תיקוני ביצועים עדיין בתהליך
חלק עצום שלערים: קווי הרקיעהערעור היה בקהילת המודינג שלה, שהתרחבה על היסודות החזקים של בונה העיר עם מפות חדשות, נכסים ועוד במשך שנים שלאחר הפרסום.ערים: קווי הרקיע 2עדיין מחכה לתמיכה רשמית משלה במוד, אבל Paradox הציעו עדכון חדש על ההתקדמות, ואמרו שהעורך "עוד כמה חודשים" מלהיות במצב בר שחרור, ללא ציר זמן קונקרטי עדיין.
"המטרה שלנו היא לשחרר את העורך בהקדם האפשרי, ואנו נמשיך לעדכן אותך בהתקדמות", כותבת מנכ"לית Colossal Order, מרינה הליקאינן ב-העדכון. "אנחנו מצפים שייקח כמה חודשים כדי להביא את העורך לצורה שבה נוכל לשחרר אותו, אבל אין לנו עדיין ציר זמן קונקרטי מכיוון שאנחנו לא רוצים להבטיח הבטחות שאיננו יכולים לקיים."
גרסה מעודכנת של העורך שותפה עם קבוצה של בודקי בטא סגורים בשבוע שעבר. נכון לעכשיו, העורך כולל "רק מפות ותמיכה במודדינג קוד", וזה מה שיוצג במהדורה הפומבית הראשונית של הכלי. עורך הנכסים - המאפשר לך לייבא את הבניינים שלך למשחק - יגיע מאוחר יותר. "אני קורא לזה מהדורה ראשונית מכיוון שאנו נוסיף לכלי המודינג לאורך חיי המשחק, בדיוק כמו שעשינו עם Cities: Skylines", כותב Hallikainen.
הכלי מודינג חדש נראה די נגיש, אבל ל-Colossal Order יש הפעם גישה קצת שונה למודים. בעוד Cities: Skylines השתמשו בסדנת Steam, סרט ההמשך שלו ישתמש בפלטפורמה קניינית חדשה בשם Paradox Mods. היתרון בכך הוא שזה אומר שמודים יהיו זמינים גם בגרסאות הקונסולות של המשחק. כדי לעזור להשיק את הפלטפורמה, Colossal Order עובדים עם מודרים כדי לייצר חבילות אזור חינמיות שיוסיפו 2,500 בניינים נוספים למשחק.
העבודה נמשכת בינתייםכדי לפתור את בעיות הביצועים השונות של Cities: Skylines 2. "הצוות מתמקד כעת ב-LODs ובשיפור ביצועי ה-GPU, ובעוד ש-LODs גיאומטריים הם אוטומטיים ברובם, נדרשים המון שינויים והתאמות. אנו מצפים לשיפור ביצועים רלוונטי עם תיקוני הנכסים הללו", כותב Hallikainen. חלק מהתיקונים הקרובים דורשים תיקונים גדולים יותר, עם זאת, כלומר שחרורים יהיו פחות תכופים ממה שהיו בשבועות האחרונים. "עומס העבודה הוא משמעותי ולמרבה הצער, אין כדור כסף לשיפור הביצועים בבת אחת".