יום ההשמצה יוצא כמו שצריך החודש
אה, ועדכון על Insurgency: סופת חול
יום השמצה[אתר רשמי], הספין-אוף שלהם ממלחמת העולם השנייה מה-FPS החצי-רציני של ימינוהִתקוֹמְמוּת, יעזוב גישה מוקדמת ותושק רשמית ב-23 במרץ. זו המילה השבוע מהמפתחיםעולם חדשאינטראקטיבי. ברנדן שלנויום הכפשה שהוערך בטרם עתבאוגוסט 2016 והיה לו פעם הומוסקסואלי ללכוד נקודות, לירות פרצופים, להעביר הודעות ברדיו, ולקרוא בטעות מטחי ארטילריה על הצוות שלו. אוי יקירי.
זה מאוד התקוממותי ומגעיום התבוסה-י, אפילו בהשאלה של כמה מפות מאותו WW2 FPS (עם התמיכה של Valve, כמובן). זה הופך אותו למשחק יריות מרובה משתתפים מבוסס-כיתה, עם מצבים תחרותיים מלכידת נקודות ועד התנקשות במטרות והשמדת חומר. יש לו גם שלושה מצבי שיתוף פעולה.
כשברנדן ניגן, הוא נהנה במיוחד לשחק בשיעור התמיכה ברדיו. בנוסף להעברת עדכונים בשדה הקרב, הוא הפך לאיזשהו מגזורד פרימיטיבי כאשר הצטרף לקצין.
"אבל זה השילוב של איש הרדיו והקצין שעשה עבורי כמה מהרגעים הטובים ביותר של המשחק. קצינים יכולים להתקשר למסכי עשן גדולים ולמטחי ארטילריה קטלניים על ידי הסתכלות על נקודה ולחיצה על כפתור בודד. אבל הם צריכים שיהיה להם רדיו. איש איתם לעשות את זה, השוטרים, באמצע השדה, יתחילו לצעוק: 'מישהו יביא לי פאקינג רדיו!' והתמיכה צפויה לספק את ההישגים ההרואיים ביותר שלי ב-Day of Infamy לא היו ירי בעשרות גברים מרחבי המפה, אלא ריצה ברחוב חשוף תחת אש צלפים, ריצה על פני קרחות פתוחות תוך התחמקות מכדורים ופיצוצים. הרדיו שלי לקצין שהיה צריך את זה".
מאז, NWI שחררו לא מעט עדכונים, והביאו מפות חדשות, מצבים חדשים, כלי נשק חדשים, יופי נוסף, שיבולים ודליים של בופיקס.
אם אתה מעוניין עכשיו,יום השמצההוא £14.99/17.99€/$19.99ב-Steamעבור Windows, Mac ולינוקס.
New World Interactive עבדו גם עלהתקוממות: סופת חוללשחרור ב-2018. הוא יקפוץ ממנוע המקור ל-Unreal Engine 4, וחשוב מכך, יציג קמפיין לשחקן יחיד. לא ראינו הרבה מסופת חול אבל NWI כןלשתף לאחרונהכמה צילומי מסך, יצירות קונספט ארט ופרטים על הסיפור.
זה נשמע בכלל לא מה שהייתי מצפה מ-FPS של ימינו. מככבות בו שתי נשים עיראקיות, שהפכו ללוחמות חופש לאחר שנמלטו משעבוד על ידי אותם מורדים בעלי שם, שחברו לוותיק קרבות אמריקאי ועם חדש צרפתי למסע אישי. NWI אומרים:
"בעיקרו, הנרטיב הוא סיפור מסע בכביש. הוא עוסק בדמויות האלה שמתחברות דרך האתגרים הרבים שצצים. הניסיון המגוון שלהן מוביל לדינמיקה של דמויות מעניינת, אבל בסופו של דבר הפעולות שלהן מתרחבות מעבר לרצונן שלהן.
אני בעד לזה.
בצד מרובי המשתתפים, התוכניות כוללות מפות גדולות יותר, כלי רכב קלים, שידוכים תחרותיים ודגם בליסטי משופר. משהו לכולם.