הטרילוגיית קריסיס מחודשתבחוץ, עם כל הגברים הזועמים של חליפת ננו, דיונונים חייזרים זועמים ובחור קוקני כועס בודד מהמקוריים - עכשיו עם תמיכה של 8K.
למען האמת זו בעיקר השקה שלCrysis 2 מחודשוCrysis 3 מחודש, כאילו הוא כולל את הרימאסטר המלא של המקורקריסיסכמו כן, זה הושק מעצמו בשנת 2020.גרהם לא אהב את זה. למרות זאת, זה חזר לכאן לצד טייקים מעודכנים של המשחק השני והשלישי, בשניהם אני אתמקד כאן מתוך אינטרסים של עמידה בזמנים. שכן, הגיע הזמן להשוואה נוספת של צילום מסך, שבה אתה יכול לראות איך Crysis 2 Remastered ו-Crysis 3 Remastered מנצלים את היתרונות של חומרה מודרנית וטריקי רינדור כדי לגרום למשחקים הגרפיים הידועים לשמצה להיראות אפילו גרפיים.
Crysis 2 Remastered לעומת Crysis 2
כדי ליצור מחדש את ההשפעות של אור שמקפיץ משטחים שונים, המקורקריסיס 2השתמש בטכניקת מיפוי קוביות קונבנציונלית, ובהמשך הוסיף השתקפויות של שטח מסך באמצעות תיקון DirectX 11. ה-Remaster מחליף לחלוטין את הגישה הזו, תוך שימוש בתאורה ספקולרית איכותית יותר עבור סביבות סטטיות ובהשתקפויות של קרניים (אופציונליות, אך בבירור מיועדות כברירת המחדל). בוצעה גם החלפה המונית של טקסטורות, ושדרוג כל דבר, מדגמי נשק ועד לחפצי ההלבשה הזעירים ביותר.
אזורים שבאופן הגיוני אמורים להיות בצל נראים למעשה הרבה יותרבצל- ראה את שפת הגג, או את הצד השמאלי של המזגן, שהוא בהיר בצורה מוזרה במקור. גם החלק האחורי של הדגם של ה-CELL trooper מוצל בצורה מציאותית יותר, ותיבת ה-AC מציגה גם עדכון נוסף, סגנוני יותר ב-Remaster: להפחית את אפקטי הפריחה המגעילים.
בנושא בחירת הסגנון, אתה יכול לראות בבירור כיצד Saber Interactive - שניהלה את מאמץ הרימאסטרינג עבור Crytek - נטשה את המסננים הכחולים והכתומים של המקור. אני לא זוכר שהתעצבנתי עם אלה בשנת 2011, אבל אני חושב שהדירוג החדש הוא שיפור גדול: מלבד מראה נקי יותר באופן כללי, היעדר פילטר כבד (בשילוב עם התאורה והצללים המשודרגים) נותן הרבה יותר טוב תחושה של היכן באמת נמצאים מקורות האור בסצנה.
טכנולוגיית ההשתקפות החדשה מקבלת המון הזדמנויות לזרוח. גם Crysis 2 Remastered וגם Crysis 3 שיפרו את הרפלקטיביות היכן שמתאים, כמו על מתכת מלוטשת או קירות צבועים מבריק, אם כי הודות למעקב אחר קרניים, הזכוכית והמים רואים את השיפורים הגדולים ביותר ב-Crysis 2 Remastered. לא עוד ניחושים לא מדויקים לגבי מה צריך להיות שיקוף, ולעתים קרובות אתה יכול אפילו לראות את מודל הדמות המלא שלך מתרוצץ. התרשמתי במיוחד לראות את קווי המתאר של איש השרירים שלי בהתאמה לננו מבצע אנימציה של פתיחת דלת בהשתקפות הדלת עצמה.
זכוכית במיוחד נראית טוב יותר בסך הכל. בנוסף לרפלקטיביות המעודכנת, הוא כעת שקוף יותר מבחינה מציאותית, ללא התאורה הלא עקבית שנראתה לפעמים במקור.
בסצנה הזו, בגרסה המחודשת חסרים פרט כלשהו בצורה של גבורה כמו הארגז והמטף שהושלכו. אם כי אחרת, הוא משלב שורה של שיפורים בבת אחת: זכוכית טובה יותר, תאורה יפה יותר, דירוג צבע ניטרלי יותר ופרטי מרקם גבוהים יותר.
Crysis 2 Remastered גם מתקן את אנימציות הטיפול בנשק כך שיפעלו בקצב הפריימים המקורי שלך, ולא בקצב נעול של 30 פריימים לשנייה - או שגגה או טעות מצד המקור, וכזו שעלולה לגרום ללחימה עם רובים מסוימים להרגיש יותר מאתגרת ממנה. היה צריך. בכנות, תשומת הלב לפרטים בחלק הספציפי הזה של הטרילוגיה המחודשת היא חריפה בצורה מרשימה. הדבר היחיד שאני מרגיש שחסר הוא חידוש הכתוביות. הם לא לא מדויקים במשחק דיונון באנגלית, אם כי זה תמיד הרגיז אותי איך גולד - קול קבוע באוזן שלך בשעות הראשונות - מדבר כמו מדען ארכיטיפי בעיקר, בעוד הכותרות שלו מסיימות חצי מהמשפטים שלו עם כתובת אחידה של "גבר". ולפחות בהזדמנות אחת, "חזייה". אבל מה שלא יהיה, לא כמו שהסתכלתי על הפרט האחד הזה במשך עשר שנים או משהו.
Crysis 3 Remastered לעומת Crysis 3
Crysis 3 Remastered מייצג טאצ'-אפ צנוע יותר. זה לא מפתיע מדי בהתחשב בעובדה שהמקור היה משחק שנראה טוב יותר מ-Crysis 2 - הסביבות ודגמי הדמויות עומדים היטב בסטנדרטים של 2021, וסביר להניח שהם לא שופרו או הוחלפו על הסף. זה לא יגמר בכך ש-Crysis 3 Remastered נראה גרוע יותר מ-Crysis 2 Remastered, למען הסר ספק, אם כי אתה צריך לחפש מקרוב את השדרוגים.
DLSS הוא אחד הגדולים שבהם, שכן מהרגע שאתה מקבל אקדח אתה יכול לראות שהוא עושה עבודה טובה יותר בהחלקת קצוות האקדח מאשר ההגנה המקסימלית של המקור. זה גם לא מושלם, מכיוון שאתה יכול לראות כמה ג'גיות מסביב לחלקים המחודדים על גבי הסירה (אני לא בקיא בטרמינולוגיה של שיט, מתנצלים), אבל בתנועה DLSS נראה בדרך כלל חד יותר.קריסיס מחודשו-Crysis 2 Remastered תומכים גם ב-DLSS, אבל מכל סיבה שהיא גיליתי שהשיפורים שלו היו בולטים ביותר במספר 3.
איכות משותפת נוספת היא הזכוכית המשופרת, שתוכלו לראות כאן נראית כמו שצריך, ולא כמו גוש ענק של קרח נמס. השתקפויות של קרני חוזרות שוב כדי לשקף בצורה מדויקת יותר את הסביבה הסובבת, ומשטחים מחזירי אור אחרים כמו מתכת ישקפו בצורה ברורה יותר מקורות אור סטטיים ודינאמיים כאחד.
באופן מוזר, בהגדרות גבוהות מאוד Crysis 3 Remastered משתמש בטכניקה הנקראת השתקפויות מישוריות עבור השתקפויות המים השטוחות שלו: יציאה מ-Crysis 2 Remastered ועקיבה לכאורה לקרינה. עם זאת, זה לא שדרוג לאחור, שכן למרות שהשתקפויות מישוריות הן אינטנסיביות של GPU, במקרה זה הן מסוגלות לא פחות לשחזר השתקפויות מדויקות מאשר מעקב אחר קרניים ב-Crysis 2 Remastered. ה-Crysis 3 המקורי השתמש במפות קוביות ובהשתקפויות של חלל מסך, שכפי שכבר ראינו ב-Crysis 2, יכולות להופיע כדי לשקף אובייקטים ותפאורה שבאמת לא נמצאים שם. לכן השתקפויות מישוריות מהוות שיפור חזותי משמעותי באזורים מוצפים, אשר ל-Crysis 3 Remastered לא חסר.
גם תאורה מתנהגת הרבה יותר טבעית, ונפטרת ממקרים שבהם לסביבות ואפילו לדמויות יהיה זוהר מוגזם - או לפחות תאורה בלתי מוסברת - בהיעדר מקור אור בהיר כראוי. אתה יכול לראות את זה מול ol' Psycho כאן, כמו גם על חלק מהדשא למטה, שבמקור נראה מואר חלקית למרות היותו כולו בצל.
כמובן, כל זה לא מגיע בחינם, וכמו עםאלן ווייק מחודש, טרילוגיית Crysis Remastered מעלה את השאלה האם כדאי לך להוריד דוש על סט משחקים שכולם עדיין זמינים בקלות. וניתן לשחק גם בחומרה מודרנית, אפילו בלי הפעמונים והשריקות המודרניות. ואכן, ייתכן שחקני מחשב רבים אפילו לא יוכלו ליהנות משתי התוספות המשפיעות ביותר - מעקב אחר קרניים ו-DLSS - מכיוון שהראשון דורש כרטיס גרפי חזק מאוד כדי לפעול ביעילות, והאחרון נעול במיוחד למעבדי Nvidia GeForce RTX GPU.
סביר להניח שמכירה קשה עוד יותר למי שכבר הבעלים של המקור. כמי ששיחק ונהנה משלושתם באותו היום, אני מרגיש שבאמת הייתי רוצה לבקר מחדש ב-Crysis 2 רק כדי לראות את השיפורים החזותיים האלה; Crysis Remastered נהנה מ-DLSS, ו-Crysis 3 Remastered הוא ללא ספק שדרוג, אבל זה ללא ספק הכי קל לבחון את ההבדלים בשני בסדרה.
עם זאת, שלא כמו ה-Redux האחרון של אלן ווייק, או למעשה ה-Crysis Remastered העצמאי, המספרים הם ללא ספק לטובת הטרילוגיה המחודשת. לקנות את כל שלושת ה-Cryses המקוריים (Crysises?) ב-Origin יגרום לך בסך הכל 61 ליש"ט, בעוד שהטרילוגיה המחודשת היא 45 ליש"ט. וגם אם אתה כבר מחזיק ב-Crysis Remastered מההשקה העצמאית שלו בשנה שעברה, זה מקנה לך את Crysis 2 Remastered ו-Crysis 3 Remastered במחיר של 17.49 פאונד כל אחד: הכל ב-50p פחות ממה שעולים כעת המקוריים. זה כמעט Wispa Gold שלם לתשלום.
זו עדיין בקשה מאוד מאוד גדולה לכל מי שהיה הבעלים של המקורות לפני כן, גם אם העיבוד המחודש של Crysis 2 ו-3 הוא חיובי לחלוטין. אבל אם זו תהיה הפעם הראשונה שלך בחליפת הננו, ויש לך את החומרה לטפל לפחות במעקב אחר קרניים, אז זה הגיוני, חסכוני וטכני לדלג ישר לטרילוגיית המחודשת. סליחה גרהם.