אדיסון היה רק תחת שחשמל פיל
בימים אלה, הרבה אנשיםאוהב את ניקולה טסלה. טסלה הייתה ראויה להצלחה ולהכרה של אדיסון, הם אומרים, ולא הייתה צריכה למות חסרת פרוטה ואובססיבית ליונים. הישגיו נותרו די מעורפלים במשך שנים רבות לאחר מותו, כך שההתעוררות המחודשת בטסלה-מאניה במהלך העשורים האחרונים היא בר מזל עבורקרוב לשמש, עובדה שהודה ג'ואל האקלקס, מעצב משחקים ב-Storm In A Teacup.קרוב לשמש, שקיבלתי יד חדשה איתו, מתרחש בעולם שבו, בעצם, טסלה ניצחה.
טסלה היה מסוג האנשים שכנראה היו צריכים לקבל עליו דרמה של HBO עד עכשיו, וכאשר צוות הפיתוח הרכיב את עמודי התווך הראשוניים למשחק, העובדה שאחד מהם היה 'טסלה נמצאת בזה' הוכיחה בחירה עשירה. "לא משנה איזה סוג של חוט אתה משך - כלפי המאמצים המדעיים שלו, כלפי האישיות שלו - לא משנה מה אתה משך במשהו מעניין ייפול", אמר האקלקס.
בחיים האמיתיים, טסלה לא היה מסוגל לשלם את המשכנתא על מעבדת Wardenclyffe המפורסמת שלו, והיא נהרסה לפני שהיא הסתיימה. במשחק, Wardenclyffe הצליח, והתרחבה לחברה המספקת חשמל לחצי מהעולם. בנקודה שבה המשחק מתחיל, טסלה הוא האיש העשיר ביותר על פני כדור הארץ, ובנה אומה ענקית ואוטונומית של מדענים והוגים שחיים כולם על סירה במים בינלאומיים - הליוס. אתה משחק את רוז, עיתונאית שאחותה חיה ומבצעת מחקר על הליוס כבר זמן מה. והפתעה, כשאתה מגיע אחרי שהיא שולחת מכתב שמזמין אותך, הכל לא בסדר.
בעוד Hakalax ציין שהוא צריך "להיזהר" כשדיבר על זה, חלק מרכזי בסיפור ב-Close To The Sun הוא שאחותך התעסקה עם הזמן, וחוקרת אותו כמקור אנרגיה אינסופי. NPC מאוד מפחיד רודף אחריך וצועק שכל המצב הזה הוא באשמתך, וזה יכול להיות. אולי פשוט עדיין לא עשית מה שעשית. אז זה הופך את העלילה לבלתי אפשרית לנחש עליה.
ההשפעות העיקריות של Close To The Sun הן משחקים כמו Soma, Layers Of Fear ולִחיוֹת יוֹתֵר. זה אמשחק אימהאבל, אמר האקלקס, לא נשען לאימה באותה מידה. במקום זאת, הם משתמשים בכלים של אימה ומתח כדי לשמור על השחקן על קצות האצבעות. זה לא אומר שלא קיבלתי כמה הפחדות בידיים, אבל זה גם הצחיק אותי. עקבתי אחרי שובל של דם מעבר לפינה, רק כדי לגלות שזו פחית צבע. יש לו גם חוויה חלקה וחלקה יותר, שאני מאמין שחובבי סרטים יקראו "קולנועית". זה מושג בחלקו על ידי מערכת ש-Storm In Acup שמו מתחת למכסה המנוע. אתה לא תדע שהוא שם, אבל בתיאוריה, אירועים יופעלו על סמך מה שאתה מסתכל עליו. הרעיון הוא, אמר Hakalax, שהמשחק יתקשר אליך יותר באופן אישי כשחקן, ואת מה שאתה מעוניין בו, במקום לגרום להרגשה כאילו המשחק משוחק בשבילך.
ההשוואה הגדולה ביותר ש-Close To The Sun עשתה עד כה, היא למשחק שנראה שהוא לא רוצה ליצור איתו קשר עין, עד כדי כך שלפני ששיחקתי ב-Build התצוגה המקדימה נאמר לי שBioShockהוא אחד הדברים שהמשחק לא.. עשיתי את ההשוואה בעצמי שנה שעברה אחרימשחק לראשונה ב-Close To The Sun ב-Gamescom. מכיוון שאתה יכול ליצור רשימת בדיקה של דברים ב-Close To The Sun שמתאימה:
אדריכלות ארט דקו מקסימה
שוכן בים
קהילה עצמאית של מוחות גדולים
הו לא, משהו השתבש
המדע הלך רחוק מדי
כמה דברים מוזרים במסע בזמן מעורבים גם
"אנחנו שומעים את זה הרבה, וחלק מאיתנו פשוט לוקח זריקה וחלק מאיתנו חמישיות, וחלק מאיתנו דואג לציפיות השחקנים שיצרו קשר כזה", אמר האקלקס, כששאלתי אם הוא חושב שההשוואה תהיה בעיה, ואם הם היו מנסים להרחיק את המשחק שלהם ממנה. "אנחנו רואים בזה משהו חיובי, כמובן, אבל אנחנו רוצים להיות בטוחים ששחקנים לא יתחילו את Close To The Sun בציפייה למשחק מסוג BioShock." הם לוקחים את ההשוואה כמחמאה, אבל זה גם סוג אחר של משחק, גם אם אתה עלול לפזול ולקבל דז'ה וו מהמראה שלו.
אין קרב, אבל לא פספסתי את זה. לזחול סביב הפאר שנהרס לאחרונה של הליוס זה מספיק עצבני בפני עצמו. זו הרגשה מוכרת אם אי פעם היית לבד בבית ונתת לעצמך צמרמורת, או הגעת למוזיאון סמוך לשעת הסגירה ופתאום פחדת שאתה עומד להיסגר בפנים. וטסלה היא נוכחות כמעט קבועה. אחד הדברים הראשונים שאתה נתקל בספינה שלו הוא מוזיאון לעצמו, עם הקלטות קול אינפורמטיביות של, אממ, עצמו, ופסל זהב ענק של, אה... בסדר, חבר, הפכת קצת לנבל-על, כאן . עד שהוא מתחיל לדבר איתך ברדיו, בזמן שאתה מגלה הערות על מרגלי אדיסון פוטנציאליים בחדרי חקירות עקובים מדם, אתה לא ממש מוכן לקפוץ לרכבת ההייפ של טסלה.
"כמובן שיש לנו מידה מסוימת של אחריות כלפיו כאדם ואל המורשת שלו", אמר הקאלקס. "הגברנו היבטים מסוימים, יש לנו התייחסות לחייו האישיים שקרו בציר הזמן האמיתי שלו, כביכול, אבל אנחנו מודעים לכך מהיום הראשון". האיזון הוא לא לחרוג מהתיאור, תוך יצירת גרסה משלהם של טסלה למעניינת ככל האפשר. אבל שום דבר על הליוס אינו בדיוק כפי שהוא נראה, כולל האיש שבנה אותו. "ככל שתכיר יותר את טסלה שלנו... מקווה שתגיע בסוף."