ציוויליזציה VIמקבלת את ההרחבה הראשונה שלה ב-8 בפברואר 2018 ונשמע שהיא עשויה לזעזע את העניינים בצורה משמעותית. עם השם עלייה ונפילה, הוא מחיל שינויים על פני כל טווח ההיסטוריה, ובמקום להציג מערכת חדשה אחת גדולה, נראה שהיא מתמקדת בקצב ובזרימה בפועל של המשחק.
ישנם כללים חדשים לעידנים הגדולים, נאמנות ערים, מושלים, מצבי חירום והמון תוספות בצורה של אזרחים, מנהיגים, בניינים, פלאים ומדיניות ממשלתית, אבל זו התחושה הכללית שפירקסיס מוסיפה מעט אסטרטגיה גדולה ל- סדרה שהכי מרגשת אותי.
מגיעה נקודה מסוימת בכל משחק של כל משחק Civ שבו אני שוקל להפסיק. או שאני בדרך לניצחון, עם מספיק מומנטום כדי לסחוב אותי מעבר לקו אחרי עוד כמה מאות שנים של לחיצה על End Turn, או שפיגרתי מאחור ומצאתי את עצמי ננעל על מסלול מפסיד. רק לעתים רחוקות יש גאות ושפל לאחר נקודה מסוימת; כל שחקן נע לעבר נקודת סיום צפויה ו-Civ הופך פחות למשחק אסטרטגיה ויותר למשחק המתנה.
המערכות החדשות של Rise and Fall - ולעזאזל, זה כןכּוֹתֶרֶת- מציע שפירקסיס רוצה להתייחס לזה. העידנים הגדולים הם דוגמה טובה:
"ככל שהציוויליזציה שלך יורדת וזורמת, ואתה מגיע לרגעים היסטוריים אבן דרך, תחוו את תקופת ימי הזהב או עידן הזהב, שכל אחד מהם מספק אתגרים או בונוסים ספציפיים המבוססים על הפעולות שלך במשחק. קום בניצחון מעידן אפל, ותור הזהב הבא שלך יהיה חזק עוד יותר - עידן הרואי".
זה בהחלט אפשרי שזה רק אומר שאתה עשוי לקבל חובבים במקום חיזוקים בנקודות מסוימות בהתפתחות שלך, אבל האזכור של "אתגרים" ספציפיים נותן לי תקווה שהדברים יהיו קצת יותר שובבים מזה. דבר אחד שחשבתי שעבד ממש טוב ב-Civ VI היה האופן שבו פעולות על המפה, ובין מדינות, השפיעו על עץ המחקר. אם לתקופות הזהב ולתקופות האפלות יש השפעה דומה, הם עשויים לעשות יותר מאשר להחיל האצה או חיכוך נוספים על ההתקדמות שלך. באופן אידיאלי, הם יובילו להחלטות מעניינות במקום פשוט להיות דבר טוב או דבר רע שקורה מדי פעם.
נאמנות היא התכונה האחרת המושכת את העין.
"לערים יש כעת נאמנות אינדיבידואלית למנהיגות שלך - תן לה לרדת נמוך מדי, ותתמודד עם ההשלכות של תשואות נמוכות, מרידות ופוטנציאל לאבד את העיר שלך לציוויליזציה אחרת, או לעצמאות שלה. אבל הפסד של ציוויליזציה אחת יכול להיות הרווח שלך כאשר אתה מעורר נאמנות בין ערים ברחבי המפה ומרחיב עוד יותר את הגבולות שלך."
שוב, זה יכול להוביל לתנודות גדולות במפה ובמעמד האומות. Civ מעולם לא היה מעולה במיוחד בלדגמן דברים כמו התמוטטות אימפריות או גיבוש כוח לאחר מלחמת אזרחים או תקופה אחרת של סכסוכים. נאמנות, במיוחד בשילוב עם העידנים, יכולה להיות צעד משמעותי בכיוון הזה.
זה בעיקר ספקולציות לעת עתה, אבל אתה יכול לעשות ניחושים מושכלים משלך על ידי קריאהרשימת התכונות המלאהממש עכשיו:
"עידנים נהדרים: כשהציוויליזציה שלך יורדת וזורמת, ואתה מגיע לרגעים היסטוריים אבן דרך, תחוו את עידן האפל או עידן הזהב, שכל אחד מהם מספק אתגרים ספציפיים או בונוסים המבוססים על הפעולות שלך במשחק. תקום בניצחון מעידן אפל, ואת תור הזהב הבא יהיה חזק עוד יותר - עידן הרואי.
נאמנות: לערים יש כעת נאמנות אינדיבידואלית להנהגה שלך - תן לה לרדת נמוך מדי, ותתמודד עם ההשלכות של תשואות נמוכות, מרידות, והפוטנציאל לאבד את העיר שלך לציוויליזציה אחרת, או לעצמאות שלה. אבל הפסד של ציוויליזציה אחת יכול להיות הרווח שלך כשאתה מעורר נאמנות בין ערים ברחבי המפה ומרחיב עוד יותר את הגבולות שלך.
מושלים: גייס, מנה ושדרג דמויות חזקות עם בונוסים ייחודיים להתמחות ועצי קידום כדי להתאים אישית את הערים שלך ולחזק את הנאמנות.
בריתות משופרות: מערכת בריתות משופרת מאפשרת לשחקנים ליצור סוגים שונים של בריתות ולבנות בונוסים לאורך זמן.
מצבי חירום: כאשר ציוויליזציה צומחת יותר מדי, ציוויליזציות אחרות יכולות להצטרף לברית נגד הציוויליזציה המאיימת ולהרוויח פרסים, או עונשים, כאשר מצב החירום מסתיים.
ציר זמן: סקור את ההיסטוריה של הציוויליזציה שלך בכל עת עם תכונת ציר הזמן החדשה, מסע חזותי דרך הרגעים ההיסטוריים שנתקלת בהם בדרכך לניצחון.
מנהיגים ואזרחים חדשים: מוצגים תשעה מנהיגים ושמונה תרבויות חדשות. כל אחד מביא בונוסים ומשחקיות ייחודיים, כמו גם שמונה יחידות ייחודיות, שני מבנים ייחודיים, ארבעה שיפורים ייחודיים ושני מחוזות ייחודיים.
תוכן גלובלי חדש: שמונה פלאי עולם חדשים, שבעה פלאי טבע, ארבע יחידות חדשות, שני שיפורי אריחים חדשים, שני מחוזות חדשים, ארבעה עשר בניינים חדשים ושלושה משאבים חדשים נוספו.
מערכות משחק משופרות: המערכת הממשלתית שופרה עם מדיניות חדשה ובוצעו שיפורים נוספים במערכות קיימות."
אהבתי את Civ VI בשחרוראבל התרחקתי מזה בחודשים האחרונים. זה בין השאר בגלל שציפיתי להרחבה ורציתי לחכות ולראות כמה זה נראה כדאי לפני שמתחיל עוד משחק מרובה משתתפים גדול. זה נראה לי מאוד כדאי, אבל הכל תלוי בביצוע. אנחנו נגלה איך זה ב-8 בפברואר ובינתיים, יש עוד המון פרטים ב-דף ההכרזה הרשמי.