אחרי כמעט עשור, זה כמעט נגמר!
חשבתימספר סיפוריםנראה מבטיח כששמעתי לראשונה על משחק הפאזל כבר ב-2012, לאחר שזכה בפרס Nuovo ב-IGFs. עכשיו, כשזה סוף סוף כמעט נגמר, אני שמח לשחק הדגמה ב-Steam Next Fest ולדווח בחזרה שכן, זה חכם ודי מענג. כל פאזל מציג בפניכם צוות של דמויות, כמה פעלים ושמות עצם, ותוצאה שעליכם להשיג על ידי סידור הכל בלוחות קומיקס. פשוט, חכם, מספק ומצחיק באופן מפתיע.
האופן שבו כל דבר מתנהג בפאנלים הוא הקשרי, בנוי על האופי המולד שלהם, מערכות יחסים שנוצרו בפאנלים קודמים ומה שכבר קרה. אתה יודע לאן מועדות פני הסיפור של כל חידה, אבל אתה צריך להבין איך להגיע לשם, החל מסדרה של לוחות קומיקס ריקים. אתה צריך, אתה יודע, לספר סיפור. זה כיף לשחק עם האלמנטים השונים, להבין אינטראקציות אפשריות, ואז בסופו של דבר לנחש איך הכל מתחבר.
הנה דוגמה מוקדמת קלה: הברון רוצח את אדגר. צוות השחקנים שלך הוא אדגר הכחול-שיער, העלמה הבהירה אלאונורה והברון הנורא, ורקע הפאנל שלך הוא Propose ו-Grave. הצעד הראשון הוא להבין מדוע הברון עשוי לרצות לרצוח את אדגר. ובכן, גררו את Propose לחלונית ריקה, ואז תכנסו את אדגר ואליונורה והשניים האלה יתאהבו. הגדר את הפאנל הבא להצעה שוב, הפעם עם אלאונורה והברון, והילד החסון ישבור לב שהיא כבר מאוהבת. אז סגרו את הסיפור עם פאנל של Grave, הנחת אדגר באדמה וברון עומד לפניו, והיגיון הסיפור ייתן לו סכין עקוב מדם וזעף פרצוף עז. גרמת לרצח להתרחש בהצלחה. זה נעשה מסובך יותר עם רצפים ארוכים יותר, סיפורים מורכבים יותר לבנייה, ויותר פעלים ושמות עצם. סיים את כל החידות ותפתח גם גרסאות מורכבות יותר של רבות.
מספר סיפורים תמיד נראה חכם, אבל לא ציפיתי שזה יהיה מצחיק. האנימציות הקטנות לפעולות ולתגובות מקסימות, במיוחד כשהתשובה שלך לא נכונה ומשהו משתבש. על הדרך, בטעות תיצור עוד ערפדים, תהרוג את האדם הלא נכון, תהרוס נישואים, וכבר הזכרתי שאתה תהרוג הרבה אנשים? הסיפורים שיש לפתור בהדגמה הם בעיקרם רומנטיקה, אגדות וטרגדיה, אז יש הרבה עצבים.
אתה יכול להוריד את ההדגמה של Storytellerמ-Steamכחלק מהדמו-או-ראמה של Steam Next Fest. הדגמה נוספת הייתה זמינה לזמן קצר מוקדם יותר השנה, אך זו מעודכנתביטים חדשיםכולל היכולת להזיז פאנלים שלמים, אנימציות נוספות ותמיכה ב-MacOS.
יש לנומומלצים המון הדגמות של Steam Next Festכבר, ואני רוצה לציין גם את 'קצת Morrowind in hell' RPG Dread Delusion.
היוצר Daniel Benmergui השהה את הפיתוח של Storytellerבשנת 2014, והסביר שאחרי שלוש שנים של עבודה הוא "החל להרגיש קהה יצירתית מעיסוק תמיד באותו פרויקט". הוא עבר ל-RPG זוחל בצינוקים בשם ארנסטו, שהוליד מאוחר יותר את 2017חילוץ צינוק פידל, משחק פאזל חמוד ומהנה דמוי רוגל העוסק בתכנון מסלול טוב של כלב דרך מבוכים מסוכנים. עכשיו, שוב מספר סיפורים. הידד!
המשחק המלא אמור לצאת...בשלב מסוים? אבל באמת הפעם.