שבו המוות השחור הוא זומבים
מסע צלב מתהוא משחק שמטרתו לגרום לשני טעמים נהדרים להסתדר יחד. כלומר, מסעות צלב הסתיימו בטוב, ומי יכול לשכוח את כל הזמנים הנפלאים שהיו למרותמוות שחורלהרוס את האזור הכפרי של אירופה ולקחת על פי הערכות 75-200 מיליון איש? עכשיו, בעוד Dead Crusade משתמש במכת רצח ערמומית כתפאורה ל-co-op hack 'n' slash בגוף ראשון או שלישי, אני למעשה חושב שהמוות השחור יהווה דמות ראשית מושלמת של משחק וידאו. לבסוף, סיבה מוצדקת לסיפור לקחת יותר חיים מאשר יש גרגרי חול בשמיים או כוכבים על חוף הים. טריילר עבורלא זה(אבל עדיין משחק מעניין למראה) למטה.
הלחימה והאנימציות נראים מופרעים כשהם יוצאים החוצה, אבל Dead Crusade עדיין מוקדם מאוד, עם סט מתוכנן לצאת לדצמבר 2015.
זה כרגעבקיקסטארטר, הורס ארנקים בהיקף של 250,000 דולר. או לפחות, מנסה. למרות היותו מלא במחלות איומות, המשחק לא בדיוק הפך לויראלי. לאחר כשבוע של איסוף כיסים, הוא הרוויח רק קצת יותר מ-7000 דולר. הנה מה זה קשור:
"טייק מרענן על אפוקליפסת הזומבים. Dead Crusade הוא RPG אימה הישרדותי מימי הביניים שייקח אותך לאירופה של ימי הביניים בתקופה של תהפוכות וסכסוכים כאשר מגיפה בלתי ניתנת לעצירה קורעת את העולם לגזרים. סעו בערים, באזורי הכפר ובתי הקברות של אירופה של ימי הביניים על פני מסעות פרסום נרחבים מרובים כשאתה נלחם בהמוני מתים, ולהימנע מהידבקות במגפה את עצמך."
עם זאת, זה נראה די נחמד. כמעט קצתמכשף-y במקומות, עם כמה פיסות שלנשמות אפלותנזרק פנימה למען הסדר הטוב. הקרב, לעומת זאת, נראה קצת יותר חריף מכל אחד מהם - לפחות עד כה. הקצב הפחות מתודי נראה לי קצת מוזר עם הטענה של Dead Crusade שהוא "RPG של הישרדות-אימה", אבל עדיין יש לו הרבה מקום לגדול. מהצד החיובי, ככל הנראה תהיה לך שליטה מוחלטת בתנופה ובכיוון הלהב שלך, אז המטרה היא להיות פחותהשטן מאי בוכהועודהר ולהב.
המוות השחור, בינתיים, כנראה יתבטא הן כאויב העיקרי של המשחק (The Plagued, אוקראוה שונים של זחילה מצמררת של מתים) והן כסדרה של ביטולי סטטיסטיקה ותנועה שיכולים להטריד אותך אם אויבים יקבלו את השיניים המטומטמות שלהם בכל חליפת העור האהובה עליך. זן מגיפה אחד אפילו יהרוג אותך תוך כמה שעות מההדבקה. נשמע יותר כמו טרחה מאשר תכונה סופר חדשנית, אבל נראה. נעשה היטב וקשור בחוכמה למערכות אחרות, מחלה בהחלט יכולה להעביר את דינמיקת הליבה של המשחק למקומות מעניינים (ראה:Far Cry 2).
יהיו גם שיעורים מרובים, מערכת אובייקטיבית דינמית ו"מחויבות לדיוק היסטורי" למרות נוכחותם של זומבים של מפלצות חולדות עם שלוש ראשים. כן, הצל של סרטן אויב ענק מתנשא לכבד, אבל התפאורה/תקופת הזמן עשויה להצמיח גידול מעניין או שניים מנבגי המחלה שלו. חושבים שתגבו את זה?