"התכוונת להשתין?"
הדמות שלי, פורע חוק מקסיקני, שואלת את השאלה של אדם מת במחסום. דקרתי אותו לפני שהספיק להוציא את היורה שלו החוצה. הפיל אותו לפני שהספיק להניע את האקדח שלו.ההדגמהעֲבוּר12 זה יותר טוב מ-6מכיל מדריך, כמה קטעים שוטטים וכמה קטעים חמקניים. הקטעים השוטיים נהדרים והקטעים ההתגנבות מעט מייגעים. כל העניין תלוי יחד בזכות סגנון אמנות משעבד עין והמתח המענג שמחכה בין סיבובי הגליל.
הגיפים באתר הרשמילגרום למשחק להיראות מהיר ועצבני, אבל גיליתי שזה מהיר = מת. השליטה היא עם WASD לתנועה ועכבר לכוון ולירי, אבל כל הרובים בהם השתמשתי עד כה הם פעולה יחידה, מה שאומר שיש לאפס אותם לאחר כל ירייה. כיבוי אש נוטים לכלול התחמקות למחסה בזמן שכדורים יורדים גשם ומגיחים כדי לירות ירייה בודדת בזמן שהאויבים נטענים מחדש.
קטעי התגנבות הם פשוטים. הם בנויים כך שיהפכו קרב יריות כמעט לבלתי אפשרי, על ידי הצבת אויבים במקומות בטוחים או מסביב לפינות, שם הם יקבלו כמעט בוודאות את הירידה על דמות השחקן כשהוא מתקרב. כדור אחד מספיק בדרך כלל כדי להרוג מטרה - כולל האווטאר שלך - ובקושי יש מקום לניסויים או לאלתור תוך התגנבות מאויב אחד למשנהו, סכין מוכנה.
אבל לירות ברינגו זה מהנה. המשחק אוהב את המילה הזו, "גרינגוס", והיא צצה לאורך כל הסיפור והדיאלוג. הכתיבה היא מוזרה בכוונה, בסגנון פאנק חצי תקוע, או שהתרגום מהרוסית המקורית השאיר כמה מוזרויות בתערובת. דף אינדיגוגו נטוש לכאורה למשחק (ללא עדכונים מאז תחילתו ב-5 בפברואר, מימון גמיש, פועל עד ה-6 באפריל) טוען שהעלילה "מספרת לך את הסיפור המסובך של מקסיקני על אנשים, חייהם בזמן מזמן, וכיצד האנשים האלה ניסו למצוא את משמעות החיים שלהם שם... בבהירות שלעולם חדש".
עד כה, דקרתי גבר שאולי עומד להשתין ואולי לא, וכל מיני התעללות נקטעו בכיוון הכללי שלי. "מורכב" זו לא המילה שהייתי משתמש בה.
אני לא משוכנע שאהנה משש שעות של צילום מלמעלה למטה והתגנבות, אבל אני שמח שראיתי את ההדגמה. זה דבר די מקסים, למרות הקצוות המחוספסים והשפה המחוספסת שלו, והוא באמת נראה יפה. שחור, לבן ואדום כולו.