CD Projekt Red אישרו, לחרדתי הגדולה, שהיכולת ל-wallrun נחתכהסייברפאנק 2077במהלך הפיתוח. ריצת וול! התנועה השנייה הכי מגניבה במשחקי גוף ראשון, אחרי גלישה! טְרָגֶדִיָה. CDPR אומרים שהם חותכים את ריצת הקיר "מסיבות עיצוביות". משחק הוגן, הם כנראה יודעים מה הם עושים עם המשחק שלהם. אני חושב שעדיין יש לו את התנועה הרביעית הכי מגניבה, שקופיות רגילות? אני יכול לחיות עם שקופיות.
"אה, הקיר רץ", אמר מעצב הרמה מקס פרסGamereactorבמהלך סבב התצוגה המקדימה האחרון, "זה משהו שהסרנו מסיבות עיצוביות, אבל עדיין תהיה גמישות רבה באופן שבו אתה זז, זה בטוח."
Wallrunning נראתה בהדגמה בת 48 דקות של Gamescom מאוגוסט 2018. כש-V נאלצה להילחם בדרכה חזרה מהמעוז של כנופיה, היא הוטעתה לעבור חצייה כפולה, ראינו אותה רצה לאורך קיר ואז משתמשת בזרועות הסכין שלה כדי להתחבר אליה. פני השטח והתלייה אורבים שם למעלה. היו לה גם כמה טריקים תנועתיים מסודרים אחרים, כולל החלקה, קפיצה כפולה, זירוז אוויר וקפיצות קיר.
הנה, הסרטון הזה חותך לנקודה בהדגמה ההיא שבה CDPR שאבה את V מלא ביכולות ברמה גבוהה ושלח אותה למגה רצח. אם אתה רק רוצה לראות את ה-wallrun, דלג ל-42:55.
סייברפאנק 2077אמורה להשיק ב-19 בנובמבר, לאחר מכןעיכוב לאחרונה. CDPR גם לאחרונההשוויץ בחקירת סייברוהכריזה על סדרת אנימה Cyberpunk עבור נטפליקסמהיוצרים של Kill La Kill.
אגב, המהלך השלישי הכי מגניב במשחקי גוף ראשון הוא מהלך פשוט: אדמת. אנשים מופתעים לעתים קרובות מכך שהקפיצה הכפולה היא עד הסוף במספר 5. אל תסתכלו עליי, אני לא חלק מהגוף במימון האו"ם שאחראי על דירוג טכניקות תנועת משחקי וידאו.