למרות היותו קשור לתוכנית טלוויזיה באיכות מפוקפקת, יורה MMOהִתנַגְדוּתלא היה חצי רע, והציע בעיטות דומות ל-Borderlands, אבל עם קרב מוצק יותר ורובים שמרגישים שעוצבו בידיים אנושיות במקום להיות מרוצפים יחד לרוב באקראי. זה מושק מחדש ב-10 ביולי (עם בטא פתוחה מתוכננת ל-22-25 ביוני) תחת השםDefiance 2050. עוצב מחדש כחופשי להפעלה מהיסוד, וממנף מנוע קצת יותר עוצמתי שפחות נוטה לחתוך נוף, אויבים ושחקנים מחוץ לקיום.
אני צריך לשחק קצתDefiance 2050באחד מאירועי הבטא הפתוחים האחרונים שלו. למרות הטענות שהוא מוגדר מספר שנים לאחר השחרור הראשוני, מדובר באותו משחק, עם אותם קצבי סיפור, קטעים וכל הג'אז הזה, למרות שהוא מרגיש קצת יותר מלוטש ומושפע מפחות פופ-אין. חלק מהשיפורים הטכניים של 2050 נראים מיד, כאשר משימת הדרכה מוקדמת זורקת עליך עשרות אויבים בו זמנית.
דבר אחד זהרָצוֹןלהיות משתנה היא מערכת המעמדות. ל-Defiance המקורי הייתה מסגרת התקדמות דמויות צמרית וחסרת כיוון למדי, בעוד ש-2050 נראה לפצל את עץ המיומנות הישן (ולהרחיב חלקים ממנו) לארבע מחלקות נפרדות, אותן תוכלו לראות בעדכון המפתחים למטה. בצורה חוצפה למדי, כולם במהדורה החדשה יתחילו בתור Assault - הכי קרוב להתקדמות המשחק המקורי - אבל ניתן לפתוח שלושה מחלקות מיוחדות יותר באמצעות גריינד או כסף אמיתי.
ככל הנראה יהיו כמה הטבות קטנות (כולל העברה של כמה שדרוגים ברמת החשבון) אם שיחקתם ב-Defiance המקורי, אבל תצטרכו לגלגל דמות חדשה כשתעשו את ההופ. אני מעוניין לראות אם הם שמרו על כל משימות ההצלבה של תוכניות הטלוויזיה - בתקווה - או שהם נמחקו לטובת שילוב נוסף של משימות ה-DLC והאזורים מהמקור. אני מקווה שאתן לזה טלטלה מהירה כאשר הוא יושק בחודש הבא.
Defiance 2050 יוצא ב-10 ביולי, עם התחלה של שלושה ימים למי שרוכש את אחת מחבילות המייסדיםב-Steam כאן, ובטא פתוח מתוכננת ל-22-25 ביוני. Defiance המקורי הואעדיין חופשי לשחק, וככל הנראה אין תוכניות לסגור אותו בזמן הקרוב.