הנה סיפור. דדלוס היה ממציא מבריק, ותכנן את המבוך ששמר את המינוטאור צמא הדם בשבי, אבל הוא ובנו איקרוס נשמרו שניהם כאסירים של המלך מינוס בכרתים, כדי שאיש לא ילמד את סוד המבוך של המינוטאור. בסופו של דבר, דדלוס בנה כנפיים מנוצות ומשעווה, כדי שהוא ואיקרוס יוכלו לעוף לחופש, אבל הוא הזהיר את איקרוס לא לעוף גבוה מדי, אחרת השמש תמיס את השעווה.
גם איקרוס טס...קרוב לשמש. [אימוג'י מגניב של משקפי שמש].
קרוב לשמשהוא הראשון בז'אנר החדש של זה-בהחלט-לא-BioShock-אימת חקר כנה, או כפי שחשבתי על זה, ארט דקו מפחידFirewatch. הוא ממשיך את נושא המיתולוגיה היוונית בפרקים שלו (שיש מהם עשרה, שנמשכים עד כ-5 שעות), הנקראים דברים כמו The Border Of Hermes, The Fire Of Prometheus, Theמְרִיבָהשל אריס. לעתים קרובות הם רמז קטן למה שעתיד לקרות. אבל אפילו אחרי ששיחקתי את כל המשחק, אני לא בטוח מי האיקרוס המטאפורי לכותרת המשחק.
האם זה ניקולה טסלה, שבציר הזמן החלופי הזה ניצח במירוץ המדע נגד אדיסון ועכשיו חי על ספינה ענקית, הליוס, עם כל מדען, אמן או אדם חכם כללי אחר של הגיל? האם זו אחותך עדה, שהתיאוריות המסוכנות שלה שימשו להתערבות בזמן עצמו? אין ספק שזו לא את, רוז, העיתונאית הנבונה שכעת לכודה על סיפון הליוס המוכה, מכניסה אותה, במובן טקסטואלי, קרוב מדי לשמש? כל אלה ועוד, אולי.
המשחק מתחיל כשרוז מגיעה ל-Helios, לאחר שקיבלה מכתב סתמי מאדה, ומסתבר שדברים נפלו מאוד. הסגר בתוקף והספינה הענקית (כל כך מאסיבית שהיא מנפיקה דרכונים משלה) נטושה ברובה. אתה צריך לחקור, להתלבט בעדינות ולפעמים לרוץ בשביל החיים שלך סביב הליוס כדי למצוא את עדה, לברוח, ובאופן תיאורטי להבין מה לעזאזל קורה.
Close To The Sun קיים עבורי במקום מתוק פוטנציאלי, שילוב של אימה וחקירה נינוחה, ונהניתי ממנו הרבה. הוא מצטיין בלשתעשע איתך, במיוחד במחצית הראשונה של המשחק, ומתקדם כך שאתה מתוח כל הזמן גם כשאין לך ממה לפחד. פחדי הקפיצה מעטים אך ממוקמים היטב, והם מופעלים על ידי מה שאתה מסתכל עליו ולא למשל כשאתה נכנס לחדר. לא תשמע אקורד פסנתר מבשר רעות פתאומי ותבין שפספסת לגמרי משהו מפחיד שקורה מאחוריך. הדברים המפחידים יקרו בפנים שלך.
בשלבים המאוחרים יותר של המשחק, ככל שהסכנה נחשפת בצורה מלאה יותר ומספר הגופות עולה, הרבה מהמתח הזה הולך לאיבוד, כי אתה בערך יודע למה לצפות. אתה יודע באיזו צורה מגיעה הסכנה, מאיפה ומה יקרה כשזה יקרה, שזה קטע מתסכל לרוץ או למות שבו אתה מזנק או דוחף מכשולים. לוקח זמן להבין שאם הסמל לקפוץ לבן זה אומר ללחוץ כדי ליצור אינטראקציה, ואם הוא צהוב זה אומר מקש רווח. או שאולי זה הפוך. כך או כך, הקטעים האלה מענישים לשחק, והיה לי כיף יותר כשדמיינתי פחדים שעדיין לא היו קיימים והתגנבתי בזהירות סביב חדרי מדינה ימיים מקסימים.
Storm In A Teacup, המפתחים, הדגישו מספר פעמים ש-Close To The Sun הוא בהחלט לא BioShock. וזה לא; אתה לא מקבל שום נשק, כשאתה בסכנה האופציה היחידה שלך היא לגנן אותו, וזו בהחלט לא אשמתו של Storm In A Tea שהחשיפה הראשונה של רוב השחקנים לארט דקו הייתה ב- Magical Libertarian SeaWorld של אנדרו ריאן. זה סגנון עיצוב מקסים! למה שאף אחד לא ישתמש בזה במשחק שלו, לעזאזל? אבל יחד עם זאת, ואולי בגלל שה-Helios כבר מזכיר לכם את Rapture, חלק מהפעימות של הסיפור מרגישות כאילו Close To The Sun ישב ליד BioShock בכיתה וכתב תשובות. המדע המתקדם השתבש? על מושבה עצמאית בים? לולאות זמן ומה יש לך?
זה לא אומר שקרוב לשמש לא עושה את הדברים האלה טוב, והרבה מהזמן נהניתי מזה יותר כי אף אחד לא צעק עליי נקודות דיבור אובייקטיביסטיות. זה עוזר ש-Close To The Sun עושה הרבה עבודת פרטים, מה שגורם ל-Helios להרגיש כמו מקום שאנשים באמת חיו ומתו בו. ישנם ניירות מפוזרים, שולחנות כתיבה וחדרים מסודרים אחרת, פתקים מטומטמים שנותרו למנקים. רוז מניפה את ידה מול פניה כדי להבריש ענני זבובים שעולים מגופות. יש המון התייחסויות ליונים, לחובבי טסלה. לפעמים מופיעות רוחות רפאים מהעבר, בסגנון Everybody's Gone To The Rapture, כדי לשחק אירועים אחרונים או להוביל אותך לפאזל. גם הליוס מהמם, מקדש של תהילה הרוס שיכול להיות יפה ומקושט, או מכני ופונקציונלי, אבל תמיד קודר ומצמרר.
המסתורין של מה בדיוק קרה לספינה כדי להגיע למצב הזה, ולמה (וכַּאֲשֵׁר) מתגרה באיטיות, ואתה מתוגמל על חקר עם פריטי אספנות ופרטים נוספים שנותנים זוויות חדשות לסיפור. אחד מהם כרוך בפתרון חידה כדי לפרוץ בסופו של דבר לחדר ולמצוא את אחד מסיפורי הרקע הסודיים של הדמות. גם המשחק הקולי מדהים, הבולט הוא אוברי, המדען המבוגר שמנחה אותך ברחבי הספינה ברדיו, בזמן שהוא לכוד בחדרי המכונות כשהוא חונק בעליזות אל גופתו של בן זוגו בני.
זה מאכזב עוד יותר שחבורה מהתעלומות האלה לא נפתרות, ונשארות פתאום תלויות בסוף המשחק כאילו מחכות לסרט המשך או DLC שמנמן כדי לקשור אותן. הלוואי שההרפתקה שלי על ההליוס לא הסתיימה כל כך בפתאומיות ואני מרגישה שהשתנתה קצת קצרה, אבל אני עדיין אשמח אם הם יכריזו על תוסף - כמו מרומה על ידי חדשות משנות ה-20, אבל הוא עשה זאת. זה עם קצת כשרון וחיוך חצוף, אז אתה נותן לו להתחמק מזה.