ובכן, הנה הפתעה. ידעתי שכמה שחקנים לא היו לגמרי מחוברים לגרסה האחרונה של EAאתחול פסאודו של Command & Conquer, אבל שמעתי דברים הגונים בגדול. עם זאת, ככל הנראה, מספרם של צורחי ה-ney עלה על מספרם של אומרי כן, מכיוון ש-EA בחרה לצמצם את כל הפרויקט למטר של גשם, הריסות ידידותיות ל- Frostbite-3. אבל זו רק ההתחלה, אה, של הסוף. בנוסף, EA מתפרקת לחלוטין ומכבה את אולפן RTS הוותיק EA Victory. אכן יום עצוב.
הנה הרציונל שמניע את כל הסיטואציה, היישרחצוצרות קינה צורבות של EA:
"חלק מלהיות בצוות יצירתי הוא ההבנה שלא כל הבחירות שלך הולכות להסתדר. במקרה הזה, העברנו את המשחק הרחק ממצב קמפיין ובנינו חוויה מבוססת כלכלה מרובה משתתפים. המשוב שלך מהאלפא המשפט ברור: אנחנו לא מייצרים את המשחק שאתה רוצה לשחק. לכן, לאחר התלבטות קשה, החלטנו להפסיק את הייצור של גרסה זו של המשחק למרות שאנו מכבדים מאוד את העבודה הנהדרת שנעשתה על ידי הצוות המוכשר שלנו. בסופו של דבר זה עניין להשיג לך את המשחק שאתה מצפה לו ומגיע לו".
"במהלך 10 הימים הבאים נחזיר את כל הכסף שהוצא באלפא. אם יש לך שאלה לגבי ההחזר שלך, אנא צור קשר עם help.ea.com."
זה לא נימוק נורא, אני מניח. לפחות זהנראהלהציע ש-EA מקשיבה. אבל לפטר אולפן שלם (משהו ש-EA אישרה לומְצוּלָע)? זו ממש בושה.
עם זאת, למרות איך שהדברים נראים, EA לא נוטשת את זיכיון Command & Conquer. בשלב זה, היא מקווה ליצור את המשחק שהיא מאמינה שהשחקנים רוצים "בהקדם האפשרי". הפוסט הכלל לא מנצח של המוציא לאור סיכם: "כבר התחלנו לבחון מספר אלטרנטיבות כדי להחזיר את המשחק למסלול. אנו מצפים לחלוק חדשות נוספות על הזיכיון עם התפתחותו".
אז שם הדברים נמצאים. אין לדעת מה צפוי בשלב זה, אבל כנראה אל תצפה לפקד ולכבוש את דרכך על פני שטחים חדשים בעתיד הקרוב.
אני מחפש מידע נוסף על מה בדיוק גרם לסגירת האולפן ואם יש כאן יותר קורה מאחורי הקלעים ממה ש-EA מאפשרת. אם אתם/הייתם קרובים למצב וברצונכם ליצור קשר, לחצו על שמי והעבירו את מחשבותיכם אל תודעתי ו/או תיבת המייל. לכל השאר, RPS מאחלת לך בהצלחה.