כשזה מגיע למשחקי אינדי במימון המונים, סבלנות היא סגולה שלעתים קרובות מתוגמלת היטב.הקיקסטארטעוד בשנת 2014, עינינו החרוזותחוצה נשמותבמשך זמן רב, וזה נראה מפתה עכשיו כמו אז.
לאחר מחזור פיתוח ממושך, המשחק יושק בשבוע הבא ב-13 בפברואר, אך כדי להקל על שחקנים בעלי פוטנציאל סקפטיים לתוך העולם המוזר שלו של נוסטלגיה משנות ה-80 בהשראת סרטים, המפתחים Fouratic פרסמו הדגמה נדיבה לשניהם.קִיטוֹרוGOG.
המעברהדגמת נשמות לא מבזבזת זמן בהסרת כל התפיסה שזה אמור להיות תיאור משכנע של העולם האמיתי. אלו הן שנות ה-80, לפי Back to The Future דרך Earthbound, שם כל בית אחר בפרברים מכיל איזו דמות גדולה מהחיים, ומדע-על בלתי סביר, שעלול להסתיים בעולם, הוא רק דרך חיים עבור חלק מהחיים. .
זהו עולם של הרפתקאות, שבו היער מוצף על ידי עכברושים ענקיים ועכבישים בגודל של כלבים קטנים, ושבו לא יוצא דופן שלילד קטן יש ג'טפאק ו/או אקדח לייזר. אתם משחקים בתור חמישה ילדים (רוב ההדגמה מושקעת בהרכבת המסיבה שלכם וללמוד את היכולות שלהם, לפני שמקבלים את האפשרות להחליף דמויות כרצונכם) שנקלעים לחפץ קסום, שבאופן לא מפתיע, מבוקש גם על ידי מסתובב שפם נבל וקאדר הלקאים שלו.
אם יש דבר אחד לעצבן בהדגמה (חוץ מזה שהיא עוזבת על צוק טיזר ענק), זה שלתסריט יש את התחושה הזו "שוטפת, אבל עדיין שפה שנייה" שראיתי לאחרונה.איקונוקלסטים. מובן, מכיוון ש-Fouratic הוא אולפן ספרדי קטן, אבל זה מקהה מעט את אווירת ההרפתקאות בין שנות ה-80 של המשחק. יש אולי גם קצת יותר מדי דיאלוג בין הגיבורים בשלב מוקדם, אם כי כשהמשחק מנסה לבסס את הדמויות שלהם בשלב זה, זה חטא שניתן לסלוח.
למרות שההדגמה נפסקת בדיוק כשהקטע של ההדרכה/הקדמה מסתיימת, כדאי לך לתת לה סיבוב בעצמך. זה מרגיש נחמד ומוצק, והקרב, למרות שהוא פשוט, יש לו קצב מספק. הספרייטים מקסימים, ולמרות שאני מרגיש שהקטעים המצוירים ביד יכולים להסתדר עם כמה פריימים נוספים של אנימציה, הם בכל זאת מהווים שינוי קצב נעים. אני חייב להודות, זה השאיר אותי רעב לעוד, ואני להוט לנסות את משחק הגמר בקרוב.
אתה יכול לתפוס את ההדגמה בעצמךקִיטוֹרוGOG, והגרסה המלאה תצא בחנויות הללו בשבוע הבא, 13 בפברואר.