משחקי וידאו יהיו כנראה חלק גדול מהאסברו במאה הבאה
בעוד הם מתלבטים אילו מפתחים צריכים להתמודד עם המשימה הקשה של מעקב אחר אחד המשחקים המוערכים ביותר מזה זמן רב על ידי יצירת המשך שלשער בלדור 3, גם יצרני Dungeons & Dragons משקיעים את כספם ביצירת משחקי וידאו בעצמם. למעשה, יותר ממיליארד דולר מכספם הפרטי.
זה מה שדן איוב, ראש פיתוח מוצרים דיגיטליים עבור מבוכים ודרקונים ו-Magic: The Gathering מוציאים לאור Wizards of the Coast,אמר לאחרונה ל-GamesIndustry.biz, בטענה כי יותר ממיליארד דולר מושקע בארבעת אולפני משחקי הווידאו שבבעלות האם התאגיד של Wizards ויצרנית המונופול המילולי Hasbro.
פרויקטי משחקי הווידאו השונים של Hasbro כוללים כיום יקום מדע בדיוני מקורי בשםסֵפֶר שֵׁמוֹת מהמעצב הראשי של מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה, ג'יימס אולן, ומפתחי BioWare לשעבר, כמו גם סוג של משחק אימה מאולפן Skeleton Key ומשחק GI Joe ב-Atomic Arcade. (כשהאסברו היא גם ענקית הצעצועים המייצרת את GI Joe, יחד עם רובוטריקים והפוני הקטן שלי.)
החדשות הלא מפתיעות הן שהאסברו חושב שעדיין יש משהו בכל העניין הזה של מבוכים ודרקונים - משהו שההצלחה המהוללת של בלדור'ס שער 3, ביקורתית ומסחרית, מספקת לו ראיות מוצקות.
איוב הציע באופטימיות שאמשחק וידאו חדש Dungeons & Dragons בעבודות ב-Invoke Studiosיהיה "משהו כמו" Baldur's Gate 3 - במיוחד במונחים של האופן שבו לאריאן עשה משחק ממש ממש טוב שהיה גם נטוע עמוק בעולם ובסיפורי D&D.
"אחד הדברים הגדולים שלקחנו מההצלחה שלשער בלדור 3זה שאנשים מאוד מאוד אוהבים משחק D&D נהדר ומבוצע היטב, אז יש לנו משהו כזה", אמר איוב.
"עבור החברה ועבורי זו הייתה דוגמה פנטסטית לביצוע של המותג בצורה אותנטית. והשחקנים הגיעו. הם אהבו את זה ומבקשים עוד. ואני חושב שאפשר לראות את זה גם עם מותגים אחרים.
"אני מבוגר מספיק כדי לזכור שפע של משחקי מלחמת הכוכבים שאולי לא היו מה שקיווינו שהם יהיו כשחקן, אבל כשהכותרים האיכותיים האלה הגיעו, הקהל בא איתם... התיאבון קיים אם אנחנו הם אותנטיים, ואנחנו מתמקדים באיכות וזו בהחלט העדיפות, ובמובנים רבים, הסיבה ליצירה מאחורי האולפנים הפנימיים האלה.
איוב גם הצביע על אקסודוס כדוגמה לכך שהאולפנים של הסברו עושים יותר מאשר רק מרוויחים כסף כמו D&D, מונופול ו-GI Joe, והציע שה-megacorp יחפש "ליצור IP חדש באמצעות משחקי וידאו ואז לנצל את הגודל וקנה המידה של הסברו לעשות איתו גם דברים אחרים".
הסמנכ"ל הבכיר של הסברו לאסטרטגיה דיגיטלית ורישוי יוג'ין אוונס הביע לאחרונה ש-Baldur's Gate 4 - או מה שלא יהיה הבא בסדרה -עלול לקחת קצת זמן(אם כי אני מקווה שלא 25 שנים של זמן) כדי לתקן את הדברים. איוב הדהד את הסנטימנט בראיון האחרון הזה, והתעקש "אנחנו לא הולכים למהר שום דבר" ו"הכל יישאר בתנור כל עוד צריך".
למעשה, התוכניות של הסברו כוללות הסתכלות קדימה על 100 השנים הבאות של ענקית הצעצועים בת המאה, שמשחקי וידאו יהיו כנראה "חלק בלתי נפרד" מהם - ולמעשה משחקי וידאו טובים.
"אנחנו חייבים לוודא שכל מה שיוצא הוא איכותי, אותנטי ושזה משהו שאנחנו יכולים לבנות עליו, כי אנחנו מדברים על כמה אולפנים וזוג משחקים כרגע, אבל יש לנו שאיפות הרבה יותר גדולות לזה. "אמר איוב. הראיון מלא עם GIשווה קריאה.