גרים מעל אולם באולינג ומתחת למסלול באולינג אחר
ערים: קווי הרקיע 2המפתחים קולוסאל סדר כבר הסבירוכיצד הדמיית תנועה השתנתהבסרט ההמשך שלהם לבניית עיר. כעת הם עקבו אחר תיאור מפורט באופן דומה של כלי התכנון החדשים שלהם, הכולל מגוון גדל בהרבה של סוגי אזורים, היכולת להחליף סגנונות אדריכליים ו"בניינים מיוחדים" חדשים.
כאשר אתה יוצר עיר ב-Cities: Skylines 2, אתה יכול לבחור "צפון אמריקאי" או "אירופאי" כנושא שקובע את המראה של מבנים, סימון רחובות, כלי רכב בצד הדרך וכן הלאה. אתה יכול גם לבחור אחד מאלה כנושא אדריכלי על בסיס אזור אחר אזור, עם זאת, כך שתוכל לקבל עיר אירופאית המכילה כמה מבנים בצפון אמריקה או להיפך.
המקוריערים: קווי הרקיעמאפשרים לך לאזור למבני מגורים, מסחר ותעשייה, עם סוגים בכל אחד מהם כגון "דיור בצפיפות נמוכה" ו"דיור בצפיפות גבוהה". שלושת סוגי האזורים הקלאסיים חוזרים, אך התרחבו מאוד. במקרה של אזורי מגורים, ניתן להציב מעתה גם "דיור בשורה בצפיפות בינונית עם בתים מקיר לקיר, דיור בצפיפות בינונית עם בנייני דירות, דיור מעורב עם חנויות בקומת הקרקע ודירות שתופסים את שאר הבניינים, ודיור בשכר דירה נמוך עם בנייני דירות גדולים המאכלסים הרבה דירות קטנות".
דיור מעורב הוא עניין מיוחד, מכיוון שהוא מאפשר לך "לבנות מרכזי ערים מסורתיים יותר שבהם מתקיימים אזורי מסחר ומגורים יחד", על פייומן הפיתוח האחרון. זה תכונה חיונית אם אתה רוצה ליצור ערים שנראות למעשה כמו ניו יורק, למשל. כמו כן, "דיור בשכר דירה נמוך" חיוני אם אתה רוצה לשחזר את החוויה המודרנית של מגורים בערים עבור רוב האנשים.
מבנים חתומים, בינתיים, מתוארים כ"בניינים ייחודיים, ניתנים לפיזור אזורים" המתאימים לשלוש קטגוריות האזור. ברגע שכל אחד מהם נפתח, אתה יכול למקם אחד לכל עיר בכל מקום שתרצה, בדומה לבנייני שירות, והם יספקו את היתרונות הרגילים לצד יתרונות נוספים כמו שיפור רווחת התושבים או האטרקטיביות של העיר שלך.
יש עוד המון פרטים ביומן הפיתוח, כולל בקרות טובות יותר לפריסת אזורים, תצוגות ממשק משתמש חדשות למעקב אחר ערך הקרקע, הסבר על אופן פעולת הביקוש לאזור ודוגמאות של אזורי מסחר ותעשייה. אם אתם מתלהבים מהעיר המטופשת - ואני - אז זה שווה קריאה.