ככל שהם גדולים יותר, הם נופלים חזק יותר
מאז החוט עיר לילהבשבוע שעבר, נראה ש-CDProjekt Red פתח את הסכרסייברפאנק 2077מידע. הטפטוף האיטי של חדשות על RPG האקשן הקרוב שלהם, המבוסס על ה-TTRPG המפורסם ומתרחש בדיסטופיה ניאון עתידנית של שיפוץ גוף היי-טק ומגה קורפס חמדני, גדל, ועכשיו אנחנו מקבלים זרזיף מתמשך של אמנות חדשה וצילומי מסך עם מעקב אחר ריי.
לאחרונה, חשבון הטוויטר הרשמישני כמה אמנות קונספט חדשה של ווסטברוק, אזור שאליו העשירים המגעילים (או לפחות אנשים עם קו אשראי הגון) הולכים להבזיק את המזומנים. אם זה דומה לאמנות הקונספט, ווסטברוק הולך להיותנוֹרָא. אבל, אתה יודע, מדהים.
כפי שלמדנו בזרם החוטים, עיר הלילה עוצבה מתוך מחשבה על היסטוריה בדיונית ותרבותית שלמה, כאשר תקופות הזמן והאזורים השונים של העיר תורמים סגנונות ואדריכלות שונים. זה דברים מרתקים, והיההסביר לי בשנה שעברהמאת אמנית הקונספט הבכירה Marthe Jonkers. אחד הדברים שאני מאוד אוהב במסכי הקונספט החדשים האלה הוא שאתה יכול לראות דוגמאות ברורות למה שג'ונקרס דיבר עליו.
לדוגמה, התקופה השנייה מתוך ארבע בהיסטוריה של עיר הלילה הייתה מעין עידן "סגנון על פני חומר", שבו מבנים עוצבו עם קצוות מעוגלים ואנשים השתמשו בצבעים בהירים יותר, בעיקר ורוד וצהוב. אז כשאנחנו מסתכלים על בלוק הדירות הצהוב הגדול הזה...
זה לא מגניב? זה כמו מעין אווירת ניאו שנות ה-70 שכמעט נראית רטרו בהקשר של נייט סיטי, במיוחד כאשר משווים את זה לדגי ההולוגרמה המדומים השוחים באוויר מתחתיו.
ג'ונקרס גם תיאר מבנים באזורים עם נוכחות מגה-קורפ חזקה כ"ניאו-מיליטריסטיים". "אתה רואה הרבה צבעים שהם לבן ושחור ומתכת, זה מאוד חלקלק", אמרה. ואני חושב שאתה יכול לראות את הטעם הזה בתמונה השנייה הזו, מראה גורדי שחקים זוויתיים שגורמים לי לחשוב על רובים.
התמונה הזו במיוחד גורמת לי לחשוב גם על מרכז העיר LA. ילידי לוס אנג'לס: אני לא יכול להתחיל להסביר כמה זה מוזר לראות סוף סוף את לוס אנג'לס בפעם הראשונה כשראית את זה רק בסרטים ובטלוויזיה עד לאותה נקודה. אני מתכוון, אני לא מתכוון ללכת מסיבית בלוס אנג'לס, כי אי השוויון קיים ללא ספק בכל עיר גדולה בכל מקום בעולם. אבל לא לכולם יש מחזות זמר עטורי פרסים על כמה הם נהדרים.
המוזר ביותר מבין שלושת קטעי אמנות הקונספט הוא אחד המתאר קזינו עצום ויוקרתי, עם יותר מפלים מאשר קירות בפועל. השתמשתי בו ככותרת למעלה בחלק העליון של המאמר, אבל חתכתי גם בקזינו המוזר למטה כדי שתוכלו לראות אותו בכל הפרטים המטורפים שלו. קתרין אמרה שזה "נראה כמו חתך של פה של לוויתן", וזה מאוד מדויק. זוהי האמנות העתידנית ביותר של האמנות המשותפת, כי יש לה ארכיטקטורה ראויה נגד כוח המשיכה. זה טוב לדעת שזה משהו שהמפתחים זוכרים, אז אני יכול להסתובב בעיר לילה ולומר, "העתיד הוא עכשיו!!" כמו נוסע בזמן משנות ה-1800.
אבל חשוב מכך, זה עדיין נראה כמו חזון של העתיד כפי שהוגדר על ידי העבר. השכבות המאופזות והזכוכית בכל מקום של סגנון האדריכלות אומר שבניין הקזינו משתווה לטובה לחזונות העתידניים של שנות ה-50 וה-60. אתה יודע: "ברוכים הבאים לעולם המחר! העתיד הרחוק, שנת 2000!" וזה מגניב, כי זה עדיין מה שהרבה אנשים חושבים כשהם חושבים היום על מדע בדיוני עתידני.
ברור שאי אפשר לצייר הקבלות של 1:1 בין העולם האמיתי ל-Night City בגלל שהמפתחים יצרו עבורו עבר בדיוני משלהם, אבל אי-שוויון הוא נושא גדול בטקסטים של סייבר-פאנק, שבהם קיימת טכנולוגיה מדהימה אך אינה זמינה באופן נרחב. אם אתה עני. מעניין לראות איך זה מתורגם לעיצוב של עיר הלילה עצמה, אבל אני יותר מסוקרן לראות איך (ואם) הנושאים האלה נמשכים ומטפלים במוצר המוגמר.
אבל כרגע אני כמו: הקזינו הזה מדהים, זה נראה כמו חללית התרסקה במגרש גולף, ברור שזה מסוג הדברים המטופשים שאנשים עשירים יבנו.