אולי זה יצא מוקדם מדי, אבל תן לזה זמן
אחרי 11 שנים,Counter-Strike: Global Offensiveנסגר, באופן קצת לא טקסי, לטובת החדש, המבריק יותרCounter-Strike: 2. בין אם תרצו או לא, Valve רוצה שתשחקו ב-CS2. למי שלא לוקח את ה-CS שלו ברצינות יתרה, CS2 לא ייראה כמו שינוי גדול מ-CS:GO, מלבד כמה שינויים ברימונים, מפות מפורטות יותר ומחסור מאכזב במצבי משחק אהובים על מעריצים. ולמי שמתאמנים את המטרה שלהם על ה-reg ומסדרים את רימוני העשן שלהם, CS2 עשוי להיראות כחלק אבל חסר את הדיוק של התנועה ומשחק הנשק של CS:GO.
ובכל זאת, CS2 לוכדת את מה שגורם ל-Counter-Strike לתקתק, וגם אם הבסיס נראה מעט דליל ומעט רועד כרגע, אני בטוח שיש ל-ValveFPSזה יחליף את CS:GO עם הזמן.
עבור ה-Counter-Strike-נהנה הממוצע שלך, CS2 ייראה יותר כמו תיקון CS:GO גדול מאשר המשך של אחת עשרה שנים בהתהוות. בטח ש-CS2 מופעל על ידי מנוע ה-Source 2 החדש יותר של Valve, עם שלל שינויים קטנים יותר בתפריטים ושינויים גדולים יותר לאופן שבו פועלים רימונים. עם זאת, בסופו של דבר, עדיין מדובר בטרוריסטים מול טרוריסטים נגד התקציבים שבהם התקציבים הולכים ופוחתים, תלוי בכמה ראשים ששחקנים חשבו על הכוונת. קפצו למשחק של CS2 וזה ירגיש מאוד מאוד דומה ל-CS:GO. זה צפוי נכון? CS2 תמיד עמד להעלות נוסחה מנצחת ולא כמו, להציג ריצת קיר ומערכת הטבה.
המעבר מ-CS:GO ל-CS2 הוא פשוט קל, מכיוון שכל ההגדרות שלך וקושרות פורט, לצד כל מוצרי הקוסמטיקה שלך. כשחקן חוזר, לא הייתה לי בעיה לקפוץ ל-CS2 ולמצוא את הרגליים שלי במהירות, מה שראוי לאגודל גדול למעלה. לרוע המזל של עולים חדשים, המשחק עדיין גרוע בלהדריך אותך לדברים שימושיים, כמו כוונון רגישות המטרה שלך או התאמת הכוונת שלך או אפילו מה כל אחד מהמצבים כרוך בפועל. מדריכים או בן זוג מנוסה הם כנראה צרכים אם אתה מרגיש קצת מוצף, אז ל-CS עדיין יש מה לעשות בחזית ההדרכה.
הייתי אומר שהקילומטראז' שלך עשוי להשתנות אם אתה משחק במשחקי קז'ואל, מכיוון שהם עדיין גוש כאוטי של גופות ורימונים שמקזזים את המורכבויות של פירוק פצצות, אבל קפצו ל-Deathmatch, Competitive או למצב Premier החדש וללכוד CS2 מה הופך את Counter-Strike לכל כך קריספי. ככל שלרובים יש אישיות וזה מספק כשאתה מנחית את היריות שלך, CS עוסקת בשאלה ותשובה, הן בתגובה לנקודות של חברי הצוות שלך כשהם מתרוצצים על המפה, כמו גם בסדקים הפתאומיים של ירי ששוברים תקופות ארוכות של לְהַשְׁתִיק. האם אתה מכסה את הנקודה העיוורת של בעלי בריתך? האם הגיע הזמן למהר ב' בלי להפסיק? כן ולחלוטין 1000%, כן.
ואם נבחן את השינויים הקטנים יותר מקרוב, הם ממלאים תפקיד משמעותי יותר בהפיכת ניהול ההתאמה לקצת יותר קלה. הגמישות של המלאי החדש פירושה שאתה יכול לאצור את מאגר הנשק שלך עם גרירה ושחרור, כך שסוף סוף תוכל לקבל את שני רובי התקיפה CT זמינים בתפריט הקנייה אם תרצה (אני מסוחרר). ותפריט הקנייה עודכן, כך שכאשר חברי הצוות שלך רוכשים רובים בין סיבובים, נקודות קטנות מתחת לדיוקן של כל נשק עוזרות לך לראות את הטעינה של כולם במבט חטוף. יש אפילו כפתור החזר שימושי כדי לבטל את ההחלשות האלה או להקל על כניסות של הרגע האחרון לחשבון הבנק.
על פני השטח נמצא השינוי הברור ביותר של המשחק. היכנס לכל מפה והיא תיראה בהירה וצבעונית יותר, עם פינות כהות שבוטלו לטובת הנראות. היכנסו לארמון של מיראז' ויש ברק ראוי לרצפת השיש, הגרפיטי המפלצתי בצוֹמֶת עִילִיעכשיו עוטף את המנהרה עם התזה אדירה, והייתי מבלה את נקודות ה-Steam שלי בסוף שבוע ארוך בדירות של Inferno כי הן מדהימות עכשיו (רעש עשוי להיות בעיה, אבל אנחנו מתפשרים). חלפו הימים של קירות עם מרקם של חומוס ואני כאן בשביל זה.
בקנה מידה-מעט-פחות ברור-עד-שמטיל-אחד-על-מפה, רימונים מגיבים יותר לסביבתם. ב-CS:GO, רימוני עשן היו יוצרים נשיפה של ערפל סטטי שלא יזוז עד שהוא ייעלם. אבל ב-CS2, ערפל יתעקל מסביב לקשת וישפך החוצה, או יתקע את עצמו לתוך מרווח צר ויירה כלפי מעלה כאילו נצבטה על ידי האבן. מה שמסודר הוא איך פיצוצים מרימונים רגילים יפזרו עשן לשנייה, ויחשפו את כל הממזרים המסכנים שמסתתרים בפנים. ואם תירה מבעד לקצוות של ענן, הוא ידלג סביב הכדורים שלך ועלול לחשוף גם אויבים.
באופן כללי, אני חושב שהשינויים של רימוני העשן משפיעים באותה מידה על השחקנים הרגילים והרציניים שלך, מכיוון שהם משמעותיים מספיק כדי לשנות את השימוש הבסיסי ביותר שלהם כחוסמי ראייה שנזרקו במהירות או לשנות לחלוטין את האופן שבו שחקנים מובילים משתמשים בהם. אני בשום אופן לא שחקן רציני ואפילו מצאתי את האפשרויות החדשות להתעורר לעשן שלא היו קיימות בעבר. במקום לחכות בהיסוס עד שהם ייעלמו או להיות מופתעים כשמישהו מתפרץ מהחושך, זה סוף סוף מרגיש כאילו אתה מסוגל לתמרן עשן בשורה עם שאר ארגז החול של CS.
למרות כמה מהצעדים החיוביים האלה במפות ורימונים, יש גם הרבה טוב מ-CS:GO שלא מצא את דרכו להשקה של CS2. אין תמיכה ב-Mac. ללא מרוץ חימוש או משחקי מלחמה. אין דרך בקונסולה לעבור יד שמאל. מפות אהובות על מעריצים כמו Cache ו-Train נעדרות. כל אלה ללא ספק יגיעו עם הזמן, אבל זה מתסכל שאנחנו לא יכולים לחזור ל-CS:GO וליהנות מהם כי Valve הוציאה אותו מקיומה. אני לא מאשים שחקנים שחושבים ש-CS2 יש "לחתוך את המשחק לחצי", כפי שזה נראה ככה.
יש גם ויכוח לגבי איך חלק מהמפות כמו Inferno ואיטליה "עברו שיפוץ" ומה המשמעות של שיפוץ עבור רוב האנשים. עבור אנשים כמוני, רוב השינויים מורגשים בערך כמו איתור לובסטר עם עין ורודה. רוב השינויים האלה כרוכים בהזזה של מדף כמה סנטימטרים ימינה, שמשרת את הצד של הקהילה שעבורו הפרטים חשובים. שוב דוגמה לאופן שבו העדכונים של CS2 ייראו יותר משמעותיים עבור חלקם ובקושי נוכחים עבור אחרים.
לאחר שהתכווננתי לשחקנים מקצוענים ולזרמים שלהם, נראה שיש הרבה דיבורים על כך ש-CS2 מרגיש לא טוב בהשוואה ל-CS:GO. התנועה לא ממש חלקה וריסוס עם הנשק שלך לא מרגיש כל כך מדויק. השרתים החדשים עם דבר ה-64 tick/sub-tick שלהם פשוט לא חותך את זה, כנראה (אין לי מושג מה המשמעות של תת-tick). עבור מעריצים ותיקים וראשי CS רציניים, נראה של-CS2 יש קצת להתעדכן. וכמעין שחקן מיושן שנהג לקחת את זה ברצינות אבל כבר לא עושה זאת, אני מסכים שתחושת הדיוק בהחזקת ההדק מרגישה קצת... כבויה ב-CS2? גם צלפו אותי בפינה כמה פעמים, מה שלא קרה ב-CS:GO, ויָכוֹליש משהו שקשור לתיקיות השרת האלה? אבל היי, אני מוצא את ההתאמות שלי של CS2 מרגשות כמו קודם! ואני בטוח שגם רוב השחקנים יעשו זאת.
זה לא יהיה CS - או כל משחק וידאו, אני מניח - בלי לסגור משחק ולהיפגע מתגמולים קוסמטיים וכדומה. אם קניתם את CS:GO בעבר, תקבלו מה שנקרא "סטטוס ראשי" בחינם ב-CS2, אחרת זה יעלה לכם 15 פאונד. אלה עם סטטוס פריים פותחים את המצב התחרותי והראשי, בתוספת תורים עם חברי פריים אחרים. בתיאוריה, זו הדרך של Valve לומר שיש לך סיכוי גבוה יותר לשחק נגד אנשים שלא לוקחים את משחקי הווידאו FPS שלהם כמובן מאליו. אה, עדיין שידכו אותי גם עם אנשים מקסימים וגם אנשים איומים שדיווחתי עליהם כמעט מיד, אז אני בספק אם זה משנה הרבה. כך או כך, מה ש-Prime גם מאפשר הוא חבילת הטיפוח השבועית, כך שאם תרוויח מספיק EXP ותעלה רמה, תוכל לבחור שני תגמולי קוסמטיקה להוסיף לאוסף שלך. מגניב, אני מניח.
Valve עדיין בעניינים עם ארגזי שלל שאתה צריך לשלם כדי לפתוח והשווקים המפוקפקים שמקיפים אותו. אבל לא הייתי אומר שזה סופר בפנים שלך, מכיוון שאתה יכול לבחור לא לעסוק בזה אם תרצה. בעיקרון לא אכפת לי מסקינים או ארגזים או משהו, והמשחק לא פוגע בי בחלונות קופצים או מעניש אותי על כך שהפסקתי. אני לא אומר שאני אוהב את כל עניין ההימורים והלוואי שזה לא היה קיים, אבל אתה לפחות חופשי להתנתק.
למרות זאת, אם אני כנה לחלוטין, אני חושב שימי ה-CS שלי מאחוריי. זה FPS שדורש ממך הרבה, ואלה שאחרי יורה שאתה יכול לבטל את המחשבה שלך צריך לחפש במקום אחר. אבל אם אתה עולה חדש, שחקן שנגמר או ותיק, אני חושב ש-CS2 מציע משחקים מרתקים שיכולים להתפתל ולהסתובב אחרי משחק חכם או זריקה יוצאת דופן. רבים ימצאו שהוא די קרוב ל-CS:GO עם שדרוגים מסודרים לרימונים ותוספת פופ למפות, בעוד שחלק אחר מהקהילה עשוי רק לרצות את CS:GO בחזרה. כרגע CS2 הוא עדכון איטרטיבי נהדר לנוסחה בדוקה ואמיתית... שחסרים בה הרבה דברים אהובים על מעריצים. אבל תן לזה זמן, ואני חושב שזה קשור למשהו די מיוחד.