אוווו: פיתוח מספרי סיפורים הופסק
אבל בהחלט לא בוטל
מספר סיפוריםהוא דבר חדשני למדי, גם בכך שהוא לא דומה כמעט לכל משחק אחר וגם בכך שהוא מציע הזדמנויות נוחות מאוד למשחקי מילים. חידת יצירת המיני-סיפורים בסגנון קומיקס נמצא בפיתוח כבר די הרבה זמן, וכל הצצההמוצע על ידי המפתח דניאל בנמרגי רק הגדיל את זרימת הנוזלים המפוקפקים מהצלעות העבדות שלי. אני רוצה את זה, יקר. אני רוצה את זה. אני, אם כן, קצת מיואש לשמוע שהוא שםמספר סיפוריםבהחזקה זמנית, בוחר במקום זאת למקד את האש ההתפתחותית בגרסה מסחרית של ה-"RPG המהיר" החינמי שלו.ארנסטו. אל תבינו אותי לא נכון: זה טוב מאוד, אבל אולי לא כל כך עמוס בפוטנציאל כמו Storyteller. למרבה המזל, המעקף הזה עדיין כדאי, שלא לומר (בתקווה) קצר.
אני לא באמת יכול להאשים את ההיגיון של בנמרגי. הוא מתעסק תחת מכסה המנוע הכרוך בעור של Storyteller כבר עידן ועידנים, והוא זקוק נואשות למשהו אחר כדי להכניס תבלינים מחדש למיצים היצירתיים שלו. הוא הסביר בפוסט בבלוג:
"אני אוהב Storyteller, אני חושב שזה משחק חשוב ואני רוצה שהוא ישוחרר בקרוב, אבל אני עובד עליו כבר שלוש שנים ואני מתחיל להרגיש קהה יצירתית מלהתמודד עם אותו פרויקט תמיד. יש כמה דברים חשובים שצריך לפתור לפני שאצליח לשחרר אותו, אז אין סיכוי שאוכל למהר אותו להשלמתו עדיין צריך זמן ועוד עבודה קשה כדי להיות משחק נהדר."
עם זאת, בנמרגוי אינו מתכנן להשקיע מספר שווה של עידנים בתיקון ארנסטו. הוא מקווה שזה ייקח שלושה חודשים - לא עוד שלוש שנים. לאחר מכן, הוא יחזור מיד למספר סיפורים. נכון, פיתוח משחקים הוא סוג של שדה מוקשים, כך שאי אפשר לדעת מה באמת יקרה.
לארנסטו יש משלובלוג פיתוח חדש ונוצץ, ואתה יכול לשחק את הגרסה המקורית בחינםממש כאן. זה אלגנטי וממכר להפליא, משחקי תפקידים מזוקקים עד לקלחת מעוררת דמיון של אפשרויות. גם רשת. אבל זה רשת גדולה שבה הרבה דברים אקראיים יכולים לקרות/להרוג אותך. נסה את זה, וראה באותו יום פרודוקטיבי שכל כך התלהבת ממנו נמס. בערך כמו שלי בדיוק עשה :(