תעשיית המשחקים היא מקום אכזרי לעתים קרובות. על כל משחק שמקבל אור ירוק להפקה, עוד תריסר רעיונות נדחים. עם הסטודיו שלו - Boss Key Productions -סוגרת כעת את שעריה לאחר הכישלון של רדיקל הייטס, האיש הראשי והמנהיג האפי לשעבר, קליף בלזינסקישיתוף אמנות קונספט ופיצ'רים בטוויטרעבור שלישיית משחקים שבעלי אתרים דחו לפני שנקסון החליטה לממן את הפיתוח שלהםפורעי חוק.
מבין שלושת הפיצ'רים הדחויים שחלק בלסינסקי, 'שפיריות' (כפי שניתן לראות למעלה) הוא כנראה המסורתי ביותר, אבל עדיין משהו שהייתי רוצה לשים עליו את ידי. משחק יחיד/שיתוף פעולה על חמולות סמוראים/נינג'ה שפועלות מתוך ספינות אוויר ענקיות ורוכבות על דרקונים עתירי נשק הייטק נגד צבא מתים.
המשחק נראה עם כמה עיצובי דמויות מסודרים מאוד. אני אוהב במיוחד את הבחור הסמוראי בעל רגלי היתדות למטה. גם קצת אמנות של ביצי הדרקון השונות שתוכלו לגלות בעולם, ותינוקות הלטאות הקטנות והמקסימות שהיו בוקעות מהן. כמה שהמשחק יכול להיות כל כך חמוד וכל כך עצבני בו זמנית זה מביך. זה כמו איך לאמן את הדרקון שלך, אבלמַתֶכֶת.
הבעיה עם שפיריות הייתה השאיפה שלה. בלז'ינסקי העריך תקציב של 40 מיליון דולר למשחק, שהוא מכירה קשה עבור רוב המוציאים לאור. יריות זירה מרובה משתתפים הוא ללא ספק זול יותר לייצור, ופחות סיכון פיננסי אם הוא מתנקז.
המגרש השני שנדחה היה למשחק בשם DogWalkers, שנקרא בעבר Project Rover. הוא נתפס כמשחק קבוצתי מרובה משתתפים של VR, לא לגמרי שונה מ-World Of Tanks, עם מספר שחקנים שיוצרים מכונות ענק מרובעת. מישהו מטפל בתיקונים, מישהו נוהג, אחרים מאיישים את הרובים וכן הלאה. ההשראה הראשונית הייתה סרט הטנקים של WW2 Fury.
הנה עוד אחד, שתוכנן בתחילה עבור VR, בשם הקוד "רובר" אבל היה בעיצובו להיות "DogWalkers" - DOG היה פירושו של Destructive Ordnance (on the) Ground.
בהשראת צוותי טנקים/קרבות מלחמת העולם השנייה/הסרט Fury. 5 v 5 v 5 v 5 v 5 מטיילים במראה זואיד שנלחמים בזה ב-MP.pic.twitter.com/2UkGtwk2iH
— קליף בלזינסקי (@therealcliffyb)15 במאי 2018
אמנם יש פחות אמנות ל-DogWalkers מאשר למגרשים האחרים, אבל זה עוד רעיון מושך מיד. קל לראות מדוע היא נדחתה, בהתחשב בעובדה ש-VR עדיין מוצא בסיס ויצרני האוזניות אפילו לא החליטו על תקן לבקרים עדיין.
הפיץ' האחרון היה לסופגניות! עוד משחק VR, זה היה אמור להיות מרובה משתתפים, אולי נדנוד בחזרה ל-Epicג'רביט ג'אזשורשים, ובעיקר בהשראת משחק מירוצי הארקייד Toobin של שנות ה-80. חיות מצוירות חמודות רוכבות על טבעות גומי דרך נהרות ומפלים, כשהשחקנים חותרים עם הידיים כדי להסתובב ולהאיץ את עצמם.
הנה המטופש/מהנה - בעצם המשך רוחני של VR של Toobin, רק כולם חיות - ודרך להילחם בהפרעת חיבה עונתית. (Mario Kart על מים עם חיות ב-VR.)
נקרא "סופגניות".pic.twitter.com/wNKef9QsS4
— קליף בלזינסקי (@therealcliffyb)15 במאי 2018
היו לו כמה רעיונות ממש חמודים בנוסף לקסם הוויזואלי הברור. ניתן לגרוף פחיות של בירה ג'ינג'ר שצפות במים ולהשתמש בהן במגוון דרכים. לשתות אותם לבריאות, לנער אותם ולזרוק אותם על שחקנים אחרים כדי להשתמש בהם כנשק נפץ וכו'. אני לא יכול לדמיין כמה מתוסכל בוס קי בטח היה לאחר שנדחה את זה, וראיתי את הדומה מבחינה מכניתספרינט וקטורכל כך מתקבל יפה.
זה יהיה משחק אידיאלי לשחק גם בישיבה.לְהִשְׂתָרֵעַצא בכורסה והעיף את זרועותיך החוצה לצדדים לחוויית טבעת הגומי האותנטית. אבל למרבה הצער, זה פשוט לא היה צריך להיות. בלז'ינסקי מעוניין לחזור ולהדגיש כי אלה לא היו רק המושגים שלו, אלא עיצובים שיתופיים בכל הסטודיו ש-Boss Key Productions השקיע בהם הרבה לב ותקווה. חבל שהם מעולם לא נוצרו, ואני מקווה שצוות האולפנים המפוזר כעת (שנתפס כעת על ידי חברות אחרות) יעבוד מתישהו על משחק החלומות שלהם.