זה מוזר. הגילוי שצריך להיות אפיקוד וכבש 4זה בקושי הפתעה, שכן נראה שהזיכיון המחודש של EA נמצא במגמת תנועה בימים אלה (ללא ביטול FPS Tiberium). זה שהם אומרים שזה יסיים את סאגת טיבריום זה המזעזע - אין ספק שסיפור המדע הבדיוני המטופש שלו נועד להסתבך לנצח? הרינג אדום, אני חושד - כן, אולי סוף סוף נקבל תשובות לגבי מה ה-bechromedomed uber-bad קיין באמת רוצה, ומה כל גבישי הקסם האלה יעשו בסופו של דבר לכדור הארץ המסכן, אבל זה בקושי סוגר את הדלת לספר סיפורים נוספים בזה יקום מלחמה עתידי.
למי שלא משחק אסטרטגיה בזמן אמת למען הידע, C&C4 גם מבטיח טלטלות משמעותיות לנוסחת Dune 2 שהיא מבוססת עליה ב-15 השנים האחרונות...
משחק מבוסס כיתות, התקדמות מתמשכת "בכל המצבים" ובסיס נייד הכל-באחד, ליתר דיוק. לפי ניחוש, זה הולך ליישם משהו בסגנון של ניסיון/דרגות Call of Duty 4 על אסטרטגיה בזמן אמת, ולבנות את זה לבסיס שממנו אתה עובר איתך למפה, במקום פשוט לנטוש את הסיטונאי ולבנות בסיס חדש. לבוא כל שינוי ברמה.
מה שיכול להיות סופר. או יכול לספוג RTS מזדמנים עם אלמנטים הארדקור. זה נהדר לראות את הסדרה המכובדת הזו נהנית מטלטלה משמעותית, אם כי - אני בהחלט אשמח להיות מופתע מ-Command & Conquer כל פעם מחדש.
זה אמור לצאת ב-2010 (אלוהים אדוני, זה תאריך כל כך עתידני. שנה הבאה הולכת להיות מוזרה), והנה ההודעה הרשמית לעיתונות המלאה, עם עוד כמה קטעי פרטים:
הנה תלמידי נוד, הסוף עוד מעט בפתח. Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) הודיעה היום כי לאחר כמעט 15 שנים ו-30 מיליון משחקים שנמכרו, EALA מביאה את סדרת Tiberium עטורת הפרסים לסיכום אפי עם Command & Conquer™ 4. משלוח ב-2010, Command & Conquer 4 יציג שפע של חידושים למשחק ה-Command & Conquer הקלאסי המהיר והזורם תוך שמירה על אילוצי הליבה שהמעריצים הגיעו אליהם אהבה על ההיסטוריה של הסדרה. מציג משחק חדש מבוסס-כיתה, בסיסים ניידים והתקדמות שחקנים מתמשכת בכל מצבי המשחק, Command & Conquer 4 מציע לשחקנים עומק אסטרטגי חדש, חדשני ומשכנע.
"Command & Conquer הוא זיכיון רב עוצמה עם מורשת מדהימה של 15 שנים. אנחנו נרגשים להביא את סאגת טיבריום הדרמטית לסיומה ב-Command & Conquer 4. המשחק הזה נועד לתת למעריצים את כל התשובות שהם חיפשו", אמר מייק גלוצקי, המפיק הראשי של Command & Conquer 4 ב-EA Los אנג'לס. "עם מצב מרובה משתתפים המבוסס על מטרות, התקדמות מתמשכת של שחקנים ובסיס נייד הכל-באחד, שחקנים יחוו Command & Conquer כמו שלא היה מעולם."
הסיפור של Command & Conquer 4 מתרחש לאחר אירועי ה-Command & Conquer 3: Tiberium Wars™ שזכה לשבחים. השנה היא 2062 והאנושות על סף הכחדה. כשנותרו שש שנים בלבד עד שהמבנה הגבישי המסתורי טיבריום יהפוך את כדור הארץ לבלתי ראוי למגורים, שני הפלגים המנוגדים - יוזמת ההגנה הגלובלית (GDI) ואחוות נוד - מוצאים את עצמם בהכרח בייאוש מאותה מטרה: לעצור את טיבריום מכיבוי האנושות . הבלתי מתקבל על הדעת הופך למציאות והמנהיג האניגמטי של נוד קיין ממריא למטה GDI. מה מתכנן קיין בלב הבסיס של אויביו? Command & Conquer 4 מסיק את המסקנה האפית ליקום הטיבריום האהוב, שבו המעריצים ילמדו את גורלו של כדור הארץ, Nod, Tiberium, GDI והכי חשוב, המניעים של קיין מאחורי תוכניתו בת העשור.
בנוסף לשני הקמפיינים על הקרבות האפיים של GDI ו-Nod, אותם שחקנים יזכו לכבוש לבד או במצב שיתופי, Command & Conquer 4 יכלול גם מצב מרובה משתתפים חדש 5v5 מבוסס יעדים, המקדם עבודת צוות ושיתוף פעולה ואספקה חווית אסטרטגיה חברתית בזמן אמת שלא נראתה כמותה במשחק Command & Conquer.
Command & Conquer 4 מפותח ב-EA בלוס אנג'לס ויישלח לקמעונאים ב-2010 עבור המחשב האישי. המשחק עדיין לא דורג על ידי ESRB או PEGI. למידע נוסף על המשחק, אנא בקר בכתובת www.commandandconquer.com או עקוב אחר צוות הקהילה והפיתוח בטוויטר בכתובת https://twitter.com/ea_apoc. הפרק ה-24 ביולי של BattleCast™ PrimeTime יעניק למעריצים את החדשות האחרונות ומידע בלעדי על Command & Conquer 4. בנוסף, Gametrailers TV תחשוף באופן בלעדי את הטריילר הקולנועי הראשון של Command & Conquer 4 בפרק ה-23 ביולי ב-SPIKE TV.