בשנת 2009, המפתחים Atomic Games ומוציאים לאור Konami הכריזושישה ימים בפלוג'ה, יורה מגוף שלישי המבוסס על קרב אמיתי חמש שנים קודם לכן במלחמת עיראק שהתנהלה אז. זה היה שנוי במחלוקת מכמה סיבות, מספיק שקונאמי הסיר במהרה את המשחק ואטומי בסופו של דבר ביטלה אותו. ובכן, זה חוזר. קצת. היום הוכרז "חדש לגמרי" של Six Days In Fallujah, כעת FPS ומתפרסם גם על ידי חברות שונות. הא. הטריילר למטה.
כמו קודם, המשחק מבוסס על חלק מהקרב השני של פלוג'ה ב-2004, כשההודעה של היום אומרת שהוא "משחזר סיפורים אמיתיים של נחתים, חיילים ואזרחים עיראקים שנלחמו באל קעידה". הוא אומר ששחקנים "יובילו צוות אש דרך מפגשים מהחיים האמיתיים המאפשרים טכנולוגיה ייחודית המדמה את חוסר הוודאות והטקטיקות של לחימה עירונית".
הוא מוסיף, "יותר מ-100 נחתים, חיילים ואזרחים עיראקים שנכחו במהלך הקרב השני על פלוג'ה שיתפו את סיפוריהם האישיים, התמונות והקלטות הווידאו עם צוות הפיתוח". כמו גם אלה שמעצבים את המשחק, הם אומרים שחלקם יהיו נוכחים כראיונות תיעודיים.
הפעם SDIF מתפרסם על ידי Victura, החברה החדשה של מנכ"ל Atomic לשעבר, פיטר טמטה - אז יש קשר. המפתחים כעת הם Highware Games, אולפן עם כמה אנשי בונג'י לשעבר, כולל המלחין מרטי אודונל והמעצב ג'יימי גריסמר. זה די מוזר לראות את זה חוזר ככה אחרי כל כך הרבה שנים. באתר SDIF יש עמוד שכותרתו פשוטמַדוּעַ.
הוא אומר ש"העובדה שהמלחמה הזו הייתה שנויה במחלוקת, לא אומר שהיא לא הייתה מלאה בסיפורים יוצאי דופן של הקרבה ואומץ. עם זאת, היא מנעה מסיפורים רבים מהסיפורים הללו". זה ממשיך ומאשים בעצם את מותו של המקור באנשים ש"מאמינים שמשחקי וידאו לא צריכים להתמודד עם אירועים מהחיים האמיתיים" ושחושבים ש"משחקי וידאו נראים יותר כמו צעצועים מאשר מדיום המסוגל לתקשר משהו בעל תובנות".
כלי תקשורת בצהובונים כמו הדיילי מייל ופוקס ניוז בהחלט עשו זאתלעורר מחלוקת, מה שמרמז שזה היה עלבון לזכרונותיהם של חיילים שמתו. אני מתאר לעצמי שזה חלק גדול מהסיבה ש-Konami הפיל את זה. מצד שני, זה היה שנוי במחלוקת עבור אחרים על יצירת משחק וידאו על התוקפים במלחמה שעדיין נמשכת, שהשתמש במידע מוטעה, ג'ינגואיזם ואיסלאמופוביה כדי להצדיק פלישה, רצח, עינויים ופשעי מלחמה. וחלק מהביקורת לא היה ספק במשחקי וידאו כמדיום כמו ספק במשחק הספציפי הזה.
למרות כל הדיבורים על אותנטיות, הדגמה שהוצגה לעיתונות לא יצרה את הרושם הזה. עמיתי לשעבר ב-Shacknews ניק ברקון (היי ניק!)דיווחלראות חיילים שהמטירו חומרי נפץ כמו רמבו והתנערו מכדורים על ידי התחדשות במחסה כמו מרקוס פניקס. אם זה היה סיפור שחשוב לספר, נראה שההדגמה לא עושה זאת בצורה שלא הרמזה שהמלחמה גם היא מגניבה. זה בהחלט לא עזר שקונאמי ניסה להסיט מחלוקת על ידיפִּתגָם"בסופו של יום, זה רק משחק". קונאמי הורידה את המשחק שלושה שבועות לאחר מכן.
בשביל מה שזה שווה, מפתח SDIF הישן נתן צ'יברשיתף את החוויות שלו בעבודה על זהבשנת 2018. הוא חשב שהמשחק לא מובן על ידי התקשורת. הוא המשיך להיות המעצב העולמי המוביל שלמאפיה 3, משחק שלא נרתע מהגזענות איתה מתמודד ותיק שחור שחזר ממלחמת וייטנאם.
אני יודע שמשחקי וידאו יכולים להתמודד עם אירועים מורכבים ורגישים בחיים האמיתיים. אני סקפטי שהאחד הספציפי הזה ימשוך את זה.
Six Days In Fallujah אמורה לצאת בשנת 2021 במחשב האישי ובקונסולות. אולי הפעם באמת.