אה, משחקי וידאו. אתה מקשה כל כך לאהוב אותך. ההערצה הבלתי פוסקת שלי ל- AAA FPS פופולריים שזוכים ללעגקיבל הדבימים האחרונים, אבל באמת, אני רק מעריץ של אקשן עם אוקטן גבוה, תקציב ענק, מונפש יפה. מִןDarksidersל-Call of Duty,סופת כדוריםל-DmC אין דבר שאני נהנה ממנו יותר מניצול יסודי של העדפות הגברים הלבנים הצעירים שלי. ובכל זאת יש קו שצריך למתוח כשמשהו נראה כל כך גנרי, ומנסה למכור מושגים בסיסיים כל כך כמו חדשים ומקוריים, שאפילו אני עוצר כדי להזעיף פנים. כך היא הדרך עם האחרוןCastlevania: Lord of Shadows 2גְרוֹר.
איך הם מצפים ממני להגיב? "אוי בנאדם, נשק גונב חיים?! וכוח שנבנה כשאתה פוגע באויבים?! אילו מושגים חדשים ומקוריים שבהחלט לא היו עמודי התווך הז'אנריים מאז 2001! אני אמהר לקנות עותק!" הדבר היחיד שאצטרך הוא מילוי סרקזם ואולי הרחבת שנינות, כדי לא להגיע לסוף כל כך מהר בפעם הבאה. כלומרקדימההקול שלך ב-EPIC MAN בשלב זה פוגע באופן פעיל במשחק שלך. ניסיתי לצפות כשהסאונד כבוי וזו הייתה חוויה מעולה; הסרת שכבת הטקסט המגוחכת תהיה השלב הבא.
החלק הגרוע ביותר הוא שזה מדגים את כל מה שאנשים מתלבטים עם "חווית AAA". בשנת 2003השטן מאי בוכה2 יצא ומאז לא היה Action RPG/Hack 'n' Slash חדש. כבר עשר שנים הם נסחרו על אותו משחק מקצב משולב וחזותי מימי הביניים האפלים.סגנונות אמנות בודדים,שמות מותגיםוהניצוץ הבוהק המוזר שלברק ייחודי(או סתם כךבצורה נפלאהלא אכפת לי) לעניין אותי, אבל כשהחזרה נזרקת לי בפרצוף אז ברור שאני מתחיל להתעייף.
קחו מכם את כל השטויות מחוץ ללימודים ופשוט הראו לי את המשחק ואדוני הצללים 2 באמת יוכלו למשוך את תשומת ליבי. זה ממש מהמם והמעבר של גלילה צדדית דו-ממדית למשחק פעולה תלת-ממדי מעניין אותי. לראות איך המפתחים בוחרים לפרש רעיונות ישנים במנוע חדש זה מגניב. אפילו חלק מהאלמנטים הגנריים - נשק שוט, דם-בריאות, כוחות קסם - היו חלק מקסלבניה מאז הקמתה. זה הופך אותם לסליחה כאשר אינם ממותגים כחָדָשׁ.
אם תרצו לראות מה יש לסדרה להציע לעצמכם, Lords of Shadow 1 יצא למחשב ב-27 באוגוסט ותוכלו לבדוקהדגמהעַכשָׁיו. LoS2 מושק בתחילת השנה הבאה.