שווה לחכות? - עולם הקוביות מקבל משימות חדשות

עולם הקוביותעדיין קיים! זה אולי נעלם לתוך האתרים החסומים - שקט מעבר ללחישות הקלות ביותר - אבל זה בדיוק איך המפתח (הקטן מאוד) Picroma מתגלגל. או טיפות בצורה לא יעילה וזוויתית, שכן בלוקים ידועים לשמצה גרועים בגלגול. אז עכשיו אנחנו כאן, סוף סוף, על סף עדכון נוסף לאלפא ארוכת השנים, וזו אמורה להציג מערכת קווסט חדשה ממוקדת חקירה מסקרנת. לחץ על [x1] מההפסקות של פוסט זה לסרטון.

בְּמָקוֹרעולם הקוביותהייתה לו מערכת קווסטים סטנדרטית למדי בסגנון MMO - כנסו לכאן, דברו עם סימן הקריאה הזוהר הזה עם אדם מחובר וכו' - אבל זה לא התאים לחקר שלו. אנשים הרגישו נאלצים פשוט לבקר נותני קווסטים, טוענים המפתחים. אז במקום זאת, הם עשו זאתזֶה:

"הפכנו את המערכת למבוססת חקירה יותר: הסרנו נותני קווסטים וגם הסרנו את כל הסמנים ממפת העולם. קווסטים פשוט שם ושחקנים יכולים למצוא אותם על ידי חקירה. למשל, ייתכן שתמצא קריפטה ישנה וכשאתה נכנס אליה, יש בוס שלד שאתה צריך להביס אולי הבוס יפיל מפתח או אוצר שדרוש למסע נוסף.

"הוספנו יומן קווסט עם מטרות קווסט ותצוגות מקדימות של יצורים ופריטים. היומן מתעדכן אוטומטית על ידי לחימה, מציאת פריטים או דיבור עם NPCs. חלק מה-NPCs מספקים רמזים לגבי קווסטים שעדיין לא התגלו. על ידי הסרת כל סמני הקווסטים מהמפה, שחקנים נאלצים ללמוד את העולם סביבם בצורה פעילה יותר מאשר לעקוב אחר אייקון במפה של המסע עצמו ומוביל למשחק הרבה יותר סוחף."

אני מקווה שהכל יסתדר, מכיוון שזה עלול להיגמר מבלבל או מתסכל אם לא נעשה בזהירות מרבית. עם זאת, אני מאוד אוהב את הצליל של זה, ונראה שגם דברים מתקדמים בצורה יציבה.

לעת עתה, מערכת הקווסטים החדשה עדיין נמצאת בתהליך של עבודה, וככל הנראה - אין תאריך יציאה. אבל זה מגיע לשם. כמו צב העשוי מבלוקים על גלגיליות העשויים מבלוקים המתנדנדים במעלה הר בלוק, אבל זה מגיע לשם. האם מישהו מתגרד לקפוץ חזרה לעולם הקוביות? או שמא תהליך הפיתוח האיטי (כמובן) הקשה עליך לשמור על עניין?