צ'וצ'להוא טור דה כוח של אנימציה, כל סצנה כל כך תוססת ומצחיקה, צבעונית ומאנית, השינויים הקטנים ביותר בהבעות הפנים של אופי מעוררים זעם. כל סצנה חדשה היא תענוג מפואר רק להסתכל עליה, עוד לפני שאתה מתחיל לשחק איתה. ואז, כשאתה לוחץ על כל אלמנט במסך, קורים דברים מענגים, מטופשים ויפים. זהו משחק שבו אני מוצא את עצמי מנסה להבין מהו הפתרון הנכון לכל חידה נתונה, רק כדי שאוכל להימנע מללחוץ עליו לפני שלחצתי על כל השאר. אני ממצה כל בדיחה שחוזרת על עצמה עד שהיא מתגלגלת, לא אכפת לי כשהם עושים זאת, וקוראת לאנשים מחדרים אחרים לראות את הרגעים הכי מצחיקים.צ'וצ'להוא, מעבר לאמונה, נפלא.
מאמניטה, שהביאה לנו בעבר משחקים יפים לגמרי כמומכיניום,סמורוסטוBotanicula, זו במובנים מסוימים הסחה, במובנים אחרים נאמנים לצורתם המונפשת המופלאה. בעוד שהמשחקים שלהם בדרך כלל מתוארים טוב יותר כחידות הרפתקאות אורגניות, צ'וצ'ל הוא משחק פאזל הרבה יותר פשוט. זה עדיין מתנגן בצורה המוכרת של לחיצה על דברים על המסך כדי לראות מה הם עושים, ואז נהנים כשהם עושים את זה, וכאן זה הכל על יצור שחור ומטושטש שמנסה נואשות לשים את ידיו על דובדבן.
המשחק מתנגן במספר מיני-פרקים, כמעט כמו פרקים של קריקטורה מטורפת, שבהם רצף של מסכים או אתגרים או חידות יסתיים כששם המשחק מתרסק לתוך המסך, תמיד מעוך את הגיבור שלנו ואז יוצא לדרך במטורף אחר כיוון. הנושא המתמשך הוא שצ'וצ'ל הקטן רוצה את הדובדבן הארור הזה, וכל הזמן מסוכל על ידי יצור חרק קטן ורוד, ויד שעירה חומה ענקית כל יכולה שיורדת מהחלק העליון של המסך. סצנה אחת תנסה לסדר יצורים אמפיביים מוזרים כך שהם מספקים רוב גולדברג אמצעי גס להגיע לחלל גבוה, בסצנה אחרת אתה פשוט תצחק את הפנים שלך כשאתה מנסה לפצח את הראש של מסכן מפלצתיות דמוית ביצה באמצעות סדרה של רצפים. יש משחקי ארקייד מיני, יש רצפים מונפשים מורחבים פשוט לשבת וליהנות מהם ביסודיות, יש קטעי פעולה מוזרים להפליא שבהם אתה חייב לנקב צבא של שיניים חודרות.
זהו אושר מטומטם ברובו הטהור, שהופך למשחקים. וזה תמיד עם הקצה הקל ביותר של מאניה, מה שמבטיח שזה לעולם לא ירגיש חמוד או סכריני. לצ'וצ'ל עצמו יש מה שאפשר לתאר בנימוס כבעיות כעס, ונראה שהאובססיה המיוחדת של היקום למנוע ממנו להגיע לאוכל שהוא כל כך רוצה לאכול, מובילה אותו יותר ויותר לקראת ההתמוטטות המקסימה ביותר בעולם. האלימות היא לגמרי במגוון של טום וג'רי, פטישים ענקיים מפוצצים יצורים לצורות מטומטמות, הכל מתאפס לקדמותו בתחילת סצנה חדשה.
כל כך הרבה זמן מאז שצחקתי כל כך הרבה פעמים, וכל כך חזק, במשחק. ובשמחה, בני בן השלוש הצטרף לצחקוקים. אני מאוד מודע, מניסיון של 37 השנים הראשונות של חיי, כמה לא מועיל זה יכול להיות שביקורות מתבססות על מה שמשחק מציע להורה ולילד שמשחקים יחד, אז אני הולך לכתוב על זה במיוחד ובנפרד במאמר אחר, אבל לעת עתה הרשו לי רק לשים בצד שאף משחק אחר לא גרם לי והילד שלי לצחוק בקול רם מאותן בדיחות, מסתובבים אחד לשני ואומרים אחד לשני כמה אנחנו אוהבים את זה.
באופן מתסכל, זה גורם לאחד -אֶחָד- טעות, בריצה אחרת קרוב לשלמות. יש שם שני רצפי ארקייד שנמשכים יותר מדי זמן. טייק מעט דמיוני על Space Invaders פשוט מתגבר על קבלת הפנים שלו, אבל גרוע מכך הוא קטע קודר בו אתה מתחמק ממכשולים במסלול מכשולים עם גלילה צדית הרבה, הרבה יותר מדי זמן. אף אחד מהם לא קשה, אבל במיוחד האחרון מרגיש לא תואם באופן צורם בשאר המשחק.
וזהו. זו רשימת הביקורות שלי. צ'וצ'ל באמת כל כך טוב. הוא עמוס מדי ברעיונות נפלאים, דמיון מגוחך ושטויות מצחיקות. העליזות הבוהקת שלו היא נווה מדבר בעולם המשחקים, וההומור שלו, הכל מועבר דרך הג'יבריש של קליפת היצורים הדמיוניים היוצאת דופן שלו, מצחיק ללא הרף.
אה, והמוזיקה! המוזיקה. אלוהים אדירים, זה דברים מדהימים, מצוינות ווקאלית מאתדוּ, שמלווה בצורה מושלמת את הג'יבר המטורף מדמויות המשחק.
צ'וצ'ל הוא יצירה של שמחה צרופה, כיתת אמן מוחלטת בטיפשות, עם חידות מעורבות בצורה נעימה. זה חיבוק ענק של משחק, מעניין לכל הגילאים, ועם יתרון מאני שלעולם לא מאט.
Chuchel יוצא ב-7 במרץ, 15:00, ב-Windows וב-Mac, דרךקִיטוֹרוGOG.