הייתי די קרוע עם גלגלת פלטפורמות/הישרדותדדלייטכששיחקתי בו לראשונה לפני כמה שנים. לרוב, נהניתי מהנרטיב של אפוקליפסת הזומבים שלו, מרצפי הכפפות המאתגרים שלו ומההצגה העגומה להפליא שלו, עם זאת באמת נאבקתי בתכונות צורמות מסוימות - כמו איך הגיבור יטבע מייד עם הפגיעה במים, או איך המסך ילך מוזר. כשהיה מותש. פשוט תשאלאדם בקשר לזה.
עם זאת, אנשים אחרים שדיברתי איתם אהבו את זה, וזו אולי הסיבהDeadlight: Director's Cut[אתר רשמי] הולך לדרכנו ב-21 ביוני, ומביא איתו פקדים מעודכנים, רזולוציית 1080p מלאה ומצב הישרדות חדש שנראה בערך כך:
בדומה למשחק הראשי, תחמושת תהיה במחסור בזירת ההישרדות בעוד שכלי נשק חדשים כוללים מקלעים, בקבוקי תבערה ורובי צלפים. "איסוף חיוני כדי לעמוד בפני ההמונים, כמו כלי נשק ותחמושת בתוך המפה", אומר המוציא לאור Deep Silver, שגם מציע שעזרה נוספת תגיע באמצעות ערכות מדיה הפזורות על פני המפה.
כפי שהודגם בטריילר שלמעלה, נראה כי סביבות הניתנות להרס מציעות צורות הגנה חדשות מפני המתקפה המתים, וכמו המקורידדלייטחיפוש מעודד, אתה יכול להתערב שהמגפיים בונוס בריאות ומחסני תחמושת אורבים מאחורי התפאורות הפחות ברורות הניתנות למניפולציה הפעם.
תמיד הרגשתי ש-Deadlight זורח ברגעים שהוא מאפשר לך לחקור בחופשיות את גבולותיו, אז מסקרן אותי לראות איך, או בעצם אם, זה מתמודד מול גלים של זומבים צמאי דם. מציאת פינות חדשות בזמן לחץ עשוי להיות כיף טוב. מצב זירת הישרדות יכלול גם לוח הישגים בו השחקנים מדורגים לפי זמני ההישרדות שלהם.
"אתה לא תשרוד", מתגאה בסוף הטריילר. אם אתה מוכן להיענות לאתגר, Deadlight: Director's Cut אמור לצאת ב-21 ביוני 2016 תמורת $19.99.