הו, גישה מוקדמת!
סליחה, רק דחקה לי את הבוהן. כן, זה בהחלט עבד במקומות, אבל אלוהים אדירים אם זו לא לפעמים הדרך המרגיזה ביותר להוציא משחקים בקושי מתפקדים תמורת תשלום. הזמן שעלה למפתח הרבה כסף לבדוק את קונספט המשחק שלו ואת ה-QAd - עכשיו הם גובים 27 פאונד עבור ההרשאה. זה כמה יעלה לך להיכנס ל-Funcom'sקונאן גולים[אתר רשמי] כרגע. עמוד החנות מתאר משחק שבו אתה מגלה סודות עתיקים, משעבדים את הצבא שלך, מסתובבים על קרנפים, בונים ערים שלמות - זה נשמע מהמם. כרגע זה משחק שבו יש סיכוי גבוה יותר שתמות כי תפריט לא ייטען.[אזהרה עירום:יש כמה תמונות של דמויות עירומות למטה]
זה סיכון, גישה מוקדמת. מוניטין של משחק יכול להיות קשה לזעזע בזמנים הטובים ביותר - שאל את Arkham Knight. השקה מכוונת של המשחק שלך הרבה לפני שנגמר, והזמנת אנשים בכוונה פנימה בזמן שכל הקצוות מחוספסים בצורה משוננת, מחזרת אחרי מוניטין כזה כדי להתחבר, לא משנה כמה אזהרות תטביע עליו. וכשאתה שם מוכר, חברה שקיימת כבר שנים עם מספר MMO על שמך, קשה שלא להתחשב בזה קצת... מעז לומר לא מקצועי? Funcom, הם מאחוראנרכיה באינטרנט, Age Of Conan, The Secret World ואחרים, שמוקונאן גוליםשם בחוץ לפני שיש להם את קוד השרת כמעט מוכן, והתוצאה היא זמן לאחור ושבור. וכאשר אתה גובה מחירים רציניים עבור גישה, אתה יכול להחזיר את ה"כן, אבל" שלך לקופסה שלהם.
נראה שהמונח "גומייה" שינה את הגדרת המשחק שלו כשלא חיפשתי. פעם זה כבר הפך למשמעות שבה משחקי מירוצים מאפשרים לך בכוונה להתעדכן במכוניות מובילות. היום מובן יותר מיד להתייחס לבעיה הגדולה ביותר של Conan Exiles - כאשר חביון שולח את הדמות שלך kwa-pinging אחורה כשהיא מנסה להתקדם. ביליתי אחר הצהריים בצפייה בעצמי בטלפורטציה על כל החופים, בלי יכולת לעשות הרבה כמו להרים מקל, שלא לדבר על להתחיל את הגיחה שלי לשרוד בשממות הברבריות. זה או להיהרג על ידי האויבים הבלתי מנוצחים לכאורה שעוקבים אחר אזורי הפתיחה. זה לא עשה לי רושם ראשוני טוב.
נראה כשילוב מאוד מכוון של ARK ו-Rust, Exiles מתחיל אותך בתור גבר או גברת עירום (כאן אתה יכול לבחור, יחד עם יוצר דמות שמאפשר לך להחליט את אורך הווילי שלך, או את גודל הציצים שלך ) של אחד ממספר גזעים היבוריאנים. אתה מתרוצץ ברחבי ארץ חולית של חורבות נופלות ושחקנים עירומים אחרים מתרוצצים סביבך במסלולים המרתקים שלהם, שדיים וכדורים מתכווצים בטירוף ברוח המשוערת. אף שחקנית שנתקלתי בה לא בחרה לקבל משהו פחות מהאורך המרבי של הפין, הדבר הגדול הגדול מסתובב בחוסר נוחות בין הרגליים. (בחרתי ב-winky הקטן ביותר שיש, כי חשוב לשחק תפקידים דמויות שונות מאוד לעצמך.)
אתה מרים מקלות וסלעים, סוג של מניף את ידך ליד צמחייה, ומעלה במהירות כמה פעמים כדי לפתוח מתכוני יצירה. אז יהיה לך גרזן, פיק, לפיד, קצת מצעים כדי ליצור נקודת השרצה חד פעמית, אולי כמה בגדים ראשוניים אם אתה מרגיש צנוע, ואז מדורות, ציוד לתיקון הכלים שלך, וכמובן יכולת לבנות קירות, רצפות, תקרות ודלתות. זה, בקיצור, כל משחק יצירה אחר.
ההיסטוריה הוכיחה שלהיות כל משחק יצירה אחר אינו יכול לעכב את הפופולריות וההצלחה המגוחכים ב-Steam. מסיבות המוכרות רק למלאכי המשחקים, הקהילה תיצמד למשחק אחד במיוחד, ללא קשר לאיכותו, והיא תמכור 800 מיליארד עותקים בשבוע. אחד מניחים שזה זה ש-Funcom מחפשת כאן, מכיוון ש-Exiles מרגישה נגזרת עמוקה בתוך הז'אנר שלה, מרגישה יותר כמו תוצאה של, "איך אנחנו יכולים לנסות לעשות משהו אחר מרישיון Conan הזה שאנחנו משלמים עליו כל כך הרבה?" מאשר השראה גאונית של סופר. התיאורים של מאפיינים כמו, "שעבדו את פושעי הארצות הגלותיות והכריחו אותם להצטרף למטרתכם ולהגן על הטריטוריה שלכם" ו"השתמשו בחומרי נפץ וראו את הביצורים שלהם מתפוררים לאבק, ואז שחררו את זעמכם הפראי בהתקפות אכזריות שיראו ראשים. מתגלגל וגפיים עפות" נשמע פנטסטי, ואולי המסורים ביותר הצליחו למצוא דברים כאלה כבר. מצאתי את אזור ההתחלה, בריכת המים הראשונה, והפיגור.
במשך תקופות גדולות מהזמן שלי עם המשחק אפילו לא הצלחתי לזוז מהמקום, מסוגל לקפוץ למעלה ולמטה ולא שום דבר אחר. ואז זה יאפשר לי ללכת קדימה סוף סוף, רק כדי להמשיך בטלפורטציה אחורה לאותה נקודה. לפעמים זה מקל ונותן לך לעשות מעין פרשת 'שלושה צעדים קדימה, שני צעדים אחורה'. בנקודות אחרות הצלחתי לנוע בחופשיות, למרות שאני לא חושב שהייתה תקופה שבה המפלצות שמרו על הליכה יציבה.
מפלצות הן מאוד אגרסיביות, עם שטחי אגרו עצומים, והחיים שלך בהתחלה מאוד שבריריים. כלומר, מתתי הרבה. יש סוג אויב אחד שפגעתי עם הגרזן שלי אולי שתים עשרה, חמש עשרה פעמים והוא לא הראה שום סימני נזק, והוא יכול להרוג אותי בשלוש או ארבע החלקות. יש גם דמויות דמויות NPC, ואם הן תופסות את העין שלך לגמרי סיימת. וכל אלה קיימים ליד מים, ואתה צריך ללכת למים, אז אתה נדחף ישירות לתוך הרבה קושי. זה יכול להיות בדיוק העניין שלך - ברור שזה רצוי בהרבה ממשחקי ההישרדות האלה שמהם אני קופץ. אני מעדיף להמשיך בהקמת מערת בטיחות קטנה פרטית משלי, לפחות לקבל הזדמנות להתמקם.
אבל כרגע, סביר יותר שהטכנולוגיה תגמור אותך. לבסוף הצלחתי לחיות מספיק זמן כדי לבנות את כל הכלים שהייתי צריך, ואז לאסוף את המספר האידיוטי לחלוטין של מקלות הדרושים כדי לבנות מדורה. זה 50. חמישים מקלות. ונחשו מה - אז צריך להוסיף דלק למדורה ההיא לפני שהיא תבנה משהו. זה קטנטן! בכל מקרה, עשיתי את זה, קפצתי על כמה סטייקים שחתכתי מהרג של דבר דמוי חזיר (שכנראה שלח טלפורטציה למיקום שלי בזמן ששנינו היינו תקועים ב-lagswamp) ואז לא יכולתי לגרום לשום דבר לקרות . נראה שזה ניסה לטעון עבורי מסך מדריך, אבל זה לא קרה, ואני גוועתי ברעב במהירות. ניסיתי להוציא את האוכל מהאש ופשוט לאכול אותו נא, אבל אז זה שינה את התפריטים שוב לתפריטים של האש אז לא יכולתי, ואז איפשהו מאחורי כל העומס המגוחך הזה של המסך מתתי.
לא היה אכפת לי אם זו הייתה, כפי שעשו פעם MMOs, גרסת בטא חינמית! אם הם אמרו, "חבר'ה, המשחק בלאגן, אנחנו צריכים לבדוק אותו, לקבל משוב שלכם עליו, אז יש לנו בטא פתוחה שתפסיק לעבוד אחרי שלושה שבועות". זה מה שהיה פעם בתעשייה הזו! אבל במקום זאת הם גובים את המחיר המלא של המשחק (בוא נקווה - לגרום לו לעלות יותר יהיה מהלך די מטופש כאשר ארק הוא 23 פאונד (7.60 פאונד השבוע, אגב) ו-Rust הוא 15 פאונד), וברור שזה לא מוכן לציבור.
ברור שנחזור לזה מאוחר יותר, ברגע שהם יפתרו את בעיות השרת שלהם, אבל אלוהים, רושם ראשוני והכל.
Conan Exiles יצא ב-Early Access עבור Windows, Mac ו-Linuxדרך Steam, תמורת £27/$30/€30.