צרות על הגבול. היה פריצת כלא ב-The Reef, וכמה מהשחיתות הכי מטומטמות בצד הזה שלאלפא קנטאורימשוחררים וגורמים לצרות גבעה. המקום הזה לא צריך שומר - הוא צריך שריף.גורל 2אולי היו לי כמה בעיות בשנה האחרונה, אבל אני חייב להודות, אני אוהב את הרעיון מאחורי ההרחבה הבאה שלו, Forsaken. אווירה של מערבון פרוע, חבורה רעננה של נבלים וכמה שינויים מכאניים גדולים באופק צפויים בספטמבר הקרוב, כפי שהודיעה בנג'י היום ב-זרם הבכורה הגדול שלהם Twitch.
בנוסף לחבורה הרגילה של אזורים חדשים לבקר בהם ודברים לפוצץ (עוד על זה עוד מעט), Forsaken מביא כמה שינויים די גדולים למשחק, בראש ובראשונה עיבוד מלא של מערכת הנשק. עכשיו אתה יכול להצטיידכֹּלשלושה כלי נשק, אז אם אתה אוהב את הרעיון של גלגול עם שלישיית רובי ציד אתה יכול, למרות שאולי תהיה לך קצת בעיות בטווח רחוק. יש גם סוג חדש לגמרי של נשק שמוצג - קשתות - כי כל FPS בעולם פתוח צריך קשתות וחצים מסיבה כלשהי. יש גם קבוצה חדשה של תת-כיתות בדרך.
מעריצי ה-Destiny המקורי יזהו את השם של The Reef - חגורת אסטרואידים בקצה הרחוק של מערכת השמש - אבל ההסתכלות של Forsaken על זה שונה למדי. זוהי שממה מאובקת הבנויה מאסטרואידים המחוברים באופן אקראי למכלול גדול יותר. ניית'ן פיליון (שאני מתכוון לקאיד) הלך ובנה שם כלא, שלתוכו הוא תחב את כל הרעים הכי גדולים שהוא יכול למצוא. כמו עם רוב הרעיונות האחרים של קייד, זה יצא רע ועכשיו יש לך חבורה של רעים גדולים בשם הברונים ונחיל של נבלים פחותים לירות.
חוץ מלצוד את סימני השפע האלה מסביב לשונית, יהיו לך כמה נתחים חדשים של תוכן משחק הקצה להיכנס אליהם. כמובן שיש פשיטה חדשה - The Ascent of Kings - שלדברי בונגי יש את הכי הרבה הבוסים מכל מופע של Destiny עד היום, פלוס כמה חידות גדולות, אבל זה כנראה קשור לגוש גדול יותר של חומרי סוף שנקראים The Dreaming City. אין הרבה פרטים על איך זה עובד בדיוק, אבל בונגי אומר שבהתבסס על מה ששחקנים עושים, The Dreaming City יכולה להשתנות משבוע לשבוע, להציע אזורים ואויבים שונים.
יש גם מצב משחק תחרותי חדש ומעניין, גמביט, שמזכיר לי הרבה שיימינג תחרותי כמוטווינקל סטאר ספרייטיםעל ה-Neo Geo. לשתי קבוצות יש זירה משלה. המטרה שלהם היא להרוג אויבי NPC ולכסות את האסימונים שהם נופלים עליהם בבנק. תמלא את הבנק ואתה מזמן בוס. תהרוג את זה, אתה מנצח. אבל אתה יכול גם להוציא אסימונים כדי לשלוח אויב גדול לנעול את בנק האויב לזמן מה, או אפילו לשלוח אחד מהצוות שלך לפשוט על האופוזיציה בתקווה לעצור אותם. PvE מקביל - אני יכול לחפור את זה.
למרות שכל התוכן החדש אכן נשמע נחמד, אני מודאג אם זה ייפול למלכודת הרגילה של להיות עוד 3-4 שעות של תוכן סיפור מגובה בקומץ מקרים שניתנים לחזור על עצמם.דיווח קוטאקושכלי הפיתוח של Destiny 1 היו כל כך לא מתאימים למטרה שלקח שמונה שעות לטעון מפה בודדת לפני שהעבודה בכלל יכלה להתחיל, ובהתחשב עד כמה מושחתגורל 2שתי ההרחבות הנוכחיות של, אני תוהה אם המצב הזה לא השתפר בהרבה.
בצד הסתייגויות לגבי קנה מידה, Forsaken נשמעת כמו הרחבה די מוצקה, בכל הנוגע לדברים חדשים של Destiny 2, ושינויי חריצי הנשק לבדם יהיו מחליפים משחק. עם זאת, בונגי אולי חוזרים על אחת הטעויות הגדולות ביותר שלהם עם ה-Destiny המקורי - Forsaken תהיה מהדורה כמעט במחיר מלא, שתגיע ב-$40 (או $70 עם כרטיס עונה חדש) תוך שהיא מבטיחה לא הרבה יותר מה-DLC האחר. חבילות. אנו מקווים שמה שהם מספקים ב-4 בספטמבר מצדיק את המחיר.