Counter-Strike Nexon: זומביםהוא דבר מוזר. גרסה זומביזית בחינם להפעלה של CS 1.6 היקר היקר, שנעשתה על ידי not-Valve תמיד תהיה אבל אלוהים, משחק הווידאו הזה! שיחקתי בטעות חמש שעות טובות מאז שנקסון השיקה אותו לבטא פתוחה ביום שלישי. אני מבולבל אבל מוקסם. זה מרגיש כמו אוסף דיסק כיסוי של מודים שעבר דרך פורטל מעולם שבו Valve שחררה קוד מקור עבור Counter-Strike, לאHalf-Life, אז CS הפך לבסיס להמון מודים מוזרים.
זהו אוסף גדול של מצבי PvE ו-PvP עבור CS עם כל דבר, החל מהישרדות גלי זומבים ועד אחד כמו ליווי הרכב של Enemy Territory, רק הרכב מעביר מוטציה ענקית שתוכל לשחרר. זה כל כך הרבה מוזר לראות ב-CS שאולי כדאי להוריד אותו מתוך סקרנות.
CS נמצא בתחתית של כל זה - התנועה, הנשק והקנייה שלה עוברים על כולם (שראיתי, לפחות) - אבל המצבים מרגישים שונים לגמרי זה מזה. כל מה שבאמת יש להם במשותף זה דגמי המפלצות האלה. לחלקם יש מפות מותאמות אישית, בעוד שאחרות נמצאות במועדפים ישנים כמו de_dust. אני אספר לכם על כמה מצבים ששיחקתי בהם.
ל-Zombie Shelter יש שחקנים שבונים, משדרגים ומגנים על בסיס על פני ימים שקטים ולילות מסוכנים כאשר הזומבים עוברים מוטציות, מתחזקים ותוקפים בהמונים גדולים. כדי לשחרר תכונות בלתי צפויות: יש לו עצי ניקוי, פילוס, מיומנות ויצירה; יש לו מערכת רעש המפעילה המוני זומבים; לזומבים יש בסיסים עם הגנות שאתה יכול להפיל; התרחק מהבסיס שלך יותר מדי זמן ותסבול נזק ממה שלדעתי הוא שפיות נמוכה (בניית מדורה גם מחזירה את השפיות); בחלק מהמפות יש שתי צוותים אנושיים יריבים. וזה לא משהו מהיר, הפסדתי סיבוב אחד אחרי שעה וחצי. זה כל כך מוזר לראות ב-CS, אבל מהנה עם צוות מאורגן לשרוד את הלילה ולראות את הבסיס שלך גדל.
מצב בריחה של זומבי רואה בני אדם נרדפים על ידי עדר של זומבים, דוהרים לעבר יציאה. עם זאת, תקיפת הזומבים רק מאטה אותם מעט, אז באמת מדובר בשליטה בתנועה של CS ולייעל את הנתיב שלך. זה כמעט הדרכה לתנועה, רק תחרותית ועם זומבים.
מה שלא הזכרתי לגבי המצב הזה של טריטוריית האויב הוא שהמוטנט הגדול החגור לחלק האחורי של רכב משוריין הוא מנהיג הטרוריסטים. במצב זה אלו ה-CTs שמתרוצצים ומטמינים פצצות, מנסים לפוצץ מחסומים שה-Ts הקימו. תראה, אם Ts יגיעו ליד הרכב, הם יכולים לבטל את המעצורים של המוטנט ולשחרר אותו לנצח. הוא שואג בניצחון כשהוא משוחרר, כי הוא מפלצת מגוחכת מתוך קריקטורה קיצונית קיצונית משנות ה-90. סיבובים הופכים לבלאגן עצום של אנשים שזורקים את עצמם על המטרה, אבל זה די כיף.
Zombie Scenario יש גם קמפיינים של סיפור שיתופי. מצב אחר דומה להדבר הזה של פיפ"א, אבל בגוף ראשון ואתה שולט רק בגבר אחד. למשחק יש מפות קפיצה. יש לו PvP בני אדם לעומת זומבים מבוססי כיתה על מפות CS. יש לו deathmatch של קבוצת CS.
וכן, יש לו מצבי ערובה והפצצה ישנים של Counter-Strike בלי זומבים או משהו.
עד כמה שאני יכול לדעת, זה אריזה מחדש של הCounter-Strike: באינטרנטזה יצא בקוריאה במשך שנים רבות. מבחינה טכנית, זה חורבן. הוא משתמש במערכת תפריטים איומה עם רזולוציה קבועה שעשויה להגדיל את חלונות ה-Windows שלך. יש כל כך הרבה זבל מבלבל בתפריטים האלה. CS Zombies משתמשת במערכת אנטי-צ'יטים משלה, לא של Steam, וייתכן שתראה חלון קופץ של Windows User Account Control המבקש רשות לכך בכל פעם שתפעיל את המשחק. לפעמים, מסיבה זו או אחרת, המשחק יופעל, ייטען, ואז יבקש ממך להפעיל אותו מחדש - מה שמבקש שוב את ה-UAC הקופץ. המיקרוטרנסאקציה נראית כמו עומס עצום של בושה, אם כי בהחלט נהניתי לא מעט מבלי להרגיש לחוץ לשלם. הגברת יכולת המכירה עבור מצבי PvP מסוימים היא גסות, אבל הנה. אתה מרוויח לאט לאט את מזומן המיקרוטרקציות שלו על ידי משחק, לפחות.
תראה, זה בלאגן ישן גדול במובנים רבים. המצבים האלה אכן מרגישים כמו מודים שנדחסו למשחק שלא נוצר כדי לתמוך בהם. הם מוסברים גרוע. הם יכולים להיות באגים וחלקם פשוט גרועים. עם זאת, כל החבילה הזו היא דבר כל כך מוזר שמאוד נהניתי לחטט בה. אם אתה אוהב CS, התעלם מהתפריטים הנוראיים, מהאנטי-צ'יט המטופש, מהמיקרוטרנזקציות וכל הדברים האלה על משימות ותגמולים. קפצו לדפדפן השרת ושחקו כמה מפות ומצבים באופן אקראי. זה מרגיש כמו התקנה עיוורת והפעלת מודים מעולם אחר. מה זה בכלל?