DayZהיוצר דין "רוקט" הול הכריז היוםאיקרוס, משחק הישרדות שיתופי מרובה משתתפים בחינם למשחק שבו אתה לא נמצא בו לטווח ארוך. שחקנים יצנחו לעולמות חייזרים כדי לנקות, לבנות מוקשים, לעצב, להילחם ולשרוד, כמו תמיד - ואז צריך להתפנות לפני שהם מחמיצים את ההזדמנות שלהם והדמות תאבד לנצח. הא!
אז אתה יכול לנחש את רוב מה זה איקרוס מהטריילר הזה אם שיחקת במשחק הישרדות. זה עושה דברים מוכרים. רק לא להרבה זמן. ההתקדמות מגיעה מהדמות שלך יותר מאשר מהבסיס שלך, כשאתה מנסה לצאת עם משאבים שבהם תוכל להשתמש כדי ליצור טכנולוגיה חדשה בתחנת החלל שלך, ואז להביא את זה לפריסה הבאה שלך. והזמן הוא הגורם היחיד שיכול להרוג אותך לצמיתות. בטח, יכול להיגמר לך החמצן, אבל מישהו עלול להחיות אותך. בטח, אתה יכול להיפצע יצורים לוחמים, אבל מישהו יכול לרפא אותך. אבל מתגעגע לחלון הפינוי שלך? זהו, הדמות הזו נעלמה לנצח.
"אם אתה חושב על השעה הראשונה שלך ב-DayZ, השעה הראשונה שלך במיינקראפט, באמת מה שאנחנו מנסים לעשות זה לתפוס את זה ואז בעצם לבנות משחק שבו אתה יכול לעשות את זה לאורך תקופה ארוכה, ותוכל להתקדם דרך חווית ההישרדות", הסביר הול במהלךההודעהבתערוכת משחקי המחשב היום. "אז זה באמת היה לחזור לשורשים של מה זה משחק הישרדות ומה הופך את הרגעים האלה שאתה מקבל בהם לאינטנסיביים ואמוציונליים".
זה די מעניין לגבי הישרדות. התקופה שלפני שאני משיג מותרות היא החלק שאני הכי נהנה ממנו במשחקי הישרדות, אם כי אני לא יודע אם יימאס לי לעשות את זה שוב ושוב.
איקרוס מגיעל-Steamכנראה בשנה הבאה. אין עדיין מילה על מה הם יקוו שאנשים ישלמו במשחק הזה בחינם להפעלה, שיכול להיות מפתח. לִרְאוֹתהאתר שלהלעוד.
הול יצר את המוד המקורי של DayZ, ואז היה עם Bohemia בימים הראשונים של הפיכתו למשחק עצמאי. הוא עזבבשנת 2014להקים סטודיו משלו, RocketWerkz. בריאן היקס, המנהל הקריאטיבי לשעבר של DayZ עצמאי, עשה זאתהצטרף ל- RocketWerkzכמפיק בפועל של איקרוס.
איך שלא תקרא לזה, תלחץ על שלנוE3 2020תייגו עוד מההכרזות על המשחקים, הטריילרים והשיווק של הקיץ הזה. בדוקמשחקי המחשב בתערוכת הפלייסטיישן 5,הכל ב-PC Gaming Show, וכל הקדימונים מחלון הראווה של ה-Xbox, בתור התחלה.