר - זה עתיר משאבים, כמובן, אבל גם באופן שבו העלאת ציוד אחד מוציא אותך מלולאת ציד הציוד המרכזי של Destiny.
זה המקום שבו טרנסמוג נכנס לתמונה. טרנסמוגריפיקציה היא, בשלב זה, דבר די סטנדרטי של MMO. אם אתה אוהב את הנתונים הסטטיסטיים על חרב הפנטזיה או הקסדה שלך אבל מוצא שזה לא ממש מרגש עם המראה שלך, אתה יכול לשלם כדי להחליף את המראה שלה במשהו יותר מושך. למען האמת, כאן נכנס כל הזהב שליWorld Of Warcraft, בעודי צברתי מלתחה הולכת וגדלה של תלבושות הרפתקניות, גלימות קוסמות ומראות מרושע בהשראת NPC.
הרעיון הנוכחי של בונג'י של טרנסמוג ב-Destiny 2 עובד על ידי הפיכת שריון לקישוטים אוניברסליים, או באמצעות "מאמץ במשחק" או כסף, למעשה מאחסן את המראה שלהם לשימוש בכל טיפה עתידית. באנג'י מדגיש שהתכונה עדיין מוקדמת מאוד בפיתוח אבל אמורה לנחות מתישהו במהלך שנה 4. השקעתי המון מאמץ בהלבשת האנטר שלי בחזרה בהשקה - ואם זה אומר שאני יכול לשמור על המראה שלי בלי להתעסק עם אינפוזיה, אני' אהיה גרדיאן מרופט אחד.
במקומות אחרים, בונגי מעלה את קצב רכישת Bright Dust, מה שהופך את הרווחים הללו לכל החשבונות בשירות של אנשים שמשחקים רק דמות אחת. גם Bright Engrams הובאו קצת יותר מעודכנים, וכעת תמכור קוסמטיקה של Year 3 Eververse.